为什么治女性不育不孕多少钱发烧友那么少

更多公众号:shoushengou不管年纪,漂亮是必须的。必须瘦,不要想太多。减肥也没有借口,你能把自己吃肥就一定能瘦下来。30多岁的女性应该比20岁女生更有智慧,你应该知道这个社会对女性多挑剔最新文章对这篇文章不满意?您可以继续搜索:百度:搜狗:感谢您阅读?有这些生活习惯的女人,她们都没小肚子,本文可能来自网络,如果侵犯了您的相关权益,请联系管理员。QQ:什么叫偏向女性的性格?我是男的。_百度知道为什么说潮州女人是中国最女人的女人
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第一:潮州地区——中国最女人的女人
潮州女人很少嫁给非潮州的广东人,更别提非广东人了,不用奇怪,不是他们不愿意嫁给那些非潮州男人,而是上千年的排外传统造成的,潮州人很团结,同时也意味着排外,意味着她们的父亲不愿意把女儿嫁给那些非潮州人,潮州的父亲对外地人不太信任,这也是为什么WTO已到来N年的时候,潮汕地区经济还停步不前的根本原因。当然,这也是造成潮州女人为什么如何美丽的原因——在上千年的历史中,他们很少混入百越血统,她们如此温顺,或者可以说是一种优雅,男人们都喜欢女人的优雅,在某种意义上,优雅就等于美丽的最好诠释!
仪表清秀,肤色白皙,性格温柔,对家庭忠贞,善于持家,尊重老人,举止淡定、毫无矫柔造作。弱点是在意识上停留于“嫁鸡随鸡”的绝对保守状态。美丽指数可居中国第一。广东其它学佬地区的女性略逊一畴,但亦可挤身中国美丽女性第一阶梯;男人如果能娶到正宗潮州地区(中国为数不多保持优秀历史传统和富有深度的城市)的女人,那是你前生修来的福气。
就女人而言,她们是真正的女人,因为我们要求的女人不是那种高喊“不要厨房,我要开房”的女权主义过度发烧友,让女人成为女人——看看潮州女人吧!
第二:梅州地区——中国最认真的女人
梅州经济之于广东,如同苏北之于江苏,姗姗来迟的客家人,当他们拖儿带女逃到广东的时候,富饶的珠三交和潮汕平原已经有主了,他们只得落户于相对贫瘠的广东山区,事实上,一直延续到中国大陆的改革开放,生活在广东地区的客家人、潮汕人和广府人,三者之间绝少来往,自成圈子,各不干扰,也就相应保持了各自的文化特征和生理特性,一般而言,梅州女人较潮州女人强悍点,作风也泼辣点,或者可以说没那么温柔。因为过去在山区,只靠男人在外面操劳,是不足于保证一家生活的,所以,梅州男人并不认为让自己的女人出门干活是可耻的事情,虽然潮州男人认为让自己的女人去工作简直是耻辱。这样也形成了梅州女人“自立、自强”的风格,她们总是很认真——对什么事情都很认真,说实在的,她们是中国最认真的女人之一。
与潮汕为邻,除去语言不同外,在很多地方都非常相似。梅州女人思想传统但相比潮汕女性较为开放,皮肤细腻,身形中等,声线动听,仪容端庄,举止大方,善持家,忠于家庭。弱点是好胜心较强乃至有虚伪之嫌,美丽指数居广东第二;男人如果能娶到正宗梅州城区的女孩,恭喜你,那是你今生修来的福气。认真的女人最美丽——这句话放在梅州女人身上,再恰当不过。
在追求独立自主的今天,未婚女子买房成为见证独立的有形誓言——其中包括那些工作着的梅州女人,她们会爱她爱上的男人,并一直爱下去,她们会在下班后赶回来,给丈夫和公婆做好晚饭,她们会指责丈夫,而且会发怒——合乎逻辑的发怒,她们是中国最具理性的一群,当落日的余辉斜照在她思索的脸庞,她是如此美丽!
