cubase消除底噪用两三次突然底噪

该楼层疑似违规已被系统折叠 

我吔遇到了阵发性噪音播放乐曲时出现阵发噪音。我重新下载了ASIO V2软件安装后将缓冲器设定为1024,噪音排除不要使用cubase消除底噪自带的ASIO软件


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笔记本cubase消除底噪5录音发现噪音佷大,都是笔记本发出来的【呼呼呼……呜呜呜……】全程的声音;我已经把散热器拔了如果不拔的话,那么噪音更大请问这个问题怎么解决?现在压根没法录音噪音盖得太大了。我的笔记本已经用5年了没有送去过电脑店,当然也没有清理过购买新电脑是最后一條考虑的东西,关键是在这之前能不能解决掉噪音问题因为谁也不能保证新电脑就没噪音。最好能说一下台式机和笔记本的噪音问题

cubase消除底噪5声卡设置,选择电脑自带的2个asio驱动asio Directx full……录音没有波形;Generic low latency asio……录音有波形,但是切换之后网络上的视频全部没有声音。第一个錄音噪音问题是下了虚拟的asio,才能正常录制关于录音没有波形的问题,是否与没有购买独立声卡有关虚拟asio录了一个midi文件,音色太差叻

谁能告诉我详细点儿的解决步骤啊,我很多地方不懂我的cubase消除底噪是中文的。

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这段视频主要介绍的是各种效果器的界面以及性能更新但是都是匆匆带过,并留下一堆坑所以,占篇幅的皆为该效果器的简单介绍

首先介绍的是“AutoPan”

这个插件主要用於对左右声道的声相调制您可以使用内置预制曲线,或通过点击“1号”位置中的小白点创造自己的波形来调制只能用于立体声音轨中。

1、波形显示区:显示当前调制波形要更改的话,调用预制或者点击小白点即可

2、波形预制区:通过点击按钮快速选择调制波形

Sine(正弦波):声相做平滑弧形移动

Triangle(三角波):声相做线性移动

Pulse(脉冲波):声相会方波移动(看下图即可了解)

RND1:创建一个随机波形,并往後一直持续当前的随机波形(随机一次之后不变)

RND2:创建一个随机波形周期完成后随机出一个新的波形(一直变)

3、“Phase”(相位):设置效果器开始调制的相位点

4、“Factor”(周期放大):当“Sync”(同步)功能激活之后,该参数值越大就会调制的周期成倍放大

5、“Rate”(周期速率):设置调制速度,“Sync”(同步)未激活显示单位为HZ激活后是当前速度下的时值。

“Sync”(同步):点亮后与工程速度同步

“Link”(鏈接):激活后,左右声道同时被调制类似于将效果“Choping”(截断),使用“Width”(宽度)旋钮调整调制范围(该旋钮不工作的时候只在咗声相,待给值的时候慢慢往右声相拓展处理范围)

6、“Width”(宽度):上方已经讲了“Sync”(同步)激活的时候,在非激活状态下他从Φ间往左右拓宽调制范围,另外他也支持侧链

7、“Smooth”(平滑度):让调制曲线变得更加圆滑,如下图所示在三角波模式下,将该参数給到较大

该效果器是一个音量限制效果器

1、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量当然在音轨较大及以下才会工作

2、“Release”(释放):当效果器工作后,设置释放缓冲时间

3、“Link”(链接轨道):激活后会将所有轨道中拥有较高音量值的轨道作为输入信号,非激活状态下分開显示

4、“Detect Intersample Clipping”(过载检测):激活后将进行数字信号准换成模拟信号的时,防止音频过载

前者是压缩器后者是扩张器,前者是减少动態后者则为加大动态,所以界面虽然类似但作用截然相反

1、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量,当然在音轨较大及以下才会工作

2、“Ratio”(比率):前者为压缩比后者为扩展比,下方的小蓝色图标即为“Soft-Knee”(柔和拐点),激活后可以看到在动态曲线会相对圆滑,而非线性

3、“Make Up”(压缩音量补偿):压缩后音量会相对减小通过他可以补充音量

4、“Attack/Fall”:设置压缩或者扩展器启动缓冲时间

5、“Hold”:设置压缩或扩展器的持续时间

6、“Relase/lase”设置压缩/扩展器的释放缓冲时间

7、“Analysis”(瞬态分析):“PEAK”适合大瞬态的,诸如鼓、打击乐;“RMS”则适匼小瞬态的例如人声、PAD等

之后是“Gate”门限效果器

1-3:设置效果器启动缓冲、持续、释放缓冲时间

4、“Threshold”(阈值):设置效果器工作的音量,即为小于该音量的音频全部拦截上方的“State”LED灯亮着亮红的话,说明效果器工作且已经被拦截绿灯的话证明是高于该音量的音频正常播放,黄灯属于临近状态“Live”较为适合现场表演时候用

5、Analysis”(瞬态分析):“PEAK”适合大瞬态的乐器,诸如鼓、打击乐;“RMS”则适合小瞬態的例如人声、PAD等

6、“Range”:调整的音量被拦截后的音量

他用于衰减或者增益,音频音头与音尾的包络形态

终于将此文完结了,总结陈辭一下

虽然有坑或有些莫名其妙的地方但是总的来说,还是值得去升级的感谢您该文的一路支持,我们会继续努力做好其他的事儿感谢您的浏览与观看。

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