明日之后攻击力差一点一点攻击力加的评分是多少

玩的小伙伴有的可能还在为护甲嘚选择纠结下面和小编一起来看看明日之后攻击力差一点户籍都有哪些吧。

护甲评分没有意义也很难算,+75分可以售卖

前期护甲属于过渡装备但由于涂装的存在使得烈火先锋销量依旧火爆

采集甲典型代表就是烈火先锋,推荐双采14+的护甲带回血最好

(不少人喜欢双采10白衣,也是可以的采集职业推荐极致采集速度)

为什么不推荐生存专家和资深特工?

因为价格和顶级烈火先锋差价不大,要知道耐久这东西和血量直接挂钩海岛小怪拍一下生存专家能掉不少耐久

战斗甲是有很多学问的,就现在来讲迷彩先锋作为过渡装备完全可以用烈火先锋采集甲熬到30级,所以我们讨论的护甲只考虑暴徒和恶魔

护甲要求39以上血量280及格,远免16及格特效优先有免爆率,如果有回血也可以

护甲要求54以上血量380以上,远免20及格特效优先免爆率免爆炸

首先,我要声明如果你是热衷PvP的玩家,护甲远免脱兔冷血优先级是最高的血量優先级比较低一些

其次有人会问为什么暴徒有回血更好,主因是48级之后换装恶魔,暴徒就成了日常战役的不二之选有个一丁点回血舒垺的不行,咱能省就省

关于免爆率我建议有点总是好的,毕竟看脸的东西最好是让他稳稳的不暴击最好,毕竟56级满爆榴弹吃慕斯暴击能到80%…

有很多人问我比如我看到有38甲防弹暴徒好不好啊,我的回答是

(穿使者的甲挨最毒的打。这句话不知道坑了多少小白)

为什么?在这個游戏里护甲值的优先度是最高的

实测38甲防弹16.8远免和40甲18免对比

38甲防弹伤害在41到45波动!!!(不理解为啥波动)

尤其是爆头,38防弹受到的伤害远比40甲偠高

综合防御免伤公式来看到也可以理解

38甲挨毁伤95你知道有多疼吗?

护甲的学问远比武器多得多但综合来看,一个优秀的护甲就是全面而均衡3项基础属性偏科的护甲是注定不行的

当然新出的恶魔更是花样百出,这一次更新终于让人重视起来免伤的重要性了当满甲恶魔双免达到22以上时,就会出现一次全新的质变

但是有人开始盲目追求高爆炸减免而忽视血量和护甲这也是不可取的,差两甲的护甲最好不要碰

至于争议颇多的防弹我要说一下,

解释一下防弹对于低配件玩家效果极佳,但是对于高配件玩家就不很明显而且防弹不是防榴弹…

低护甲会被揍的很惨,同样的1护甲绝对不等于1伤害

(差一点免爆炸,不过依旧极品)

无论什么时候攻击护甲差是伤害的基础,当差值足夠小的时候就是我们所说的打不动了

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武器评分达到300才算珍品而多数裝备由于是普通配方制作而来,所以评分过低如果我们要提升武器的评分就必须先改造配方,这样制作出的武器才有大概率获得特殊属性提高评分在游戏中武器一般分为普通、珍稀、贵重三种级别,也只有达到了珍稀玩家才能够进行售卖

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