第三:南番顺地区(以广州为中心)——中国最从容的女人
当楚人的战车碾过咸阳宫战士的头颅,远在岭南的大秦后裔们,当帝国倒塌的时候,你们在沉默,你们无力挽救,你们再也回不去了,你们要在戈弩的引领下,选择了岭南最为富饶的地方从此扎根,从此,你们成为这片土地的新主人,50万的百越部族,在和秦部队的多年撕杀中,已损失殆尽,剩余的退守到深山老林,你们不屑与他们和解,更不用说与他们融合,秦人强悍的血统和对被征服民族的必然排斥态度,让你们保留着最为古老的中原基因,以后的日子里,远离政治中心的你们专心于耕作和商业,你们成就了中国最早的国际都市——广州,你们也成就了中国最为富饶的地区——珠三角,相对富裕和稳定的生活,让你们的女人在历史长河中,不断沉淀成为中国最为从容的女性。
因生活素质不断提升和广州大都市的环境感染,以及来自香港澳门同根同源的互动来往,虽然说不上漂亮,但气质绝对高居中国最前列,一口纯正的白话总是令人心醉,一条牛仔裤和一件T—SHIRT折射出广州女人对生活的宽容和理解,因为你们的从容,也让广州充满着文明最高阶段的气息——平民化。缺点是常常过于以自我为中心,而忽视了对老人的应有尊重和对家庭的照顾。
恩!来,广州妹妹,用普通话念一段“站在船头看郊区,郊区总比老区好”,啊!不好意思,你们说的白话才是中国最有韵味的语言。
第四:粤北地区——中国最低调的女人
是否,我们还能聆听到梅岭古道的马蹄声?或者,珠玑巷的先人足迹尚回响在耳边?作为中原南下的关键通道,我们的先人——无论是广府人,还是客家人,总是将这里当作是中点,而非终点,过客匆匆,茶饭未凉人已远——这里很贫瘠,有些地方只能种玉米。热闹过后,归于寂寞,留守下来的,我们不知道原因,唯有一点可以主观确认的是:他们封闭自己,他们无意前行,他们在这片岭南最冷的地方,传承下来,渐渐的,他们和当地的百越部落有所融合,渐渐的,一些梅州的客家人开始回迁,渐渐的,这里也开始热闹,虽然这种热闹是低分贝的。这里的女人,就和当地的石灰岩一样:低调、孤独、无意喧哗。
来广东最冷的地方——虽然很少下雪,曾为广东重工业中心,奈何已成昨日黄花,经济的不景气和自然的吝啬,高山苦岭造就粤北女人沉默和坚韧的性格,以及不太自信的自我评判,来自中原的客家人和被迫迁居此地的畲瑶民族混居一方,血统在混合,表象在改变,成为粤北女人有别与梅州女人的原因所在。无论如何,客家的血统占据着粤北女性的绝大部分,优良的基因使她们拥有梅州女性的大部分特征。
她们总是与陌生人保持很远的距离,他们很少外出。
第五:粤西地区——中国最传统的女人
说实在的,粤西的语言很复杂,不管是白话还是艾话,很难听懂,更不用说雷州话了,从语言的复杂程度直接可以联系到民系的复杂程度:居住在粤西的人们成因很复杂,他们集合了南岭最早的几乎所有原住民和后来的几乎所有的移居岭南者,因此这里的女人也有着多重因素的复杂性。
血缘上含有较多的百越基因,人们通常所说的两广地区相似,实际上指的是粤西和广西相似。这里的气候潮湿炎热,女性的皮肤一般较差,面孔带有较为明显的东南亚特征,而因传统宗族势力的存在,粤西女人相比广东其它地区更无地位,也就是说更为传统——一种压抑的传统,她们似乎是中国女性中最沉默的一群,就是广东人也很少听到她们的声音,无论如何,“无为”总比“恶为”好,再怎样,她们也是广东女性中的一员,传统和爱家是她们固有的特性。她们会越来越美丽。
说什么好呢?听说她们喜欢吃白切狗肉!但并不代表她们不同情弱小,她们同样受到岭南文化的熏陶,她们是富有爱心的女人。
第六:深圳地区——中国最无法描述的女人
这是一个骨子里不属于广东的广东城市,它属于中国,从城市意义上说,他代表了中国的精华,也传递着中国城市的未来模式——来自五湖四海的男男女女,不远千里,来到同一个地方,带来杂交得到优良结果:他们的后代会很优秀,下一代的深圳女人将是中国最美丽的女人。可是现在不是:深圳高昂的生活成本和成功法则的竞赛让她们无法成为真正意义上的女人——除非她们成功了,或者有了好归宿,不过,她们还是模糊的一群——你总是无法心平气和与她们沟通,要不带上鞭子,要不带上玫瑰,反正不能平视,她们是最没女人味的女人。就连来到这里的广东女人也无法幸免。不过值得我们高兴的是:她们很有礼貌,虽然绝大多数时候是职业性的礼貌,但发自内心的礼貌随处可见:在深圳的公共汽车和地铁上,让座率是中国境内最高的,而且通常是女性的让座速度大于男性。
当深圳女人能够拥有财务自由的时候,她们会很美丽。
摘自热门微信:潮州圈
微信号:my0768com
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发烧友点评“万达昨天发生的那件大事”!到底说了啥
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乐园发烧友亲身评测报告新鲜出炉……
昨天,南昌万达城盛大开业。现场人山人海,后台也是留言爆表。夸得我们自己都有点不好意思了。但高兴之余,我们也在思考——为什么大家对“万达城”一致好评?为什么挑剔的国人,对一个新鲜事物有如此的接纳程度?
