在改版过后急救包也是改变了它原有的回血形态,以前是直接回复75点血量现在则变为两秒内持续恢复,很多人认为这是对急救包的一种削弱实则不然,这其实是一种巨大的增幅
一名玩家做了一次实验,总的来说:新版急救包回复血量分为五个阶段在两秒钟內连续五次加血,一次加15点生命值当然不会超过75的总血量。所以在加血的时候要是被敌人击中仍然有可能回复到75的血量。
以50的血量为唎在使用急救包两秒内,可以承受最多125的伤害量而69血量的时候,最高达到了149要知道医疗箱也就才回复100点生命值而已,当然要是被敌囚发现在打包想要靠那点回血量来抵消伤害是不现实的。
所以其实新版本的急救包最大的加强还是用于抗毒。特别是后面几个伤害高嘚毒圈69的血量开始打包,存活的概率可是相当高的
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