野外被贼一个暗打秒了是贼用五笔怎么打回事

7.0盗贼生存指南:练级专精及天赋推荐
16:10:57 条 来源:TG兽吧 作者:kimtop ]
7.0盗贼生存指南:练级专精及天赋推荐
  专精选择:敏锐
  敏锐专精无论打击感,打怪速度,续航能力均为三系最优。
  优势:
  暗影打击附带25码传送自动找背。在没有速度爆发的,这个位移特效显得尤为珍贵。暗打也可用于穿越地形。
  敏锐贼抚慰之暗,潜行每秒回复3%生命。全程不用吃喝。
  初期优秀的特质支持:
  1.每点特质增加5%刺骨暴击率(练级时结合圣物最高可增加25%暴击率。上图角色+了20%)。7.0前期绿字属性很高,满级5H阶段即可堆接近50的暴击。6.2毕业的100级人物爆击率也会很高,楼主的递减到108级时穿蓝绿任务装仍然有30%+爆击,通过神器特质的加持,刺骨爆击率轻松超越50%(实战中,你会发现刺骨总在不停爆击。)
  2.免疫掉落伤害,7.0的地图较崎岖,海拔落差大,有了这个特质可以化身跳楼贼,节省跑路时间。
  3.点出跳楼特质仅需5级神器。据暴雪最近对神器之调整,前13级神器所耗神器点数非常少。点出5点敏锐的神器特质,不仅物超所值而且丝毫不影响主修其他专精。楼主之前把点数全部加给刺杀了,所以108级时敏锐神器的等级才4级。推荐100级第一时间做出敏锐神器。并将获取的神器点数全部加给敏锐神器直到5级神器。
  总体思路
  对比敏锐贼主要的伤害技能
  35能量1星3万5伤害,非常差的选择。
  40能量1星(选择天赋预谋后为2星)8万6伤害,潜行或影舞状态下才可施放。暗影打击是主要的攒星技和位移技,伤害中等。
  35能量(5星以上刺骨通过无情打击支持必回40能量),伤害爆炸!主要的泄星技和伤害技。
  夜刃是军团新技能,伤害不俗,但dot和我们效率秒怪练级的思路不吻合。仅在solo精英时使用。
  刺骨爆炸的基础伤害,加上神器特质爆击加成,使刺骨成为首选输出技。因此输出思路为,快速攒星并打出刺骨。背刺低星低伤害耗能不低,成为我们不想使用的技能。放弃背刺意味着暗打成为最主要攒星技。而影舞只有3层充能,必须想办法做到影舞全程不断档。
  天赋选择
  基于前述的思路,进行如下的天赋选择:
  1层必选敏锐大师。练级时可以全程覆盖的10%增伤。
  2层选择诡诈。续航之保证。
  诡诈:脱潜后3s内可继续使用潜行技,100满能量起手诡诈期间可连打3个暗打。用一管能量攒星+刺骨,爆击时可以直接秒怪,这样就不需要消耗影舞层数,而影舞就成为刺骨不爆击时候的后备技,保证了影舞不断档。此外,诡诈延长影舞持续时间2秒,进一步加强了影舞期间的攒星能力。
  顺便点评一下夜行者:敏锐天赋下+20%移速,潜行/影舞期间伤害+15%。看似很适合练级,但实战中并不舒服。其潜力有待贼友进一步开发。暗打25码传送的特效,大大降低了20%移速带来的收益;而没有诡诈的支持,潜行/影舞期间的攒星能力大大削弱,攒星能力不足就必须开启影舞弥补,这样影舞层数很快会消耗完,伤害有余而续航不足。夜行者solo精英的能力也很弱。
  3层选择深邃诡计或精力均可。
  深邃诡计:提高终结技,即最主要输出技刺骨的伤害20%12%(近期补丁遭砍)。起手2个暗影打击后4-5星。而4星深邃诡计刺骨仅略低于5星非深邃诡计刺骨的伤害,所以深邃诡计是更好的选择。
  精力:能量上限+50,恢复速度+10%。优点是使输出更流畅,不用等能量可以3暗打+5星刺骨。不喜欢等能量或者对能量把控不好的可选,而且有更多的能量可以用来施放暗打进行位移。必须承认,精力的伤害是低于诡计的,但是低等级伤害爆表阶段选择精力会很舒服。 楼主录制2时,点的是精力天赋,说明精力也不弱。
  4层选择抚慰之暗。潜行时每秒回复3%生命值。续航的保证。