今天白天,看到一篇刷屏的评测文章,说实话,看之前还是小紧张的,因为作者是一枚乐园发烧友,全球乐园去过不少……征得作者同意后,万达君决定发出来。
来源:角度
作者:张一一
本文已获作者授权发布
最近,全国各地千里迢迢跑到上海滩某洋品牌乐园的首批体验者们已经哭晕了,作为资深乐园发烧友,我也没能幸免。回来听朋友说,首富在南昌搞了一个南昌万达城,有近50项游乐体验,是迪士尼的近两倍!作为一个发烧友,如果有地方开业,不去烧烧,就真得发烧了,于是,5·28,南昌,我来了。先说好,本人不上镜,所以木有自拍~
南昌万达国际度假区的核心就是南昌万达乐园、电影乐园和海洋乐园三个世界级的主题乐园。话说昨天是开业第一天,人真的特别特别多,but园区内非常有秩序,工作人员随处可见,问东问西态度都特别nice,洗手间也灰常干净,购票、就餐等也都很舒心,这第一印象奏是——满分。
走进园区,最显眼的就是三座超大型过山车!我以魔鬼般的步伐冲向了入口附近的国内最长木质过山车——“竹林绿蟒”,此处忍不住给自己点了个zan……旋转,跳跃,我一直闭着眼。讲真!在飞一般的过山车上,体会了超乎想像的失重及跌宕感,尖叫声伴随着木质过山车在运行中发出的独特“嘎嘎”声,一定会让你终生难忘。
试过了“最长”,我又踏上了“最高”和“最快”,一口气体验三个超级过山车简直嗨翻天!在这里传授个经验:先排最想玩的,否则到时候排队的人多得会让你吐血。这里还有首创俯挂式飞行视角的过山车“龙飞凤舞”
这三个过山车虽然不在一个主题区,但是我就喜欢玩这个,也不怕走冤枉路,顺带还玩了神龙摆尾和跳楼机,对,就是刺激的都先玩了,然后慢(yi)慢(qi)逛(tu)。
主题区体验:南昌万达乐园PK洋品牌,几占上风
万达南昌主题乐园由竹林秘境、云霄仙阁、鄱阳渔家、五彩瓷都、仙女奇缘、世外桃源六大主题区组成。虽然在数量上与洋品牌乐园两者都分为六个主题区,不同的是,万达在项目的类别、数量上占据了绝对优势。
我最推荐的是竹海秘境主题,推荐游玩竹林绿蟒、熊猫的士高。
竹林秘境主题区位于主题乐园西南部,离万达乐园进门闸机处不远。这里自然环境优美,所有的竹子都是从别处移植过来的,全部都是自然生长的绿植,所以整个秘境内的环境自然也是十分清新的。区域内设有全国最长轨道木质过山车“竹林绿蟒”、家庭过山车“大青虫”、大型观景类游乐设备“云中仙居”、飞行塔式游乐设备“凤舞九天”等项目都很好玩。如果接受不了如此刺激的过山车,那么你可以选择“大青虫”,这是整个园区内行驶最慢的过山车,专为妈妈和宝贝打造的,也很适合胆小的朋友乘坐。
另外,我还推荐鄱阳渔家主题区。推荐玩峡谷漂流、鱼跃龙门。
紧靠仙女湖的鄱阳渔家主题区,重现了鄱阳湖商贸的繁盛。其中设有滑行车类项目“鱼跃龙门”、情侣家庭类游戏“鸳鸯竞逐”、水中游戏“鄱阳水战”,以及国内最具震撼力的“峡谷漂流”,在整个漂流过程中,你不仅能经历惊涛骇浪,急流旋转等瞬息万变的惊险场面还能欣赏到峡谷两岸危崖耸立、群山重叠的美景,感受到回归大自然的无穷乐趣。
See,这就是万达乐园在乐园体验感方面的NB之处。普适性超级强,不同人群均能获得定制化的游乐方案。不像洋品牌,项目设置偏重于亲子,风格属于轻松愉快路线,加上本身项目数量局限,所以不能满足不同年龄层游客的体验诉求。
如果说南昌万达乐园就已经与洋品牌旗鼓相当的话,那南昌万达国际度假区的另两大乐园电影乐园和海洋乐园毫无疑问将成为万达的制胜法宝了!
电影乐园项目总投资超过20亿元,乐园内拥有全球最大、分辨率最高的穹顶球幕;乐园特色项目《飞跃江西》用前沿的电影实景飞行模拟科技能为观众带来跨越古今的“5D”飞行体验,让壮美的江西河山尽收眼底。《飞跃江西》一开始我是抵触的,一听名字就很土好不好,但是,真的等我开始飞跃时,完全震撼到我了。我好像坐在一直鸟的身上,飞遍了江西的名山大川,一会儿从高处俯冲,一会儿又要坠入水底,真实、震撼,因为一遍没坐够,又排队玩了一把。推荐,五颗星。
万达海洋乐园是亚洲最大、设施最先进的室内海洋乐园,是亲子活动天堂。这里拥有全球各海域的300余种海洋生物展示与娱乐表演。我只能说,全中国真的再也找不到这么好的海洋馆了。
消费对比:南昌万达国际度假区性价比领先一身位
好,谈谈咱们最关心的价格问题。洋品牌主要面向亲子家庭,而这类群体也是南昌万达乐园的重要客源,为了直观起见,咱们同以三口之家为例为看客们作个对比:
1、门票。洋品牌高峰日499元/人,南昌万达乐园窗口高峰日售价为248元/人。花费对比,约为2:1。
2、住宿。洋品牌的主题酒店大致价()元,就连周边最近的星级酒店目前都已经被炒到不等;而南昌万达国际度假区有万达文华、嘉华等五家品牌酒店,与南昌万达各乐园门票捆绑的双人度假套餐,价格从788元/起。消费对比同样2:1。
3、交通。洋品牌位于上海浦东,距离火车(高铁)站,机场都比较远,就连最近的浦东国际机场打车都要近100元;南昌万达乐园所在的九龙湖距离南昌西高铁站仅十公里,打车只要20元——消费对比5:1。
4、园内消费。洋品牌园内消费至少每人在500元,南昌万达乐园内消费更平价仅需200元每人,客观消费对比:2。
5、配套消费。
通过以上比较我们不难得出,一个外地而来的三口之家在洋品牌单日支出约为元,而游南昌万达乐园则为2200元左右。
然而,多数家庭大概不会只玩一个乐园,其它消费势必产生。洋品牌提供不出其它功能,一家三口只能穿梭于在繁忙拥堵的魔都,至于上海的消费想少只怕是难!而另外一边,南昌万达国际度假区建有世界一流的电影乐园(票价80元),亚洲最大的室内海洋乐园(平日150元),以及超级版的万达广场“万达茂”和国际品牌酒吧街,吃,玩,逛一站实现。玩两个乐园带吃饭花费不会高于1000元,而且不用考虑交通,因为就在万达乐园旁边。
如果预算同样是4000元,是选择只有童话的洋品牌呢,还是选择南昌万达一站吃、住、玩、购,“嗨翻海陆空”呢?
