人六个为什么学习心得要学习?非学不可么?

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非学不可的英语学习书:跟老外一起学英语(单词+会话+语法+句型)(套装全4册)
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  《不出国就能跟老外学最地道口语》:  《不出国就能跟老外学最地道口语》的作者根据自己多年的教学经验,结合实际生活,从老外最常用的会话,单词,例句,经典句型等几个方面入手写了《不出国就能跟老外学最地道口语》,旨在提高读者的综合能力。尤其是那些最常用、最实用、最地道的表达,作者费尽心思一一进行了整理和总结。本书内容分为交际介绍、电话通讯、逛街购物、休闲度假、享受美食、职场应对、约会恋爱、身体不适、突发事件、时事闲聊10个单元,每个单元由5个小节组成,每个小节都包含对话、单词、经典句型、哈烧俚语等几个部分。书中不仅收录了大约50多篇地道实用会话,1000多个核心单词及其例句,2000多句原味地道表达,300多句“哈烧俚语”,还有50多幅与经典对话想匹配的情景图,以及与核心单词相匹配的1000多幅简笔线条图。内容上,《不出国就能跟老外学最地道口语》涵盖面广、全、地道;形式上,新颖,科学。有趣,肯定会给您带来意想不到的学习效果。    《30天学会全部语法》:  《30天学会全部语法》分成了两大部分:词法和句法。第一部分词法,分成了18个单元,也就是18天的学习时间,这一部分详细讲解了音标及其发音规则、名词、动词、情态动词、助动词、形容词、副词、虚拟语气……第二部分句法,分成了12个单元,也就是12天的学习时间,这一部分主要详细讲解了句子结构、简单句、四大句型、名词性从句、定语从句、状语从句、插入语、倒装句、强调句……总之,《30天学会全部语法》系统、完整地总结了学英语必备的语法知识,让读者,从局部到整体,完全掌握。    《吕宗昕教授教你看图记单词》:  《吕宗昕教授教你看图记单词》在广泛题材下精选日常学习、生活中的核心词汇,并从中找出规律,彻底揭示单词的奥秘,从而达到学一个,会十个的效果。另外,《吕宗昕教授教你看图记单词》所选单词,均配有与之相适应的简笔画,这一特色增加了学习的趣味性。词汇、联想小秘诀和例句部分由中、外专业教师精心录制的MP3,有助于读者熟悉地道发音,全面提高听力和口语能力。    《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》:  《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》作者根据自己多年教学经验,收集了外国人最常用的10000句会话。《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》分为7大章,涵盖生活、消费、交际、休闲、旅游、职场、商务等方面,其内容覆盖面广,实用性强,简直就是本口语宝典。尤其是那些最常用、最实用、最地道的表达,作者费尽心思一一进行了整理和总结。内容上,《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》涵盖面广、全、地道;形式上,新颖、科学、有趣,肯定让你的口语表达更丰富多彩。
  吕宗昕,教授,从建中到台大,由台湾求学至赴美、日深造,一直以来都是考试高手。在日本取得东京工业大学硕士及博士学位,曾任美国加州柏克莱大学博士后研究员,现任台大化工系教授。曾荣获第三十九届十大杰出青年,中国工程师学会杰出教授奖等多种奖项。著有《单词密码》、《解题高手》、《教出学习力》等。    李文昊,中国台湾地区英语培训专家,现为淡江大学英语系讲师,20多年英语教学经验,多次参与英国政府正统英语教学及多媒体教学课程的研究,多种畅销语言教材作者。著有畅销书《一辈子够用的英语万用单词20000》、《用美国小孩的方法学单词》、《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》、《一辈子够用的英语万用会话10000句》等。    张耀飞,毕业于台湾大学外国语文研究所,为“飞哥英文”创办人,现为台湾地区英语补习界首席名师。自幼旅欧,在英、法、西等多国语言环境中,培养出了对语言教学及出版的逻辑认知和饱满的热情。教学中重视学习方法和兴趣,尤其是他所推崇的“拟声法”、“混淆法”和“归纳法”深受英语界广大学子推崇。不论学生程度如何,均能以其专业独特的方式,培养出学生优异的英语能力。著有《随身带、随口背,终极8000单词》、《无敌制霸10000单词》、《完全命中会话通》等。