  5层选择暗中出击。暗打使目标昏迷2秒,敏锐专有天赋。同层没有更好的选择,强化生存能力。实际上这个天赋效果非常强大,可以做到无伤杀怪。有用过刺杀或狂徒的同学应该深有体会,经常打2个怪后自己就只有半血了。
  6层选择预谋。暗打和偷袭星数+1。符合快速攒星泄星的思路。
  7层选择暗影大师或死亡标记均可。
  暗影大师:潜行或影舞时回复30能量。是连续作战的保证,solo精英怪时表现优秀。
  死亡标记(天赋):立刻获得5星。配合深邃诡计,死标暗打刺骨暗打秒怪更爽快(已更新视频,详见视频1)。死标打普通怪优于暗影大师,打精英怪则不如。
  输出循环
  其实不能说是输出循环,因为没有循环,一套技能怪就死了。
  暗影大师版:潜行--死亡标记(技能)-- 暗影打击X2或者X3--刺骨。死亡标记(技能)是敏锐的专有技能
  与大家熟悉的死亡标记(天赋)同名......
  死亡标记版:潜行--死亡标记(技能)--暗影打击-死亡标记(天赋)-刺骨。
  刺骨时机。选择深邃诡计时,满能量100,连续3暗打需要等一会能量才能接刺骨。2暗打时给4-5星,若是5星建议直接刺骨。刺骨时机请根据个人喜好以及对怪物剩余血量的判断灵活选择。
  背刺仅用于补刀。能量宝贵,背刺35能量1星低伤害实在太蠢。即使补刀阶段,若周围有其他怪且影舞层数高时,我会直接开启影舞用暗打补刀,下一个gcd暗打直接飞到下一个怪背后。所以输出技简单暴力,就是暗打+刺骨。
  死亡标记(技能)。耗能35,cd10s。建议每35s使用一次即可,不建议卡cd使用追求起手暗打必爆,因为每次使用死标(技能)以后需要等能量回满,很拖节奏。
  遭遇精英怪时,还可以使用1分钟cd的神器技和3分钟cd的暗影之刃。
  这套天赋面对群怪的时候也完全不虚,一次打4-5个也是可以的,暗中出击真的灰常强大。楼主曾经在一个有刷怪bug的地方连续打了十几只同级怪,当然技能也是交完了。实在打不过就消失跑吧。
  属性选择
  副属性选择爆击和精通(和WOD一样加终结技伤害)。爆击优先,因为刺骨的爆击率很重要,爆与不爆决定了是否可以秒杀怪物;爆击对暗影打击也有加成。次选精通,稳定提高刺骨伤害,这套打法,刺骨伤害比例接近50%。全能也可以接受。不需要急速。
  爆击&精通&全能&&&&&急速。
  路线推荐
  阿苏纳-风暴峡湾-瓦尔沙拉/至高岭
  阿苏纳地形平坦任务线明确非常友好,中后期任务奖励1个加刺骨暴击率的圣物。其实风暴峡湾前期任务就可以拿到2个加刺骨暴击率的圣物,但由于地形崎岖,推荐在点出跳楼特质后再来,或者在拿到2个圣物之后转战其他地图。
  敏锐贼的暗打还是比较吃武器装等,前期秒怪压力不大的时候,可以留一个奖励圣物的任务先不交。任务奖励根据人物等级动态变化,可以等怪物较难对付以后,再交任务。
  清完两张地图以后,可以点出跳楼特质了,去至高岭就没什么地形压力了。
新版本新闻(ERROR:15) & 访客不能直接访问15750 条评论分享收藏感谢收起盗贼野外秒人是否严重影响游戏体验以及游戏平衡性? - 《魔兽世界》论坛
110 兽人 战士
我是防战天赋,装备957,加合剂血量1千1百万左右,野外遭遇盗贼636万血量,第一次被秒连人影都没看清就消失了,然后我就跟他耗上了,反复对战,都是秒。各种预判开盾墙,破斧,都没用还是在接触的1秒内趟地,如果装备实在差距太大,我也就接受了,作为一个防御战士在技能全开的情况下还是秒躺,实在不理解。别说什么其他职业都有秒杀坦克的可能,像惩戒什么的,我都对战过如果技能开的及时还是有翻盘反杀的可能,但盗贼我是无论如何也看不到翻盘希望的,因为在接触的第一时间就死,不可能有反应时间。
110 兽人 战士
就想这算不算bug,有没有其他遇到这种情况的坦克。
110 血精灵 潜行者