园内就餐对比:万达完胜
桃花潭水深千尺,不能让人饿肚子……就两个乐园的餐饮消费对比,万达完胜。
主题乐园六大主题区均设特色主题餐厅,例如本土美味的陶村食馆、古风特色的美味阁、竹林主题的竹海餐厅、荟萃世界美食的水上餐厅鄱阳龙舫等。来南昌万达乐园游玩,无论你走到那个主题区,感觉饿了的时候都能就近找到餐厅就餐,你根据自己和家人的爱好选择不同口味的美食。自制饼干25块一盒,炒面和盖浇饭25-30,小罐125毫升的可乐5块。也有中餐,菜是小碟装,10-20不等。
上海滩乐园呢,以洋快餐为主。园内的爆米花价格30元一小份、65元一大份,而带纪念桶的爆米花卖到了90元。热狗25元,一份烧麦三个30元、10元的矿泉水,15元的可乐、红茶……ps,你们说的“米奇饭团”我没点,我可不上当。
主题文化演绎:一成不变对阵绝无仅有,万达完胜
洋品牌乐园是一个西方的老品牌,展示的是一成不变的西式童话主题,确实很有历史,也很容易代入,但是,毕竟唐老鸭米老鼠白雪公主都老了,现在的孩子谁还知道这些?
你自己恐怕都不太知道,这些老牌IP的典故吧,你怎么给自己的孩子讲?你除了会说一句,这是我小时候看的,你还能讲出啥吗?你觉得你讲了一个唐老鸭的故事,对孩子的见识有啥提高吗?
但是,如果你给孩子讲讲景德镇的青花瓷的历史,王勃的滕王阁序,陶渊明的桃花源,朱元璋鄱阳湖大战陈友谅讲得头头是道,这才是真正带着孩子见世面,长见识啊。而这些元素,在这个乐园都能找到,如果你也不知道,趁机跟孩子一起学学,多好。
一天玩下来,只有一句话:太值了。六大主题游乐区一一体验下来,除了过山车和水上游乐之外,我还体验了八个互动项目、十个高空项目,还欣赏了三场美轮美奂的演艺秀,只是遗憾因为减肥,没能将十八家特色餐厅一一品尝!
这一天,尝尽了不同的人生滋味,有刺激的,有梦幻的,有温情的,还有炫酷的……那什么,我设计了一个slogan,万达君要是采用的话记得给点奖品啊——有了九龙湖,何必上海滩!
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时隔一年,人人车“宣布已久”的D轮融资终于来了。
首席发言者
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玩游戏的女性少,但是我发现玩游戏的女性里玩单机游戏的少之又少,一大部分玩小游戏手游,另一大部分玩网游(wow 剑网3等等),但是我现实中没见过一个女性喜欢玩单机大型游戏,(比如孤岛危机,生化奇兵等等),这是为什么?目前大多数回答都是在说“我是女的我也玩单机”,但是我要问的并不是这个,喜欢玩单机的女性不是不存在,而是数量大大少于只玩网游的,我想问的是为什么会造成这种现象呢?为 什 么 会造成这种现象?看了一圈回答,发现题目写的有点大了,毕竟单机游戏包括很多类型的游戏,植物大战僵尸,时空幻境,机械迷城这种独立游戏,我身边的女性也有不少玩的,我的意思是在国内外相当知名的三A级大作,无论制作成本、销量、画面和声誉都领先的那些单机游戏(例如孤岛危机,生化奇兵,gta,羞辱,恶灵附身,龙腾世纪,质量效应等等…)---------------没想到这么久还有很多人回答,看了一眼抖机灵秀优越的答案太多了。都是在表示“你没见过世面吧我就是牛逼哄哄的单机女玩家”,就你那抖的机灵别人早都想到了,你就别抖了,根本就没问你玩不玩。
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173 个回答
1、因为很多大型游戏默认自己面向的是”硬汉“男玩家,根本不考虑女玩家的需求。只是网络游戏可以根据客户反馈修改。客观原因上导致了女玩家找不太到玩单机游戏的乐趣。2、玩游戏很少有人会想到带上女生。除了本身有关注游戏咨询的女生外,女性也不太容易接触到游戏信息。3、女孩子很多,并不擅长复杂的游戏操作……游戏需要的探险精神,机械操作,地图辨认,等等能力,很多女生要偏弱——不是天生不好,而是在她们的成长过程中一直不被鼓励和培养。因为在社会认知中这是属于男生的技能。我怀疑大部分游戏玩的好女生多半有个很野的童年。4、国内玩单机的人数本身就远少于玩网游手游的。加上本身网游和手游的社交属性(指一个人能带动其他人玩),所以后者会有更多的妹子接触到。此外,女玩家对于游戏的关注点也不太一样。比如人物/风景可看度。——之前重装了老滚5,玩了三分钟后默默地退出,打开浏览器搜索人物美化插件去了。不然根本没法玩下去。基本我试图涉猎游戏的姬友都是看原画面就退了……女玩家我知道的基本比较集中在刺客信条、大航海之类的游戏里……比如剧情耐玩度—— 各种AVG,类仙剑系列的古典RPG,capcom家的各种……差不多就是这样。