上网玩游戏会导致精神病吗?你会不会你会不会正常了。

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正常人误吃精神病药,会不会是很严重的情况呀?
病情描述:
正常人误吃精神病药,停药后完全丧失睡眠功能,这个样子的情况该怎么办好呀?
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医生建议:可以及时的用点其他的的药物治疗,分为重镇安神药和滋养安神药两类。重镇安神药多由金石矿物类药物组成,质地沉重,性多沉降;滋养安神药多由种子类植物药组成,质润性补。
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网络游戏成瘾该不该算作精神病
青少年迷恋是现今大多家长在家庭教育中非常头疼和苦恼的一件事情,青少年沉迷网络造成的不良后果屡屡可见,解决未成年人沉迷网络问题也成为了未成年人保护法中的一大要题。然而,将“网络成瘾”归到“精神病”的范畴是否合适?是否有利于解决教育中长时间未能改变的荒地?将无数未成年人贴上“精神病患者”的标签又将会给他们带来什么样的心理影响?解决网络沉迷问题到底应该采取一种什么样的方法?怎样才是拯救400万网瘾少年的有力之举?各种问题,都将引发我们的思考和争论。
安徽电视台《沸点》将制作一期题为《网络游戏成瘾该不该算作精神病》(暂定)的节目,针对此话题如果您有话要说,欢迎您与栏目组联系!
  录制时间:日
  录制地点:中华世纪坛
  联系电话:
沸点节目介绍:
今天接到一个电话,是关于这个节目的,
我想到的很有意思,这个"网络游戏成瘾该不该算作精神病"的商业价值有多大,网瘾斗士该高兴了,可惜了那些不明真相的小老百姓了,但对于经济复苏很有帮助,以前与北大国际投资协会的交流中提到当前经济危机下哪些行业授意,其中一个观点是"医疗行业",个人也提出了"游戏行业"的观点,所以将网络游戏成瘾算作精神病是中国游戏产业为经济复苏应当做的一份贡献,
侠之大者,为国为民,网络游戏行业多担当一些骂名是应该的,从长远角度将,敢于承担,勇于承担,才是一个长期持久行业的特征,游戏行业应该承担更多一些.
转载:王的一些观点
  最近看了本书,叫《死亡大辞典》,是美国人写的,就是统计了一下各种死亡原因的人数,听说是得了2007年恐怖小说奖之非虚构作品奖,数据应该是基本准确的,从中我发现一些有意思的地方:&
关于体育运动的死亡人数:
  橄榄球:每年,有超过30万橄榄球运动员受伤,其中25万大脑受伤,20人死亡——20人/年。
  慢跑:每个月1145人死于慢跑——13740人/年。
  保龄球:1990年以来2102人死于保龄球馆——125人/年。
  棒球:2002年,有341人因被棒球击中胸部、颈部和头部而死亡——341人/年。
  拉拉队:1995年以来728个拉拉队员瘫痪,123人死亡——12人/年。
关于日常生活的死亡人数:
  购物中心:每年在购物中心死亡11345人——11345人/年。
  吃年糕死亡:2003年56人——56人/年
  在露天小吃摊吃用餐时死亡:每年250人——250人/年
  使用烤面包机:1985年以来,死亡224人——10人/年
  因如厕用力过度引起并发症死亡:每年有1213人——1213人/年
  在餐馆噎死:1975年以来,有11931人——384人/年
  电梯或扶梯造成的伤害:2004年 137人死亡——137人/年
在看看被称为电子海洛因的东东们:
  1995年以来,跟网络有关的杀人事件442起——40起/年。
  因《口袋妖怪》导致癫痫死亡50人,因电子游戏引发杀人事件2起共死亡7人——姑且认为《口袋妖怪》导致的死亡全部都因为游戏,没有动画片什么事(实际上导致癫痫的应该是动画而不是游戏),姑且把分子算成10年,那么电子游戏导致死亡的数量是——6人/年。
结论不言而喻:
  什么地方更安全?保龄球馆?购物中心?还是网吧?
  什么活动更安全?体育运动?吃饭上厕所?还是玩游戏?
  那些反游戏的叫兽、妓者们,你们有数据吗?