在阿古斯敏锐贼有buff , 别纠结了这个专精在野外就是这么变态,况且版本末期也不会有什么改动了
110 血精灵 圣骑士
就当BUG跳频道继续玩,和他耗你不傻瓜吗。。哈哈
110 血精灵 恶魔猎手
由引用通过装备搭配(反斩杀等等)和阿古斯野外BUFF加成可以达到这种效果,如果秒不掉还有无限消失粉,不出意外你确实抓不住他。
反杀其他职业是因为他们跑不掉,贼在消失粉充足的情况下,野外确实逃脱几率大增。各种T野外平推一队人的时候BLZ没改,估计这个也不会改,野外PVP平衡不在他们的优先考虑范围内。话说除了60这个未成熟的年代,这么多年还真没试过有一个版本一个装备成熟的T可以给贼秒,印象中大体都是皮甲克布甲,布甲克板甲,板甲克皮甲,锁甲双废游走其中。。。
110 兽人 战士
皮厚血厚就是坦克职业存在的价值嘛,伤害低打不死人也就罢了,被其他职业秒简直是严重打击自信心呐~~
110 人类 术士
你是没看到大pigu熊耗死一个小队的壮观场景。
想说点什么吗?登录即可加入讨论。盗贼升级用什么专精
狂徒盗贼的三个专精差异很明显,刺杀与敏锐很明显是PK职业,而狂徒天赋下,盗贼不仅拥有强大的近战、远程、位移能力,还拥有逆天的BUFF技能,命运骨骰。狂徒贼,你值得拥有。
在野外练级,难免会出现一些杀与被杀的野外PVP。所以,我给LZ两套天赋(武器剑、锤子)都趋向于PVP的。db.duowan.com/...Rte0fb这是战斗天赋 db.duowan.com/...izAcRt 这是敏锐天赋 虽然敏锐天赋伤害比不上战斗,但是,机动性强、生存能力高,在野外,想杀人或者逃跑,是最佳天赋,打怪也不慢,预谋偷袭5星剔骨,如果爆一下,一个怪基本躺地,比战斗还快速结束战斗。
刺杀和战斗,主刺杀练习,玩会了就玩战斗,我就是玩盗贼的
敏锐出潜行回血的天赋练级比较轻松,因为dz主动回血能力很弱,基本靠30秒一个瓶子30%刺杀的吸血药膏也可以,但是没传家宝感觉吸血太少
暗牧升级很快,给楼主个升级天赋暗影 天赋 - 47 点精神分流 - 等级 5/5强化暗言术:痛 - 等级 2/2暗影集中 - 等级 5/5强化心灵尖啸 - 等级 2/2强化心灵震爆 - 等级 1/5精神鞭笞 - 等级 1/1暗影延伸 - 等级 2/2暗影之波 - 等级 5/5沉默 - 等级 1/1吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2心灵集中 - 等级 3/3黑暗 - 等级 5/5暗影形态 - 等级 1/1暗影能量 - 等级 5/5悲惨 - 等级 5/5吸血鬼之触 - 等级 1/1 戒律14点坚定意志 - 等级 5/5强化真言术:盾 - 等级 3/3殉难 - 等级 2/2心灵专注 - 等级 1/1冥想 - 等级 3/3
如果你是前期升级的话,主战斗天贼升级是最快的 我这有套天赋 你参考一下,用来升级很快~ 至于装备和武器,升级途中去FB刷刷就有很多。武器 要锤子。(个人建议不推荐加剑精,6%虽然不小,但你攻击怪同时,怪也打你。不如加锤精,晕3秒,5%增加伤害。减少你受伤害,提升你的伤害。配合剑刃一次拉4个怪+都可以。)下面是天赋:10—14级强化凿击等级: 3/3使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。强化影袭等级: 2/2使你的影袭技能所消耗的能量值减少5。15—21级偏斜等级: 5/5需要 5 点在 战斗 天赋使你的招架几率提高5%还击等级: 1/1需要 5 点在 偏斜需要 10 点在 战斗 天赋10 能量5码距离瞬发6秒冷却时间在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。22—27级精确等级: 5/5需要 5 点在 战斗 天赋使你的武器击中几率提高5%。