能想到的东西就不会提升dnf智力提升公式

一道很难的智力题3*4=8 4*1=8.5 1*6=5 求:10*8=?其中*代表“运算符号 数字 运算符号” 比如* 5 /第二个数字后面就不能加东西了额_百度作业帮
一道很难的智力题3*4=8 4*1=8.5 1*6=5 求:10*8=?其中*代表“运算符号 数字 运算符号” 比如* 5 /第二个数字后面就不能加东西了额
一道很难的智力题3*4=8 4*1=8.5 1*6=5 求:10*8=?其中*代表“运算符号 数字 运算符号” 比如* 5 /第二个数字后面就不能加东西了额
3*4=8 实际上应该是3乘2+上4的一半4*1也是也是一样的 是4乘2+上1的一半1*6也一样 是1乘2+上6的一半*代表的应该是A*B=2A+B/2这样下来10*8应该是得24
10*8=10*2+8/2=24公式是a*b=a*2+b/2 听不懂
运算公式为a*b=2a+b/2
*代表:乘2+1/2乘。故得24DNF,改版以后玛尼神兽项链能加智力吗?和礼盒的45粉项链比哪个好?要是玛尼也能加智力我就不带着项链了。
DNF,改版以后玛尼神兽项链能加智力吗?和礼盒的45粉项链比哪个好?要是玛尼也能加智力我就不带着项链了。
不区分大小写匿名
是尼码好不好,+10释放,4000w以上
我想知道改版后玛尼属性能加智力不,我现在施放够了
你是说哪次改版呢?你给改版加智力?加智力属性太强了!不会出这么狠的装备的!
我是说以后的改版,玛尼能加智力不。
TX没说哪次改版啊?
在说改版也不一定加智力啊
。。。冬瓜是玛尼。。。
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听说冰法不加智力,是真的吗?
会有攻击力吗?
全敏冰法:法师全敏,也只有冰法适合,还是因为那句话“把行业优势发挥到极致”。冰法有“冰甲”,与“金钟罩”同为最牛防御技能,20%的百分比,在后期高级玩家防御高的时候,加的防御数量是相当变态的。举个例子,你防御5000,他攻击7000,大约打一下2000血,比较疼;加冰甲6500的防,他攻击一下才掉500,感觉不出来了,差别是巨大的。因为掉血是看敌攻和我防的差值,你防御增加,减少的是掉血的净差!和火法比,冰法牺牲了部分攻击增加了防御,并不吃亏,除攻防增减抵消外,还因为冰法的多个特殊技能,怪怪的,但挺好用。“冰刺护体”“冰封”是对抗战士的,有局限性,对整个服务器的人来说,效果一般。“凝结”是清不利状态的,主要对地仙;虽然有用,但对大多数人效果一般,好用但难操作的是“冰冻结界”,和平状态下,可以冻结对方15秒,无法用药和回程,并且清对方的有利状态。这个技能是超强的,不是说平时你刷怪没用到就垃圾,PK时可是很好用的,因为征途很多角色都是靠状态吃饭的,清了敌人的状态,他就废了一半了,比如,守护的防守技能,仙的攻防状态和回光,召唤的无敌等,总之所有的有利状态,而且还冻结15秒。这样“冰冻结界”就有
全敏冰法:法师全敏,也只有冰法适合,还是因为那句话“把行业优势发挥到极致”。冰法有“冰甲”,与“金钟罩”同为最牛防御技能,20%的百分比,在后期高级玩家防御高的时候,加的防御数量是相当变态的。举个例子,你防御5000,他攻击7000,大约打一下2000血,比较疼;加冰甲6500的防,他攻击一下才掉500,感觉不出来了,差别是巨大的。因为掉血是看敌攻和我防的差值,你防御增加,减少的是掉血的净差!和火法比,冰法牺牲了部分攻击增加了防御,并不吃亏,除攻防增减抵消外,还因为冰法的多个特殊技能,怪怪的,但挺好用。“冰刺护体”“冰封”是对抗战士的,有局限性,对整个服务器的人来说,效果一般。“凝结”是清不利状态的,主要对地仙;虽然有用,但对大多数人效果一般,好用但难操作的是“冰冻结界”,和平状态下,可以冻结对方15秒,无法用药和回程,并且清对方的有利状态。这个技能是超强的,不是说平时你刷怪没用到就垃圾,PK时可是很好用的,因为征途很多角色都是靠状态吃饭的,清了敌人的状态,他就废了一半了,比如,守护的防守技能,仙的攻防状态和回光,召唤的无敌等,总之所有的有利状态,而且还冻结15秒。这样“冰冻结界”就有2个用处,1.和敌人PK时,清敌人状态;自己15秒以内,加好状态,包括攻防和液化,打对手,他还手的话,第一次也无效,而且他还没状态,除非你是铁马打龙,否则的话,正常情况都该赢了。2.打BOSS时,BOSS快死的时候,和平状态下,冻结同国的竞争对手,他在15秒冻结以后,BOSS早就易主了。(这招比较损,不建议采用,除非你有抵抗狂骂的定力)这可比天仙的“天水净体”有用的多,但,同时提醒大家,发现没?冰法的后期全是群体技能,这就涉及一个攻击模式误伤的问题,如果你用后期的技能PK的话,和平模式放冰冻结界后,切换模式不对,就有可能误伤同国人,红名,嘿嘿。切换要熟练,切换几下要记熟,特别是网络卡的时候。另外“液化”可以穿人穿怪,而且可以抵挡一次攻击,在征途的瞬间战斗里一下是很有用的,“液化”很有效。133的技能,都是群体技能,“浊水之舞”PK时很好用,“极地之光”是133的很好用的刷怪技能,高级的“旋冰冻气”啊,而且费魔法比较少,当然兄弟们在120以后主要靠任务升级拉,但极地的用处还是不可小视的,刷怪,挣钱都比较好。总之,火法和冰法的重点不同,火法的重点在高攻,单攻。冰法的重点在高防,状态,群攻,各有侧重,都很好玩。有人说全智冰法,不是很好,冰法没有火法的“火焰强化”,却有“冰甲”,全智力不合算啊,为什么?看看本段第3句话。
的都是全智力的冰法,那是超级的变态.
