嗜血增加血气之刃 嗜血爆发出血量是什么意思

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灭魂之手 (不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。 是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。 血气爆发 满级1级。俗称EX怒气,冷却50。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能。 这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧~~话说有一条每秒HP减少量是100,干神马的我也不清楚。。好把我无知了,有知道的跟帖回复下吧 特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图) 首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。 嗜血:使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,上面说过了。。我也不知道- -。最后就是,在血气爆发说明里才有的,开了嗜血不用按着,可以喷5秒。 十字斩:同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。 主动觉醒:持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。 被动觉醒:追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。 暴走:追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。 崩山裂地斩:增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。 以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱: 暴走:对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也虚弱了,不是以前的1级增加1。 血之狂暴:对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。 主动觉醒:增加的攻速和移动速度比以前少了很多。 嗜魂封魔斩:出血几率降低了很多,不再是以前的100% 差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
进图前就把暴走和嗜血开了,血少的时候先嗜血再死抗,最好把怪打出血了在放大技能。望采纳
自己练,顺手就好,别人说的终究是别人的,要领悟,把技能在技能栏摆好就可以了
去5173多看些视频 看你是喜欢刷图好事PK都可以去看看
靠自己感觉啊
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 红战士  血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力  血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug  血气旺盛:增加血十字10%大小  狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击  血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20%  - 改善机能构造:  目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高  改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率  血气唤醒的HP阶段  140%~31%  230%~21%  320%~1%  EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20%  死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒)  EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能  抓头:  - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能  - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果  抓头:  根据血十字阶段增加攻击力  抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果  暴走:  暴走机能全面改变  力量上升量增加100%  异常状态抗性上升量增加100%  增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%)  攻击速度和移动速度上升量均变为10%  追加新性能  暴走中硬直属性将会大幅度增加  暴走中增加下列技能的僵直度  双刀基本攻击  血十字  崩山击  - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少  双刀基本攻击  血十字  崩山击  暴走中,下列技能的冷却时间将会减少  血气之剑    大崩  暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。  tp暴走  不再增加防御力减少量  不再增加攻击和移动速度  新增提升硬直和异常状态抗性上升量  渴症  - 持续时间增加。(30秒→120秒)  - 冷却时间减少。(40秒→10秒)  - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%)  - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%)  物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。  是否有发生现在与蓄力阶段无关。  命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。  双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。  双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。  血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50%  的HP吸收量的追加量减少50%。  血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。  大崩:HP消耗量减少50%。  鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。  血气爆发:每秒HP消耗减少50%。  浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。  汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。  达到最大攻击力所需抓取数量下降。  下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。  抓头  大抓头    血剑  血魔弑天  删除蓄力  1级基准攻击力+20%  默认体积增加。(100%→125%)  变身魔人前的硬直-50%
1楼 00:54&|
下面是弹药的,有人看不?
2楼 00:55&|
男女弹药  对队员上装弹供给时子弹攻击力减少,以韩服论坛数据来看是减少60%怕不怕
收起回复3楼 00:55&|
前排!怕不怕
4楼 01:02&|来自
5楼 01:03&|来自
6楼 01:30&|来自
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DNF狂战刷图点要点嗜血吗
DNF狂战刷图点要点嗜血吗?理由其他加点怎么加刷图的哦,高分说清楚
加满,嗜血虽然掉血掉的变态,但它的效果非常客观,对出血敌人伤害加成巨高,而且增加双刀吸血量,杀怪的时候开暴走和嗜血(一起开这是个人习惯- -)一个小蹦+十字斩怪基本上全部进入出血状态,再来一个怒气爆发,伤害骤然提高,小怪基本秒杀,这时吸的血非常客观,然后重复,良性循环,刷图别提多爽了,如果血低了,在怪多的房间嗜血+大吸,你懂得~~再说狂战还有死抗,自身备的有血药,所以狂战被称作刷图机器嘛!(单挑boss时慎重,因为boss抗性高,出血几率小些,而且上面吸血恢复hp不适用,有点危险) over
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这还用问啊 必须满滴 嗜血作用很大 首先 遇到怪很多的时候 开始嗜血 一个大吸
回血超多! 然后 怪出血的时候 用血气类的招伤害增加 比如小吸 大崩 血气之刃 等等最后 只要怪在出血的时候被你杀死 能加好多血
比如没开嗜血时 杀死一个出血加100滴血 开完嗜血就能加400+的血
效果很显著的 纯手打 累啊。。。。
希望能帮到忙
早日70 嘿嘿
嗜血是无敌技能
还有 你知道偷技能时狂战就是嗜血
说明嗜血是一个很不错的技能
刷图嗜血必满,70级的大招血气爆发要用嗜血增加喷射时间,加了嗜血用大吸,直接回五分之一的血。现在加满的死亡抗拒加的血非常多,所以狂战基本不担心血量问题,实在不行才嗑血药,顺便说一下- -嗜血是不加出血几率的,加满28级的小蹦自带出血几率105%,嗜血可以加某些技能的伤害
上面狂顶!嗜血必须满、要暴满!哈哈…不满就不是狂战了
满!!!必须满
嗜血和暴走是必满的哦。血剑也是要的,大吸一就好! 推荐加点崩山击满出崩山裂地战满 。dnf最好的45大技之一血之狂暴满。双刀刷图必满!受身
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出门在外也不愁dnf我狂战就是在龙人那用了嗜血再用大吸把它们秒了,感觉不回血,你说要出血状态下干掉,难道大吸不出血?_百度知道
dnf我狂战就是在龙人那用了嗜血再用大吸把它们秒了,感觉不回血,你说要出血状态下干掉,难道大吸不出血?
提问者采纳
70级才有用,70EX在嗜血状态下可以自已连续喷,也就是说你放了血气爆发后可以详细了解大吸可以回血,开了双刀之后增加怪的出血几率,和杀死出血状态
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血之狂暴等级过低的缘故。大吸100%出血,但你刷的图级数太低了,所以回血不多,再不然就是你堆血,让血上限太高,回的不明显
现在大吸不是100%的出血了
有几率出血看来你运气不够
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