  沉迷网游三年智力下降10%?我已经超过6个3年了,这样算起来,我原本的智商比爱因斯坦还高,中国还有千千万万个像我这样的原爱因斯坦啊!还有那个《谁把天才变成了魔兽》,嗯,居然有那么多中国玩家猝死在网吧玩游戏的过程中,而美国居然一例也没有啊,到底是风水问题还是人品问题,建议国家安全局介入调查下比较好
假如明天网游消失
  判断一个事物的重要程度,最有效的方法之一就是:假设这个事物不存在了,看世界会发生什么变化。
网游这东西,有人说是电子海洛因,是网魔,是杀手,网游让青少年违法、自杀、变态。那么,如果网游不存在了,是否这世界就和谐了?恐怕未必。
  官方的数字是:中国大约4000万未成年网民中,“网瘾少年”占10%左右。也就是说,我国目前有将近400万网瘾少年。其中多数是网游成瘾,OK,网游成瘾就算300万吧!其中理所当然的,男性占多数。这还是未成年的人数,就算成年人自制力强点,我们算200万,凑个整,500万网游成瘾者,明天,突然没网游可玩了,会怎样?
  首先对于网游瘾者,网游没了,可是天塌下来的大事,每天接触它的时间比睡觉还长,但它突然消失了。你可以想想网游瘾者内心的震动有多大。众所周知,强烈的刺激会导致部分人的应激行为。自杀的,杀人的,发疯的,肯定都会有,而且会在短时间爆发出来。看地震时辽宁女玩家的歇斯底里就知道了,3天都受不了,何况永远?按照全国自杀率和精神疾病发病率比例算,这类人数不会太高,百十人总有的,但爆发性的发生,也够吓人一跳的。
  而后,当尘埃落定,这些网瘾者该为如何填补每天空出来的10个小时想辙了。
  “何不食肉糜”者会跳出来说“上学啊!”教育部说:“学校朝南开,无钱莫进来!”玩网游,连上网带点卡,1个月100多块足够。上学呢?上大学一个月怎么也得1000多,差10倍呢!上得起网,可未必上得起学。
  那就工作吧!211重点大学出来的毕业生,就业率也没高到哪儿去,没怎么上过学,内向孤僻网瘾青少年怎么可能找得到工作。再说,500万什么概念?中国一个省会城市的全部常住人口数量!哪个国家能一下子拿出500万个就业岗位来?
  还会有人说,可以参加有益身心,群众喜闻乐见的文娱体育活动啊~~这是纯片儿汤话。体育场馆,少且贵。公园绿地倒是不花钱,500万人挤过去,不知道的还以为又地震了呢!引起社会恐慌更不好啊。就算每个绿地每天只凭空多出十几个二十郎当的小伙子,估计那些大爷大妈的安全感就去一半了。再说了,10个小时呢,咱2个小时运动,2个小时跟大爷大妈唱红歌,还有6小时怎么打发啊?
  那位说了,可以看电视看书啊!倒是,咱假设的是没了网游,可不是没了互联网,上网下片子下小说,倒是能打发时间,分流一部分人,但大多数人,肯定不好这个,要不然网游成瘾者也不会占网瘾者的大部分比例了。
  二十郎当,血气方刚,没事闲逛,滋事肯定难免,什么调戏妇女啦,打架斗殴啦,损坏公私财物啦……肯定少不了。如果遇上心疼孩子的家长,给孩子几个钱出去旅游散心倒是不错,可网瘾青少年不谙世事啊,什么潜规则一概不懂,没有社会经验,在山西被打了,在上海被怀疑是小偷什么的,肯定免不了,后面的事情大家都知道,我就不说了。
  古今中外任何国家政体,最怕的是什么?是有文化没事做的青年!能上网当然有点文化,至少识文断字,一没工作没收入,二连打发时间发泄精力的途径都没有。这里面说不定就有个把杨志、杨么,杨秀清之流,那就闹大了。500万可不是个小数,百万已经算大军了。
  又有人说了,你别危言耸听了,中国这么大,500万散开了,一个城市没几个!还真不是,中国城乡差异,沿海内陆差异这么大,网瘾者大多集中在中东部城市,往少里说,北京上海这种大城市,按比例也有个7、8万吧!当网游突然消失,7、8万闲散人员如出闸猛虎,治安不乱才怪。
  所以说,无论从三讲,三个代表,和谐社会……哪个角度来讲,网游都万万不能消失啊~~
另一位的 精神病卖装备还要收税?