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食物变玩具提升宝
宝智力
的家里没有太多的玩具
,没关系!黄瓜、面条
常食物,换一种思路,[url=//10/23/.htm]精细
[/url食物,换一种思路,就可以变成有趣的游戏材料。提升宝宝智力,就从发现食物、品尝人间美味开始吧!
  1 ~ 2 岁
  进入生命的第二个年头之后,宝宝开始成为一个真正的“玩家”了,游戏成为他们生活的重要组成部分。他们自己就能在生活中发现许多快乐的玩元素,生活中的许多物品,包括食品,都是他们游戏的好材料。
  1、尝尝什么味儿?
  玩法:将西瓜汁、黄瓜汁、柠檬汁等装在3
个透明的杯子里,让宝宝观察一下,它们的颜色有什么不同?先用筷子醮一点西瓜汁,让宝宝尝一尝,告诉他这是西瓜汁,问问他是什么味儿的?再用同样的方法,让他尝尝黄瓜汁、柠檬汁。
  效果:可以让宝宝辨别不同食物的味道,丰富味觉经验。
  小提示:制作过程一定要注意干净卫生。
  2、有趣的气泡
  玩法:准备一根吸管,盛一杯鲜榨西瓜汁或橙汁,多加入一些凉白开水或矿泉水稀释一下,放在桌子上。教宝宝将吸管放在杯子里,往里面吹气。吹气时会弄出声响,并且能产生很多泡泡,宝宝一定会觉得很有趣。由于是可以吃的东西,即使宝宝吹不好,吸进肚子里也没有关系。
  效果:可以锻炼宝宝小嘴的肌肉运动机能,增加肺活量。这还是一种放松情绪的好方法。
  3、听话指物
  玩法:把橘子、苹果、香蕉、胡萝卜等摆放在一起。你说一样东西,宝宝就将相应的东西用手指出来。或者你说:“把胡萝卜给妈妈。”宝宝就将胡萝卜递给你。开始时,可以从2
种东西开始,等宝宝知道的食物名称多了以后,逐渐增加种类和数量,教他从众多的食物中,把你想让他拿的东西挑出来。
  效果:可以提高孩子的注意力和对语言的理解能力。
  4、看看一样吗?
  玩法:准备几张水果图片和相应的实物,如苹果、香蕉、梨等。将苹果、梨等洗净放在筐里,图片摆成一排。让宝宝先摸一摸水果,再看看相应的图片,比一比哪个是一样的?然后教他把实物水果放在相应的图片上。
  效果:教宝宝学会比较和观察,理解一一对应的关系。
  5、抓面条
  玩法:将煮熟的面条放在托盘里,晾凉后端到宝宝面前,看看他有什么反应。宝宝可能会用手去捏、掐、扔着玩,或许捏起来放进嘴里,不管他怎么做都可以。如果面条掉在桌子上了,就教宝宝捡回托盘里。效果:可以锻炼宝宝的精细动作能力。
  小提示:事先一定要让宝宝把小手洗干净。最好用韧性好的面条,不容易抓碎。面条一定要晾凉后再端到宝宝跟前,防止烫伤宝宝。
  6、蔬菜水果塔
  玩法:将苹果、梨、黄瓜、胡萝卜等切成大小不同的块,教宝宝按照大小不等的块码起来,大块的放在下面,小块的放在上面。还可以按照不同的颜色,交替码起来。比如红色的放在第一层,绿色的放在第二层。如果宝宝想吃一块水果,可以让他从中抽出一块来,看看码好的东西会不会倒下来。
  效果:宝宝从中将学会按照大小或颜色进行分类,构建空间概念等。
  7、蔬菜、水果认一认
  玩法:你将蔬菜或水果洗净以后,带宝宝去厨房看一看。或者将它们装在置物筐里,放在桌子上。比如,你先拿出一根香蕉来,让宝宝看一会儿,告诉他:“这是香蕉,黄颜色的香蕉。”再拿一个西红柿,告诉他:“这是西红柿,红色的西红柿。”还可以让宝宝摸一摸。同样的方法,可以教宝宝认识很多蔬菜、水果。
  效果:可以增加宝宝对食物的认识,还能增加词汇量。
  小提示:带宝宝去厨房看的时候,要先将刀具等收好,不要让宝宝够着。
  用食物玩游戏要注意什么?
  1、一定要让孩子主动参与,这会让孩子对游戏更加感兴趣,而且会感觉更自信。
  2、你要先给孩子做示范,然后再引导他自己动手操作。
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