《不出国就能跟老外学最地道口语》目录:Unit
交际介绍Lesson
个人概况Lesson
工作和职业Lesson
娱乐休闲Lesson
生活习惯Lesson
性格特质Unit
电话通讯Lesson
基本用语Lesson
商业用语Lesson
生活用语Lesson
询问电话Lesson
手机联络Unit
逛街购物Lesson
在食品店Lesson
在服装店Lesson
在化妆品店Lesson
在家居用品店Lesson
在书店Unit
休闲度假Lesson
起程出发Lesson
交通运输Lesson
观光景点Lesson
好友相约Lesson
迷路与问路Unit
享受美食Lesson
预先订位Lesson
进行点菜Lesson
结账付款Lesson
快餐餐饮Lesson
酒吧畅饮Unit
职场应对Lesson
求职面试Lesson
委婉辞职Lesson
办公室八卦Lesson
安排会议Lesson
约会恋爱Lesson
暧昧期Lesson
热恋期Lesson
分手Lesson
暗恋Lesson
婚姻生活Unit
身体不适Lesson
预约就诊Lesson
病情描述Lesson
牙痛求诊Lesson
用药Lesson
健康养生Unit
突发事件Lesson
失物招领Lesson
地震Lesson
火灾Lesson
停电Lesson
时事闲聊Lesson
环保议题Lesson
科技发展Lesson
教育学习Lesson
电影电视Lesson
新闻报纸《30天学会全部语法》目录:词法第1天
音标及发音规则第2天
情态动词和助动词第5天
动词的时态第6天
动词的语态第7天
动词的语气第8天
虚拟语气的用法第9天
代词(1)第10天
代词(2)第11天
形容词第12天
副词第13天
介词第14天
连词第15天
冠词第16天
数词和量词第17天
感叹词第18天
疑问词句法第19天
句子结构第20天
简单句第21天
四大句型第22天
名词性从句第23天
定语从句第24天
状语从句第25天
插入语、直接引语和间接引语第26天
主谓一致第27天
倒装句第28天
强调句第29天
句型第30天
英语书写应用和构词法《吕宗昕教授教你看图记单词》目录:作者序Chapter
A-DABCDChapter
E-HEFGHChapter
I-LIJKLChapter
M-PMNOPChapter
R-TRSTChapter
U-YUVWY《临时需要的一句话:走到哪用到哪的英语万用会话10000》目录:使用说明
Chapter第一节 见面问候
商务社交场合
熟人之间的问候
第二节 生活交响曲
道歉和应答
第三节 相邀聚会
探亲访友邀请选赠礼物
致谢告别第四节 谈天说地
谈论自然灾害
意见和建议
第五节 恋爱和婚姻
结婚纪念日
Chapter第一节 学校生活
第二节 居家生活
第三节 电话用语
等候与回电
停机和关机
第四节 医院看病
accountant.  A:
for?  B:
present.  A:
you?  B:
well.  A:
job?  B:
years.  A:
for?  B:
Japan.  A:
facilities
provide?  B:
accommodations
hours?  B:
p.m.  A:
coffee-break?  B:
p.m.  A:
colleagues?  B:
office.  A:你是做什么的?  B:我是个会计师。  A:你在哪家公司工作?  B:目前在