最新规定:玩游戏上瘾将被诊断为精神病。中国这一次又走在世界前列了,那些伟大的“砖家”“
叫兽”又找到一个抢钱的项目了。
而前段时间,我们政府却规定虚拟货币交易须征收20%所得税。我实在很难想象,一个痴迷游戏的玩
家被称为精神病,而他把玩游戏的成果拿出来换成人民币的时候,政府却要对一个精神病征收高额的税
收。这简直就是一个悖论。
从医学上来说:既然游戏上瘾就是精神病,那么这种交易行为就好象是一个吸毒者把毒品卖给另一个吸
毒者,可是政府却只是问卖的人收了一笔税就算了。
从政府的角度来说:征收20%的高额税收,预示着这是一个合法的高利润行业,并且是支持国家财政的一
大朝阳产业,从事这么重要产业的人怎么会大都是精神病呢?
京剧行当里的一句老话叫:“不疯魔不成活。” 这句古老的俗语在许多伟大的人物上都有着真实的
体现,意思是:只有达到痴迷的境界 才能将某些事做到极致。
有多少大器晚成的明星演了几十年的小角色,还是沉迷在演艺的世界里孜孜以求,最终名声大噪。
有多少创业者失败了无数次,但还是“死不悔改”的坚持着一个成功的梦想。
游戏不是洪水猛兽,也不是瘟疫病毒。无论是游戏竞技,还是有游戏虚拟交易,都是世界上有着重
要地位的产业,从事这些的先驱者,哪一个不是从游戏上瘾中走过来的。
孟阳、SKY、小T.....这些在游戏竞技史上为中国争光的勇士,他们哪一个不是上瘾一般的在游戏里
拼杀锻炼,才让全世界的游戏人知道中国也有竞技人才。
2万一把的屠龙;5万一个的高等级帐号。这些虚拟交易的数额,标志着虚拟交易产业化的开端发展
,同时也预示着虚拟交易的税收将达到一个另人侧目的高度,将为国家增加一笔不菲的收入。这些大都
是痴迷游戏的玩家们创造出来的。
现在他们都是非正常的人了,包括我。据说要想让专家帮你治好这种精神病,一个月的疗程需要几
千块,还不打折,可我刚好看不起这个病,哎!希望哪天政府能帮我们这些纳税人治病救人吧!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。网瘾列为精神病惹争议 律师称对青少年影响负面
  玩网络游戏是否危害到或失去了友谊、工作、教育或就业机会?在戒断网瘾的时候是否出现易怒、焦虑和悲伤等症状……请小心,网瘾也是精神疾病。中国专家的9大定义成为世界精神疾病研究领域的新标准,但是不同的声音也出现了:网瘾怎么就成为精神病了?那“购物瘾”、“赌瘾”、“性瘾”都是精神病吗?据调查,中国2400多万城市青少年有网瘾,他们都是精神病吗?是专家的科研精神过于敏感了,还是我们的社会忽略了某些东西?