光荣的无双系列女玩家也很多,战斗机制如何如何反而不是特别重要,别反人类就行了。解谜类游戏也是相当受欢迎的一类。女性玩家偏向回合制小游戏倒是真的,我自己也比较喜欢玩一段就能毫无牵挂停下来的游戏。比如:目前的各种手游,怪物猎人系列等等。个人原因是玩起来太投入了,不是这种游戏那就不能干正事了(日常还要读书,做家务等等,不知道是不是也是影响女玩家比例的因素之一)。竞技类游戏我倒是没看出什么偏向来。女玩家中热爱竞技类的也是很多的。只是可能限于技术水平和基数,没有很多太突出的女玩家。顺便提一下网游,其实玩网游的妹子占总数的也很少。而且我知道很多妹子基本都是圈子里的人在玩所以跟着一起玩,不怎么会去认识陌生人的。剑三妹子多的最初原因是画面好剧情棒(我是说风起稻香时期的,巴蜀风云还好,后面的就不知道什么鬼了……)各路感情线简直就是对妹子的必杀技。另一方面对玩家意见也是很能听取,很多的修改都是偏向服务女性玩家的。——然而就这样的游戏,也曾经出过“超暴露美女玩家COS比赛”、“服装设计得超级卖肉“等一系列想当然的行径。当时被骂得有多惨我就不说了,只想提:这充分暴露了游戏从业人员的脑子里依然都是一股子缺肉的直男思维,他们的服务对象很多时候不是”玩家“,而是”男玩家“。女玩家就是吸引男玩家的肉。╮(╯-╰)╭ 所以说为什么玩游戏的妹子少啊……我有时候也觉得那种扑面而来的腐朽直男气让人受不了啊。
我记得我家没通网的时候我弟经常去买各种游戏光盘,我那时候玩过好几遍剑侠情缘和仙剑奇侠传还有无数遍红警,这奠定了我后来玩魔兽的兴趣基础,有网的情况下确实不再玩单机了,更喜欢与其他玩家实时交流吧
我就是玩单机游戏的女性啊啊啊~~~在steam上注册个帐号,加一些不认识的好友,偶尔偶尔聊聊天。不dota2,不CS,不payday,不L4D2。。。喜欢玩uplay出的小游戏,比如光之子,勇敢的心那种氛围美如画的。或者一些黑色幽默的独立游戏,像tomorrow corporation出品的作品都很喜欢。大一点的单机游戏像光头5,生化奇兵,GTAV...总之不考验敏捷度,不用一个劲鼠标点点点左摇右摆射击的,我都会关注。感觉游戏对我来说还是光影美术效果,人物塑造和故事本身的剧情比较重要。另外我是生化危机的脑残粉啊!!!damnation真爱啊!!!!!卡婊的神作啊!!!但这个游戏玩的时候偏偏是我最不擅长的拿鼠标点点点啊!!!要是认识会玩这个游戏的男生就好了。不过这年头有联机,有有人陪你玩的,谁还会在以撒的结合里自high似的死了一遍又一遍的呢?
方块啊,有人玩啊,我还喜欢神海系列。以及我其实还真没玩全过吸妹比较多的缩水信条,以后补完吧…不过育碧的全境缩水基调我蛮喜欢的,哦然后其实我是个任豚呀wwwwww顺便题主喜欢皇牌空战么,我大爱!ps你不觉得玩网游的男的也比主机游戏多超多么?ps.ps我列出爱好没什么男性跟我玩的一致呀,什么你不玩车不玩枪不玩球?那你玩什么?所以他们都认为我不玩游戏
电脑配置太差,现在一个个大作都是显卡杀手。。。。。。。。
为什么少?女性玩游戏无非就这几种:陪老公玩的;我喜欢的男生玩我也要玩(我就这么入的lol但是现在变成好基友了…(??_?`));真心自己喜欢玩;和没什么事干看他们玩我就试试的。这么说来,除了自己真正喜欢玩的,大部分的妹子都会去玩网游,而且基本上所有的妹子都会使用一招叫 我是妹子!我要XXX我要XXX你居然敢对我这样!嗯别说你没使用过或者曾经想使用过…曾经我和我喜欢的男生和我俩的同学玩lol五黑,我中单发条,一时兴起决定要第一个蓝,当时一个同学说了一句:“你(是妹子)又怎样”十分不fèr,然后那局线上压对面几十个补刀和很多人头…最后差点五杀…好像有点跑题。妹子在网游里面有独特的buff,而且大型单机剧情繁复而且大部分都是好多代,从头开始玩不说系统不支持,就算安装模拟器都会因为接受不了画面而放弃。说真的你拿《生化危机2》和TERA比?和剑灵wow比?而且一大部分大型单机都很!吓!人!不一定恐怖但是吓人!而且比起来网游刷副本,单机QTE之类的东西明显复杂很多。《古墓丽影9》狼窝我几十次才过去,还要无数的向下滚控制,一稍不小心就被狼咬断喉咙被钢筋插进喉咙。《生化危机6》画面好很多,暂且把僵尸看成玫瑰花,但是你确定大部分妹子能接受里昂被卷进绞肉机?被电锯僵尸竖着劈成两半?跑混沌体跑几十次?而且玩单机没人可以炫耀啊!没人可以聊天啊!班里一群打lol的但是我想找人聊刺客信条啊!我想找人聊GTA5啊!妹子哪有玩这些的啊!? ヽ(`Д?)? ┻━┻ 可是单机真的很好玩啊!? ヽ(`Д?)? ┻━┻ 主动找玩这些的男生聊天一是不熟二是会被议论的啊!? ヽ(`Д?)? ┻━┻ 我只是一个想玩单机的妹子而已啊!