公司。  A:你觉得这份工作适合你吗?  B:我认为非常适合。  A:你做这行多久了?  B:两年多了。  A:你们公司的规模如何?  B:我们公司是日本最大的贸易公司之一。  A:你们公司为你们提供哪些福利?  B:我们公司提供食宿。  A:工作时间多久?  B:从早上8点半到晚上6点,中间休息1.5小时,从12点到1点半。  A:有喝茶或喝咖啡的时间吗?  B:有时候我们太忙了没时间休息。但是我们有空的时候,办公室里的一个女孩会在下午4点左右送咖啡来。  A:你和你的同事们相处得怎么样?  B:很不错,我们办公室的一伙人都相处得很愉快。  ……
  有英语学习经验的人都知道,学英语时,“听得懂”和“说得好”要远远难于“看得懂”和“写得好”。听力和口语一直是中国人难以突破的障碍。不少初学者对此抱恐惧的态度。除了因为我们不是身处在美国或英国等当地的英语环境之外,另一个原因是,我们在学校里所学到的英语口语表达往往和外国人的实际口语有一段差距,有些会话虽然不存在语法上的错误,但是外国人通常不那么说,这种情况就造成了与中国人用英语交流可以互相听懂,而与老外交谈时,可能双方都一头雾水。  很多人会误以为,自己不能流畅地用英语表达或是听不懂老外在讲什么,可能是自己掌握的单词不够多或者对语法不够熟悉,但这些都不是关键,真正的关键在于——不懂外国人的说话方式与习惯,也就是了解的英语不够“地道”,所以有时候会误解对方的意思或抓不到对方表达的重点。  这本《不出国就能跟老外学最地道口语》是为了想要告别中式英语的学习者量身订做的一套速成方案,全书包含各种情境下的常用会话和大量的精华例句。唯有了解外国人的说话方式与语言习惯,才能做到无障碍交流。希望《不出国就能跟老外学地道口语》能帮助大家学习到最地道的英语。  也许你不止一次地下定决心要把英语学好,还实实在在地努力过,但结果总是让你失望;也许你仍然在不懈地努力着,但收效甚微;也许你早已心灰意冷,对它彻底丧失了信心。但英语真的很难学吗?复杂的语法规则是不是让你越学越混乱,始终不得要领?然而何谓语法?语法就是遣词造句的规则,是把合适的词放进合适位置的语言艺术。换句话说语法就是教你如何开口说出正确的话、写出正确的句子、文章的一种语言规则。对于外语学习者来说,掌握一定的语法规则对外语学习起着举足轻重的作用,同样一本好的语法书会让你少走很多弯路。  针对广大英语学习者语法难的问题,我们编著了《30天学会全部语法》一书。本书避免使用现代语法书中所常见的复杂结构,读者只需对《30天学会全部语法》的目录扫视一下,便会对本书有一个概括的了解,同样也会对语法要点有一个清晰的认识,从而可以根据本书的编排,合理地规划自己的学习时间,让你轻轻松松在三十天内掌握所有的语法。  在《30天学会全部语法》的编著过程中我们系统地归纳、整理了英语学习中的语法规则并分为两大版块进行讲解,即词法和句法,对十大词性的形态及变化和不同句子的种类、句子成分以及遣词造句的规律一一总结归纳,让读者对语法规则宏观把握的同时,又能做到微观调控。词法共分十八天进行学习,从语音开始,训练拼读、记忆单词的方法,从根本上解决单词的学习和记忆问题;然后精讲各种词类的概念、分类及用法,从而使学习者对词法有一个全面系统的认识,合理地安排自己的学习时间。句法共分为十二天进行学习,根据句型难易程度,循序渐进学习各种句型。学习语法主要目的是帮助理解句子,遣词造句。本书极力反对一开始就用很复杂的句子把学习者弄得晕头转向、偏离语言学习轨道、浪费学习者精力和智力的得不偿失的做法。相反本书的每个知识点都会给出简单易懂的例句及中文翻译,使学习者更容易掌握各种句型。另外《30天学会全部语法》在有些知识点后附带有“温馨提示”,补充与知识点相关的一些特殊用法及重难点分析,使学习者全面深处地掌握该知识点。  本书本着使学习者在最短时间最有效地掌握所有语法的宗旨,合理归类,系统安排,使学习者理解并把握语法规律,掌握语法精髓,轻松自如地学习语法,并运用到实际学习当中,我们相信在学习本书之后,大家一定会认同在一个月内掌握语法将不再是一件难事。  最后,希望本书能减轻你的学习负担,给你的英语学习带来一些切实可行的帮助。当然本书在编著的过程中,难免会有些疏漏,欢迎广大读者批评指正,提出宝贵意见。谢谢!