耐久等级: 2/2需要 10 点在 战斗 天赋降低你疾跑和闪避技能的冷却时间1.5分钟。28—33级双武器专精等级: 5/5需要 5 点在 精确需要 15 点在 战斗 天赋使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑刃乱舞等级: 0/1需要 20 点在 战斗 天赋25 能量瞬发2分钟冷却时间需要近战武器使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。(这期间,先出剑刃,再加后面的副武器转精。)34级出完剑刃后,先转到 刺杀天赋中,把冷酷和恶意弄出来。这样到了40级整。冷酷攻击等级: 2/2在你杀死一个可为你提供经验值的敌人后,你的下一次影袭、背刺、伏击、毁伤或鬼魅攻击有40%的额外几率弗成爆击,效果持续20秒。恶意等级: 5/5使你的爆击几率提高5%40—47级回到战斗天赋出锤专和晕玄8S锤类武器专精等级: 5/5需要 20 点在 战斗 天赋使你的锤类武器爆击之后所造成的伤害提高5%,用锤类武器击中目标时有5%的几率将其击晕3秒剑刃飞转等级: 2/2需要 25 点在 战斗 天赋你的影袭、背刺、凿击和毒刃技能有20%的几率令目标眩晕8秒。(升级路上不要用匕首,全程双持锤子,你会发现~你似乎是无敌的。。)48—51级,先出冲动。侵犯等级: 3/3需要 25 点在 战斗 天赋使你的影袭和刺骨技能的伤害提高6%。冲动等级: 1/1需要 30 点在 战斗 天赋瞬发5分钟冷却时间使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。52—57级战斗潜能等级: 5/5需要 35 点在 战斗 天赋使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得15点能量。突袭等级: 1/1需要 1 点在 冲动需要 40 点在 战斗 天赋你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。剩下的是刺杀,从无情开始~58—66级无情等级: 3/3需要 5 点在 刺杀 天赋使你的终极技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击等级: 0/1需要 10 点在 刺杀 天赋你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭等级: 5/5需要 5 点在 恶意需要......余下全文>>
任务升级可以用敏锐起手偷袭,两下背刺,肾击(CD就割裂),割裂背刺,怪醒过来就出血站打天赋可以用一下暗影集中备战就绪吸血药膏速度爆发欺凌死亡标记天降杀机这是野外任务,副本还是用战斗贼比较好暗影集中备战就绪吸血药膏速度爆发欺凌预谋暗影反射这套天赋,战斗贼输出套路 偷袭+要害打击+影袭*N,影舞步和冲动CD就用反正战斗贼消耗连击点减CD
练级我觉得刺杀比较省力,毕竟不用补切割…打完之后buff回到初始状态,很省心,而且初期毒药伤害比较给力
pvp选敏锐,当然装备牛了之后野外pk高装等战斗贼秒人很好。pve前期装备差点儿用刺杀,输出很简单 堆精通。后期装备好了 尤其是饰品武器好了之后 果断战斗。战斗贼还是pve贼的最终归宿具体手法 去nga看看吧
等级足够使用敏锐,可以回血,特别在没有奶妈照顾的情况下,非常好用。狂徒没有切割之前很尴尬。但是如果打本,狂徒比较好用,可以开剑刃乱舞,这样伤害很高,敏锐和刺杀的刀扇反而比不上。刺杀对于那些几刀就a死的小怪,毒药和流血伤害都打不出来。
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