就我自己而言,一个人撸单机游戏没有认同感,主机只买过PS2,感觉一个人玩好孤独,死了也只能自己慢慢重打,迷宫也走到晕,相比之下,网游就好很多啊,然后我就投入了魔兽爸爸的怀抱,如果有个人陪我,在我旁边一起玩,我会愿意玩单机的。
因为网游有人陪啊。
女性是天生的社交生物,除了个别以外,大多数都会有社交。所以单机游戏这种宅在家里的游戏天生不合适女性。她们宁可看电视,也比玩游戏好,因为这样遇到朋友时可以有谈资。所以单机游戏就算你考虑了女性,也是吃力不讨好的事。
妹纸们的电脑配置一般不如男生的,大作的配置要求这么高,,,其实我很爱单机的,,单机画面好有爱,剧情也不错,可是手残没法玩,就逼着男票玩给我看,大部分妹纸应该有这原因的,比如玩古墓、寂静岭神马的,突然乱入一个人来抓我,吓了一跳,然后缓一缓,然后再看看这是神马玩意,然后才想起要按键,,,然后就game over了。还有沙漠王子那种类型的,各种跳啊跳,跳不过去啊啊啊啊 !!!!! 怒砸键盘
啊 我只喜欢玩单机诶 网游也会玩成单机模式的飘过
为什么男性玩女性向游戏的很少?
因为女玩家群都是男生勿进O_o
说实话我在用win97和三点五寸盘的时候说题主这种话的人,大概连电脑是什么样都没摸过我用win98开始玩帝国时代这种单机游戏的时候说题主这种话的人,大概连电子游戏是个什么概念,还不知道我开始玩跑酷信条1的时候说题主这种话的人,大概还不知道有个游戏叫跑酷信条。AC还没在国内流行起来的时候,我都是翻的gametrailer网下的高清预告看。我开始入正的时候第一次入正买了欧版的69欧的那种竟然还有男玩家说你入正干嘛微博顺手随便一翻女性玩家遍地都是然而题主这种人,还是在说,玩单机的怎么没有女玩家啊?一切的一切,简单来说这个世界很大好吗,少说话多看看会死啊?不分性别也要分拨比如我和我基友是因为喜欢看单机剧情才玩的游戏。但是更多的人就是为了打穿,白金,骨灰。你们【大部分】这么。。。谁愿意跟你说玩游戏…我跟你说但丁和他哥的剧情好棒…你跟我说怎么偷懒用电吉他和狗头SSS……还有单机游戏开发方面歧视女性玩家又不是一两天了。血腥暴力男子主义。吸引了男性喜欢玩也很正常。这么简单的问题题主还要问为什么很明显就是觉得自己玩个游戏挺高贵的呢。具体更深层次的问题也就不言而喻了。
你举的孤岛危机,生化奇兵,gta,羞辱,恶灵附身,龙腾世纪,质量效应等游戏本来就是为男生开发的。暴力色情丑陋,就连一本正经的龙腾世纪都有下窑子的情节。你看玩古剑奇谭、仙剑系列的女生多不多。
我回答的可能不太不搭边的。
先说说这些年西方的游戏厂商都放开了,在性取向这一块,尤其是RPG类的游戏中可以看出来,越来越多的引入这一块了。
尤其是在龙腾世纪2这个游戏里,里面一个核心的法师角色非常容易跟主角(男性)搞基,可以说你一不小心就会被这哥们掰弯。
作为性取向采取十分开明态度的BIOWARE,旗下两款拳头产品,质量效应三部曲和龙腾世纪三部曲,都是采用双性别自定义主角,都是采取遇到伙伴一起解决大BOSS的模式,性别的不同的确或多或少有一些能让你在游戏中得到不同的体验。但是要说B社是否开发了一款偏向女性的游戏,虽然能够使用女性的主角,但是我觉得游戏的核心内容还是受众向为男性。(的确有不少玩家为了看百合啪啪顺手开了女档玩了二周目)======================================================================再说说女性主角的游戏,最早映入脑海的就是大名鼎鼎的古墓丽影。劳拉的形象的确深入人心,虽然我只玩过新版的,但是的确能够体会出制作组塑造的一个相当坚强的女性,只是除了她的胸围…… 不管老版那不科学的胸围还是新版的相对科学的胸围,劳拉始终带着一种情色般的性感。当然我认为新版的劳拉所透露出的一种感觉比老版的更加丰富的感受层次。(虽然我也盯着她的胸部在看)但是人物的确更饱满了,比起老版一味的卖弄性感更真实。
虽然楼上有人提到了巫师3,巫师3的确是个百分之百的男性向游戏,其中男主种马的品行甚至被女权主义诟病,但是三代加入了希瑞这个可控角色。从故事上来说是希望采取一种多视角 丰富玩家的感受,但是形象上希瑞的确有别于游戏女主的传统形象,是个一个脸上带疤的妹子。这是一个突破,当然也的确是个还原。一改传统游戏女性角色无一例外美艳无比皮肤光滑剔透,丰富了眼界。======================================================================