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新书热卖榜UI设计师非学不可的十大易用性原则
| 视觉中国 旗下创意社区-视觉me
视觉中国旗下创意社区
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UI设计师非学不可的十大易用性原则
UI设计师非学不可的十大易用性原则
来源:uisdc
发布时间:
编者按:为什么说「非学不可」@Akane_Lee呢?:这篇文虽然说是「十大易用性原则」,也可以说得上是:「教工程师如何捅UI」,看完整篇文章,简直是刀刀必中…UI设计师们赶紧学起来,记得不要给身边的工程师同学看到呦。@Akane_Lee:身为 RD 的你受过太多UI的气吗?老是发现逻辑不通需要打掉重练被延误时程吗?常被 UI 嫌念理工的没有美感都不懂吗?报仇的时间到了。这篇文虽然说是「十大易用性原则」,也可以说得上是:「教你如何捅 UI 」。RD 最擅长讲理,就来跟 UI 讲理!从易用性下手找 UI 麻烦,没有几位 UI 不中刀的…易用性(Usability)指的是使用者能够使用某样工具来达到某个特定目标的容易程度,常见的中文翻译有优使性、使用性、易用度、易用性、好用性、可用性等等,其中较常见的为优使性和可用性。优使性感觉上像是优越的使用、还是优化过的使用,在词汇上模棱两可有模糊地带;可用性的说法则像是仅分成可以用和不能用两种状况。Usability 翻译成易用性,清楚指出「容易使用」的特点较为贴切。易用性毕竟是个较抽象的名词,因此 Jakob Nielsen 提出十大易用性原则,详细说明所谓「易用」需要符合易于学习、快速使用、相对无错这三个部分。一、系统状态的能见度(&Visibility of system status)软件应该保持相同的模式,透过适当的反应,在合理的时间内通知使用者,让使用者了解正在发生的事情。最常见的就是按钮状态。在计算机上浏览网页时常常会发现某些地方在光标移过去时颜色会有所改变,提示你这里可以被点击。在 iPhone 上没有光标,所以会以更浅显易懂的方式告诉你这里可以被操作,像是更立体的按钮、或是仿真实体开关的图象。(App:Money Book,选中的项目底色变成鲜艳的蓝色。)用户点击按钮,会出现按钮被按下去的凹陷感,提示你已经点击到了。(App:Reach,拟真的开关设计与下方明显凹陷可点击的 TabBar。)另一种常见的系统状态响应就是需要用户等一下,现在正「读取中」、「下载中」。在等待时如果没有任何提示,就会产生「自从点了这个按钮后画面就不动了,我的操作到底有没有被执行呢?不晓得要等多久…」的感受。进度条就是为了降低使用者的不耐感、告诉用户现在处理进度如何、大约还需要多少时间而存在。透过进度条,用户可以知道他的操作正在执行中,现在完成多少部份,再等多久就可以结束。(App:Evernote,同步时右上角的 icon 会转动,在所有记事标题下方有目前进度百分比。)二、系统与真实世界的关联性(Match between system and the real world)系统应该要运用用户的语言,使用他们熟悉的词句、短语、概念,而不是专业术语。因应该族群的习惯进行开发,像 iOS 用户会觉得左上角的按钮通常是「回前页」一样,若你将「回前页」放到右上角,会增加他们操作错误的机会。 试着将 Android 手机给 iOS 惯用者操作,会发现他们不晓得怎么样回到上一页,也不知道回到主画面的 Home 键在哪里,对于实体按键的功能一无所知。举个我家发生的真实的例子:女儿教父亲怎么操作家庭计算机,当她说「请把鼠标移到开始」时,父亲拿起手上的鼠标左右翻看了一下,便将整只鼠标对准屏幕上的「开始」敲下去,屏幕被鼠标撞击发出抠抠抠的声音……女儿问父亲,为什么会把鼠标拿起来敲屏幕,明明只要在桌上移动鼠标就可以操作,父亲说:「妳叫我把鼠标移到开始的啊!」女儿的认知里,拿鼠标敲屏幕无法完成任何操作,鼠标只是为了控制光标而存在,所以将鼠标移到开始同等于「操作鼠标以控制屏幕上的光标、并将光标移到开始」。但对父亲而言,因为不熟悉计算机操作,他尚未建立鼠标等于光标的概念,光标是光标、鼠标是鼠标,所以会发生拿鼠标敲屏幕的爆笑情况。你觉得大家都应该要知道的事情,其实不一定都会晓得。虽说这种说词对「父亲」很失礼,但请把所有使用者都当成是「父亲」那类型的人物。什么样的用语才能让第一次接触 App 的人没有误会的快速上手呢?(App:Weightbot,用于记录每日体重,仿真现实生活中的体重计刻度。)