  本报讯 近日,一则“网瘾精神病获确定,中国9大定义成世界标准”的消息在网上引发热议。一些网瘾青少年和家长担心,网瘾孩子被纳入精神病会不会对孩子的名誉以及孩子今后的升学、就业产生影响?不少网友反问,网瘾是精神病,吸烟成瘾、赌博成瘾、当官成瘾是不是也都是精神病?如果对一种事物达到迷恋的程度都是精神病,那国人岂不是没有几个正常人?那么医学界为什么要将网瘾纳入精神病的一个新病种?记者进行了采访。
  “网瘾精神病获确定,中国9大定义成世界标准”的消息来源,是今年5月美国精神病协会首次将北京军区总医院医学成瘾科、中国青少年心理成长基地主任陶然的《网络成瘾临床诊断标准》纳入该协会正式出版的《精神疾病诊断与统计手册》(DSM-5)。这标志着中国人制定的标准首次在世界精神疾病诊断领域被国际认可,确立了精神病的一个新病种。
  DSM-5中的网络游戏成瘾一共9条诊断标准,例如难以停止上网,以及因游戏而减少了其他兴趣等。这些全部来自陶然教授制定的临床诊断标准中的8条症状标准加一条严重程度标准。
  陶然主任在接受记者采访时表示,严格地说,被列入精神疾病的新病种是玩网络游戏成瘾,这也是首个非物质成瘾的精神疾病的病种。据陶然主任介绍,美国精神病协会实际上是一个有14个西方国家会员的国际精神疾病权威组织。美国精神病协会的专家大部分也是联合国世界卫生组织的专家,所以中国专家研究的《网络成瘾临床诊断标准》能够纳入美国精神病协会的精神病诊断手册,也标志着中国9大定义成世界标准。
  陶然主任表示在我国精神疾病也叫心理疾病。“就我们了解,网瘾青少年给孩子本人和家庭带来了有些甚至是毁灭性的灾难。为了上网玩游戏,有的孩子将母亲的耳朵割掉,甚至有小青年竟荒唐地毒杀父母。网瘾被纳入精神疾病的新病种,这会引起政府和相关部门更大关注。”
  担心会对青少年有负面影响
  记者注意到,“网瘾精神病获确定,中国9大定义成世界标准”的消息一发布,立刻引起网友热议。“今天,你精神病了吗?”这句话迅速成为一些网友相互戏谑的引用语。
  据悉,早在日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,将玩游戏成瘾正式纳入精神病诊断范畴,自此国内对于网瘾被纳入精神病的争议就一直没有停止。
  精神病短期内难以消除社会歧视
  最早对此提出质疑的社会名人是国内“童话大王”郑渊洁。对此,郑渊洁曾专门发文表示,玩游戏成瘾和写作成瘾、应试成瘾、当官成瘾一样,都属于对法律允许的某种行为的痴迷和执著,不属于严重的心理障碍,不应纳入精神病的诊断范畴。
  郑渊洁还说,众所周知,精神病患者在刑事犯罪后量刑时,会从轻处罚。倘若将网络游戏成瘾纳入精神病诊断范畴,不等于宣布游戏成瘾者可以没有后顾之忧地去刑事犯罪了吗?
  黄雪涛律师,是武钢职工徐武“被精神病”的代理律师,也是我国首部《精神卫生法》制定的推动者之一。对于网瘾被纳入精神病新病种,黄雪涛律师表示,科学发展的趋势是科学家恨不得把所有的行为都用标签标注出来。网瘾人群绝大部分是青少年,而精神病这个标签在中国是一个社会歧视短期内无法消除的病种,所以将网瘾纳入精神病对青少年玩家会有很大的负面影响。
  北京启德励志教育中心,是北京最大的网瘾戒断机构之一。就网瘾被纳入精神病新病种,该中心校长助理甘老师告诉记者,该中心目前有60多名来自全国各地的网瘾青少年在接受矫治,他们认为网瘾只是一种不良的行为习惯而已。在该中心接受矫治的网瘾青少年,80%以上通过该中心开设的心理疏导、军事训练、生活体验、兴趣培养等课程戒断了网瘾。将网瘾纳入精神病的新病种,会对网瘾孩子产生负面影响,是这些孩子和家长所不能接受的。
  据中国青少年网络协会第三次网瘾调查研究报告显示,我国城市青少年网民中网瘾青少年约占14.1%,人数约为2404.2万;在城市非网瘾青少年中,约有12.7%的青少年有网瘾倾向,人数约为1858.5万。