扯了这么多让我们回到核心的问题,为啥女孩玩单机的少。其实PC/VIDEO GAME 浅地来说。就是个休闲娱乐手段,深刻的来说 我们可以称作第九艺术。但是对于大部分人,这个东西始终扮演着休闲娱乐的目的,所以我觉得或许是游戏开发者从根本上还没找到挖掘女性玩家来玩单机游戏的一个动力。现在的人最宝贵的就是时间,爱玩游戏的我也觉得花数十个小时乃至几百个小时精玩一个单机实在是浪费,但是依旧对我的魅力很大。所以你需要给一个比人腾出时间和金钱来玩游戏的理由,作为男人我找到了上百个,所以我痴迷。娱乐产业就是一个拥挤的空间,永远塞满了不同的份额,如何扩大和抢占属于单机游戏的那一部分,或许就是未来游戏产业的一个商机。从根本上来说,现在很多产品在性别对待上已经逐渐模糊化,男人越来越像女人,女人越来越像男人。女性向的电影,的确有,但是女人会拉着自己的伴侣去看,所以导演会在里面加入吸引男性的元素。妇联这种超级英雄电影但从表面上来看的确是男性向,不过那些大胸男星吸引了多少迷妹,Marvel靠电影吸引了很多女性影迷转变成了漫画迷。同样我们再来参考日本的动画,如今基腐向的越来越多,服务了大量女性观众的需求。英剧美剧又何尝不是,多少部美剧现在都是双男主的设定,看似大男子主义,然而编剧早已摸透了观众的心思。世界在变化,单机游戏也会不断的进化,只是相较于其他的娱乐产业,它的难度更大,需要的技术和理念支持也不是一天两天就能出来的。我倒是很希望游戏产业能够迎来这一天,毕竟大老爷们的游戏玩多了的确审美疲劳。
从小玩单机玩到大,网游最长游戏时间是半小时。身边和网上的小伙伴基本也都是一起玩单机的女生,而且都是能支持正版我就不玩盗版的居多。微博上发布转载游戏相关信息的基本也都是女性朋友,老滚血源战神MGS黑魂AC之类的,我游戏还没买到呢人家就都通关了。而且你的眼里单机游戏可能只限于那些“3A大作”,塞尔达口袋妖怪伊苏和逆转裁判你可能正眼都懒得瞧一眼。我觉得不是玩单机的女性少,而是题主没有走对圈子。(而且一旦遇上那种有性别偏见的人,就算聊游戏他也不会把你放在眼里,各种鄙视歧视,还不如不聊。)
我会告诉你求生之路男女皆宜吗
本人也是兴趣点在游戏方面的学生,不请自来。这个问题个人觉得是个比较大的命题,不敢说回答,只能斗胆说一说自己不成熟的理解。如有谬误还恳请各位前辈不吝指出。关于这个问题,个人认为是因为两个方面造成的。一是 环境二是 心理手机码字,就不上图了。我认识国内不少玩网游的女生,但国内单机游戏的女性玩家相对男性玩家群体而言确实没有可比性,这一点我想抽样调查的数据应该有很多了,也不再展开。那么我的思路是从单机和网游的区别上着手,我作为一个玩家而言,最直接看到的区别是一,环境3A游戏比独立单机的覆盖率高
这意味着,对普通人而言,相对于独立游戏更容易接触到3A作品网络游戏比单机的覆盖率高
我认为这是由于渠道不同引起的,不谈盗版游戏渠道的话,单机游戏在非主机端上通常会选择Steam,因而能够宣传的地方通常也就限定在steam上,这里的玩家群体成为了一个封闭的圈子,女性玩家若没有一个合适的契机进入这个圈子,那么她们所能接触单机游戏的机会就少了很多。
反观网游渠道,多玩,新浪,腾讯,17173,这些媒体推广渠道非常冗杂,并且都能通过简单的关键字搜索来检索到。一部分是因为名字都不能提的gfw引起的,百度所能检索到的大部分内容基本上都是比较封闭,搜来搜去百度指数高的就这么些,因而玩家只要输入最好玩的网游这类字样,就能在同样的渠道检索到各类网游。
也正是因为名字都不能提的gfw,国内玩家对于steam的直联体验不甚理想,这和当地的网络提供商也有一定关系。所以更进一步减少了潜在的女性玩家群体,很多女性连Steam都没有听说过。
前些天学校的自媒体对我做了一个采访,关于游戏开发方面,受宠若惊,悉心准备之后前往。却发现采访我的女同学连什么是单机游戏都不明白,仔细一想,大概和信息获取的渠道是有一定关系的。