三、使用者的操控自由(User control and freedom)用户时常以「尝试错误」来选择系统功能,他们需要一个明显的「离开」来结束使用者不需要的状态。并且支持复原步骤与重复步骤。易于犯错且修正错误代价高昂的高风险情形将导致使用者不愿意多研究这个软件。良好的设计能让使用者降低出错率,在提供取消和重做的功能前先减少用户出错的机会。Ctrl+z(复原)是最容易被记住的快捷键,也因为有复原的存在,使用者才会大胆去尝试各种不熟悉的操作。他们心想:「反正做错了重来一遍就好了嘛!」如果一出错就表示要从新开始,使用者会感到迷惘并且觉得压力太大。(想看看 Diablo 的专家级模式,人物死亡不能重来。在这种模式下哪个玩家不是备感压力战战兢兢小心翼翼的?)用户操作 App 是为了完成他预期的目标,根据八二法则,你的使用者有 80% 都是使用最初阶的操作,只有 20% 人会想要更专业进阶的功能。越轻松简单无压力越受大部份使用者青睐,不过是想透过 App 完成某项目的,用不着压力这么大的挑战自我极限吧?(App:Awesome Note 的设定页面,许多进阶功能都放在这里。)初学者和RD很容易在这个原则犯下错误,不是所有的功能全部摊到第一层就代表丰富好用。所有的功能都很重要就代表没有一个功能是重要的。就像期末考前把课本每个字句都划上荧光笔强调,根本没有重点,有划跟没划一样。凡事都有轻重缓急,就像一位血流不止、骨折又长期咳嗽的病人在眼前,是要先止血、先处理骨折、还是先治疗咳嗽一样。最重要的事情需标明出来,可以暂缓不急的事之后再说。功能的优先级也是如此,最重要、最常用的功能放在最显眼易触碰的位置,较次级非必备的功能就摆到下一层或是干脆挪到某个进阶选单里去吧。(App:Gmail 的侧边栏,这种选单无论主要还是次要的功能,都能排序整理得很漂亮。)四、一致性和标准(Consistency and standards)使用者不应该猜测不同的字汇、状态、动作是不是代表同一件事。考虑到浏览器的兼容性。App 必须采取用户的语言、并运用他们熟悉的单词、短语和概念,而不是程序语言或专有名词。接口中的控制组件、命令、设定的功能应该清晰明确。操作软件不应该需要透过排除法进行演绎推理。也不要让使用者所执行的操作和他们的目标没有明显的关连。(App:Priority List,下方各个 icon 的含意要稍微想一下才能理解,且实际操作和预期的有落差。)依现实生活常见的习惯,让讯息在自然且有逻辑顺序的情况下产生。为了达到这个目标,有时需开发一个词典。这个词典最好由团队的技术编写者来管理和实施、监视文件档案和软件中出现的术语一致性。支持目标工作领域中的问题该如何解决,它应该最大限度地减少或消除用户花费时间解决软件技术层面中的问题需求。属性、参数、设定、设置、资源。或者是寻找、搜寻、搜索、搜查、寻求…等等,这些词指的都是同一个功能,对用户来说他不会知道 App 上写的「设定」和「属性」其实是同一件事。如果将所有的字词统一有困难,可以干脆直接使用图示代表。(App:My Wonderful Goals,简单易懂的 icon 设计,画面干净清爽。)五、预防错误(Error prevention)比起提供用户明确易懂的错误讯息,更重要的是如何防止使用者发生错误。像是消除容易出错的条件或是自动检查确认选项。或是让使用者确认他们接下来要做的行动。越是让使用者自行输入的字段越容易出现错误,明明只能输入数字的地方就是有人会想打英文字母。摆明说了账号只能使用英文或数字,还是会有人用上特殊符号。比起使用者填完所有字段按了送出后再告诉他哪些地方有误,不如在输入错误时就挡住他、在输入正确数据前无法进入下个步骤。如果能在字段旁边实时反应验证状态是再好不过的。在 iPhone 上最方便的就是内建数种键盘。在输入电话号码的字段时只跳出数字键盘、输入日期时使用 Picker。(App:联络信息,输入只有数字的字段时,就跳出数字键盘。)在小小的手机屏幕上打字是非常辛苦的一件事,按钮小不好按、又容易出错,最好也最贴心的作法是连输入都简化了,最好点点手指就解决。像是 Google 的实时搜寻,打入第一个字时就将热门选项列出来供用户选择,但有可能不是使用者需要的。或像是 Facebook,输入一个关键词就将所有包含这个关键词的朋友列出。(App:App Store,在使用者边输入时实时搜寻有可能的关键词。)六、辨识而非记忆(Recognition rather than recall)尽量减少用户需要记忆的事情、行动以及可见的选项。使用者没办法记住太多步骤。App 如果有使用说明介绍,应该放在显眼且可轻易使用的位置。如果软件把数据当作讯息,把数据都丢给用户,要用户自己查看数据代表他们的注意力会被分散,产生错误的机会就会增加。