  对此,精神病学专家、北京海淀区精神卫生防治院院长王诚告诉记者,目前我国精神病医院使用的精神病诊断标准是经过国际卫生组织公认的标准,有10大类。除去精神分裂症、抑郁症、焦虑症等典型精神病之外,毒瘾、酒依赖已经被纳入精神病化学物质依赖成瘾的病种之列。美国精神病协会将网瘾纳入精神病新病种,可能会对中国和世界卫生组织对精神病诊断标准产生影响。网瘾是否属于精神病,要看网瘾人群的大脑生理和生化功能有无改变?需要大量研究。
  网瘾成精神病新病种遭网友“吐槽”
  有的网友发帖称,我喜爱网络游戏,昨天还好好的,一觉醒来我成精神病了,真让人受不了。
  还有的网友质问:确实有些人因为玩游戏废寝忘食,但上瘾的东西多呢,除了网络成瘾,赌博、工作、购物、饮食、烟酒等等都能成瘾,还有很多人读书上瘾,很多科学家不是有很多脍炙人口的“研究××上瘾,忘记吃饭睡觉”的故事在流传吗——其实人做任何一件事情,都有可能上瘾,也都可能因此导致不良后果。专家,你把它们都纳入精神病诊断范畴吧!文/本报记者 李罡
  网络成瘾9条诊断标准
  1.渴求症状(对网络使用有强烈的渴求或冲动感)
  2.戒断症状(易怒、焦虑和悲伤等)
  3.耐受性(为达到满足感不断增加时间和投入)
  4.难以停止上网
  5.因游戏而减少了其他兴趣
  6.即使知道后果仍过度游戏
  7.向他人撒谎玩游戏的时间和费用
  8.用游戏来回避现实或缓解负性情绪
  9.玩游戏危害到或失去了友谊、工作、教育或就业机会
  “将网瘾纳入精神疾病有利于防治”
  就为什么要将网瘾纳入精神病新病种?本报记者采访了网络游戏成瘾9条诊断标准的制定者陶然主任。
  记者:您是如何想到要研究制定网瘾医学诊断标准的?
  陶然:我工作的部门在2005年以前,接到网瘾的孩子,有人就质疑这是病吗?2005年我们团队接收了200多个沉迷网络游戏的孩子,通过临床实践,我们慢慢发觉这是病。因为很多孩子玩网络游戏不上学,这在生物学叫做社会功能受损,是一种疾病。最严重的是不上学,不工作,友谊、人际交往也没有,日常生活不规律。
  记者:您得出网瘾9条精神疾病诊断标准的依据是什么?
  陶然:世界卫生组织规定,凡是精神疾病必须具备两点:第一,给自己和他人带来痛苦,第二,社会功能受损。网络成瘾的孩子都具备这两条。
  我们通过8年对5500多个临床病例的治疗和研究,找出网瘾孩子共同的规律,最后得出这9条标准。在研究过程中,我们做了1200个样本,将1200个病人的各种临床表现记录下来,然后统计症状,看哪个词出现的频率最高。凡是高于50%的症状都保留,最后过滤出目前的9条诊断标准。
  记者:网瘾被纳入精神病新病种后有不少网友表示质疑,您怎么看?是否存在将精神病扩大化的问题?
  陶然:我认为忌讳精神疾病这个词并不利于预防和对症治疗网瘾。在医学上精神疾病分为重度和轻度,重度精神疾病比如精神分裂症,也就是老百姓俗称的“疯子”,而轻度精神疾病种类很多,比如赌博成瘾、购物成瘾、性成瘾、工作狂,包括玩网络游戏成瘾等等统称为非物质成瘾,这些病症都和大脑功能有关,既是心理疾病也是精神疾病。
  研究表明,所有沉迷网络游戏的孩子,大脑组织都会产生不同程度的功能性萎缩。因为玩游戏不需要你太多的思考,医学上就会形成“废用性萎缩”,大脑只要兴奋一个区就够用了,所以网瘾无疑是一种精神疾病。研究表明,只要每天玩网游6小时以上,半年以后,其大脑前额叶的葡萄糖代谢下降15%,我们通过核磁、脑功能检查,大脑氧代谢下降了8%。大脑和人体的其他肌肉一样,用则进,不用则废。如果一个孩子长期沉迷于网络游戏,那么,他的社会化大脑的进程就被打乱了,出现情感麻痹等症状,其注意力、情感能力、情绪表达能力,都将严重退化。大脑功能出现变化是精神疾病的重要诊断标志之一。文/本报记者 李罡
  在吉林大学附近的一家网吧里,有一个男生一待就是六年,他从不与人沟通,只是闷头打自己的游戏,即便过年也不离开,困了就趴在桌子上睡,醒了就专注地打游戏。他对记者说,自己一个月的收入2000多元,每个月只需要在网吧存500元钱就够了。网吧的经理告诉记者:“他不太说话,我们其实之前也很好奇,为什么他不回家,而且过年也在这里。我们老板特意交代过年的时候给他煮饺子。”
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