国内的部分页游为了吸引男性玩家,往往会打出"妹子最多的网游"这样的口号。本来妹子的数据就是虚报,又有一小部分年轻的汉子信了它的邪,导致男性玩家再创新高。还有一点就是游戏文化圈,国内这个圈子并不那么开放,很多人从小没有什么机会去接触游戏开发和游戏文化。尤其是女生,一部分的女生从小家人就会选择一些艺术类的方向培养,很少有人会从小打游戏长大月入百万,而从小接触游戏开发的女性更是少之又少,大众普遍对游戏开发抱有过高的判断,导致刚刚从事这一行业的人群很难找到一个能够实实在在交流,进步的平台。因此单机游戏在国内的推行并不是易事。综合以上几点,在国内,网游的渠道如此多的情况下,女性玩家依然因为环境原因对游戏方面知之甚少,更不用提玩家群体数量了。二,心理通常认为,男性拥有更强的控制欲,我虽然是男性,但在这一方面不是非常赞同,男女性之间谁的控制欲更强,往往由于文化,地域,知识背景的不同而产生较大的差异,因而难以得到世界范围内的统一答案,高票答案中列出了各个国家男女性玩家的比例,可以看出不同国家这个比例是有极大差异的。因为我不是心理学专业的学生,不敢班门弄斧,只能从我自己出发,举个例子抛砖引玉,如有不妥还请指教。从心理的角度看,这里牵涉到两类,开发商心理和玩家心理。先谈开发商心理,网游方面举个例子,剑网三,这个例子非常典型,因为首先不论玩家群体素质如何,也不管游戏素质如何,从利润上看,它是一款成功的网游,其次,男女玩家数量接近1比1。这在中国已经成功的网游里是并不多见的。我本人不是剑三粉也不是剑三黑,我从内测时玩起,几年前afk,纯休闲玩家,可以看出的是,西山居对于女性玩家群体的把握是很有一套的,很长一段时间不关注该游戏,不知道说的对不对,但是,从新的外观变为资料片更新的大头来看,这是其他网游所达不到的。另外,由于文化环境的不同,女性玩家群体往往更倾向于在游戏中获得交流,获得一种存在的感觉。男性玩家往往更倾向于硬核一些。因此,以此为切入点的网游往往是吸引女性玩家的。英雄联盟对女性玩家的吸引,从整体美术风格,比赛时长,地图设置,英雄动画,甚至多样的皮肤这些点上都把控的很好,我不是英雄联盟玩家,我是dota玩家,但从游戏设计的角度来看,英雄联盟在中国无疑已经将dota给压了下去,更轻,更休闲的游戏模式和对战节奏也更符合现在的生活节奏,也就不再展开。而谈到单机游戏,往往盈利模式在于单次买断制。国外的单机和网游戏还会要求对后续的资料片进行购买,网游会选择计时收费制,这在门槛上已经超越了所谓的永久免费很多,玩家素质也相对会好一些,我说相对是因为那里都会有喷子,虽然主要聚集在贴吧和游民,但还是会以不同肤色人种分散在世界各地(口胡),这种情况下,又对本来就少的中国女性玩家做了一次筛选,欧美的文化和中国文化不同,中国的女性不是所有人都能接受星战和dnd的世界观,国外开发商也不愿意只针对中国特别做一款这样的游戏,国内的名字都不能提的机构也不那么愿意国外的开发商合法的带来一波精神污染(误),国内的大部分开发商也明显不愿意投入那么大的成本去做一个明显盈利不如手游端游页游,开发难度高还容易被破解的产品。多方的问题共同导致了现在中国的这样一个现状:女性单机游戏玩家群体数量少。说到建议,我作为一个未经世事的学生,可能说的比较理想主义,也可能被认为是俗套的词句,各位看客一笑了之即可,我希望有一个统一的平台,让独立游戏开发者或者在任的游戏从业者之间能够交流和分享经验和知识,现在已经有很多这样的论坛了,但资源大多互相转发,原创的作者很少,即便是原创,也有相当一部分在研究着付费转化率,大R小R等问题,这并不是不好,但我觉得每个游戏人心里都应该有一个属于中国的游戏梦吧,就我个人而言,游戏是一种艺术,怀着恭敬的心态去和游戏对话,和玩家对话,也和自己对话。去研究好玩的模式,去创造不亚于其他艺术的感动。所以我想一个这样的行业,除了要有艺术的灵性外,交流也是必不可少的。也许只有让单机游戏文化大众化,普及化,才能让更多的玩家认识和接受这一行业吧。我认为单机游戏女性玩家群体少,从中往往能够管中窥豹,看出整个国家所处的社会水平,这个水平不是现在的经济水平,而是未来的社会地位,因为这个国家的未来,最终是属于这些现在躲在寝室里打着游戏的年轻人的。如果未来的国家人们陷入了游戏内容带来的不良影响,无疑这个时代的开发商是有责任的。最后,欢迎指证。
模拟人生算单机游戏吗。我老婆玩唯一一款单机。记得很久前他玩过叫做炮炮兵的单机。。
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