软件应该将用户的注意力集中到重要的数据上,并帮助用户从中取得讯息,而不是未经过筛选要使用者花时间思考。像是为了酷炫而特别设计的操作接口,与众不同让人眼睛一亮,但使用者在初次接触后再度使用,要花多少时间才能找到上次操作过的功能?相信很多人都有边自言自语「我记得这个 App 有 xxx 功能啊,在哪里呢…」边将某个 App 所有按钮选单翻一遍的经验。七、弹性与使用效率(Flexibility and efficiency of use)功能与易用性之间通常存在一个平衡,对于软件中的每个特性、功能、或能力,都必须提供一种途径让使用者调用或控制。如果用户的目标是可预测而且常用的,使用者不应该为了实现这个目标而必须做很多工作。做少量的工作、得到很多结果,才是使用者想要的。简单来说就是要思考「有多少用户」和「使用频率如何」的问题。越频繁使用的功能,需要点击的次数应该要越少。越多用户使用某功能,它就应该越明显。且要为核心情况设计,不要为「边缘」情况付出太多。快捷键就是这个易用性准则的最佳代表,在 App 上没有快捷键的设计,可以透过手势来完成各式各样的操作。例如浏览列表页,已卷到最下方后想回到顶端不需要一直滑动手指、只需轻点一下 StatusBar,列表会自动卷回最顶端。八、美观与简化设计(Aesthetic and minimalist design)为了防止用户出错,可以在软件设计上就尽量减少用户的记忆负担。将功能、操作及选项设计得显而易见。对于不相关或是很少需要的讯息或功能要隐藏起来,仅突出重点在软件设计上非常重要。像是注册新会员,如果一开始就要使用者填写一长串的个人资料,相信许多人在这个阶段就打退堂鼓。简化注册流程就可以增加用户成为会员的意愿,最好只要一个按钮就能完成注册。有的 App 会串接 Facebook,使用者只要同意授权就完成注册手续。或者是只让用户填写必备的数据如账号密码等,其他非必备资料如生日、所在城市等,使用者可以在登入后去个人设定页自行填写。 (App:Pose,使用 Facebook 登入,或是输入账号密码。)九、帮助使用者认识、侦错并从错误中恢复(Help users recognize, diagnose, and recover from errors)帮助使用者识别、诊断、并从错误中恢复,将损失降到最低。如果无法自动挽回,则提供详尽的说明文字和指导方向,而非难以理解的代码。最好能在告知使用者发生错误的同时一并提供解决方法。使用者不会想知道「404」代表什么意思,直接说明「找不到网页」比简短的错误代号更能理解。比起找不到网页的文字,如果能说明找不到网页的原因、并加上如何解决更能帮助使用者排除错误。就以网络断线这个例子来说,iOS 可以侦测用户目前对于网络的设定,是因为没有开启网络功能、还是网络联机质量不佳所以无法开启网页。前者可以请使用者去设定将 Wifi 或 3G 功能开启,后者能告知使用者换个联机环境或是稍后再试。(App:书报摊,删除数据时会提示将删除所有数据。)十、帮助与说明文件(Help and documentation)一个软件在完美的情形下不需要任何说明文件使用者就能够操作,但就算是最好的软件也需要提供帮助与说明文件。当用户寻求帮助时,此类讯息应该容易被搜索查询。完美的接口即使没有任何说明提示下,使用者仍然能够流畅操作。为了预防还是有少数使用者搞不清楚状况,常见的作法除了设制说明页之外,初次开启 App 直接进入说明教学,强迫使用者阅读完毕后才可开始操作。(App:i Track My Time,永远出现在首页的操作方式说明。)这10条讲起来很简单,真要实行却非常困难。iOS 和 Android 平台特性不同,若很坚持要根据这10条原则将接口设计到好,Guideline 应该要熟到掰碎吃到肚子里的程度吧。像是第一条的「反应」,iOS 能透过 RD 设定按钮按下去时颜色会变得较黑,所以按钮切图出 1 张未点击时就好。Android 没有内建这种功能只好乖乖出 2 张图,诸如此类。偏偏 RD 对 Guideline 通常都比 UI 熟,科科。(理工生很习惯是字的厚砖书,念设计的有大半不喜欢看没几张图又生硬难啃的文章。)这 10 条原则都是 UI 在规划接口时应该考虑进去的部份,不只 UI 需要劳记,RD 多多少少心里有个底,如果看 UI 不顺眼,在讨论会议上慢条斯理把接口各个组件拆分出来一项项比对原则,捅死 UI 效果奇佳原文地址:blog.akanelee.me作者:@Akane_Lee
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