幻痛恶魔值清零有什么用 恶魔值效果一览

可能很多玩家都知道,《合金装备5:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)有一个可以控制Snake头上角的尺寸的系统。
可能很多玩家都知道,《:幻痛》(Metal Gear Solid 5: The Phantom
Pain)有一个可以Snake头上角的尺寸的系统。
游戏中的恶魔值系统决定着角的长短,这个数值取决于玩家在游戏中的表现。
正如很多玩家想象的一样,大开杀戒的次数越多,恶魔值也就越高,头上角也就越大。
这套的善恶值系统三种不同的表现是这样的。
正常的Snake就不说了,下面是角比较长的Snake:
恶魔Snake:
一旦达到恶魔Snake的等级,全身就会永远被鲜血覆盖。不知道这会不会影响模式等其它数值。搞不好每次回母基地的时候山猫都会一盆冷水泼过来。
更多精彩尽在 专题:合金装备V幻痛 英雄值与恶魔值的说明
编辑:Bletilla来源:A9VG
(本文作者为)英雄值与“英雄”状态  一旦你获得超过150000的英雄值,你的特性会变成英雄。这是由一些好处的。首先,如果你也完成了任务31,会立刻获得奖杯/成就作为额外奖励。其次,你可以潜入对手的FOB,包括那些拥有以开发出核武器作为威慑力的玩家。然而,需注意的是。如果你的英雄值跌倒100000以下,就会失去英雄称号。恶魔值与“Demon Snake”状态  Big Boss前额突出的角状弹片的长度是由恶魔值决定的。一共有3种尺寸,每一种都反映一个单独的状态。阈值短中长默认&2.5万2.5-5.0万&5.0万第1段变化&4.0万4.0-8.0万&8.0万第2段变化&5.5万5.5-11.0万&11.0万第3段变化&7.0万7.0-14.0万&14万第4段变化/之后&8.5万8.5-17.0万&17万  只要是达到“长角”状态,Big Boss会变成“Demon Snake”。在此时,他的外表会永久沾染血迹,即使是冲澡或者泡在河流或水池中也无法洗去。即便是换装也无法抹去这些污渍(除了初代Solid Snake、Cyborg Ninja和Raiden的套装)。  只要采取让恶魔值减少的行为,你会丢掉Demon Snake的称号,并且回到中等长度角的范畴。核武器  在所有与英雄值和恶魔值息息相关的行动中,开发核武器会导致最深远的影响。一旦生产完成,你的英雄值会减少50000点,恶魔值增加50000点。对许多玩家来说,稍后的惩罚便是把Big Boss变成Demon Snake。因此,你需要非常非常慎重地去考虑开发核武器。
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《合金装备5:幻痛》恶魔值有什么用 恶魔值效果一览
发表: 来源:互联网
《合金装备5:幻痛》游戏中不只有英雄值,也有恶魔值的设定,很多玩家都对此不了解,下面小编就为大家带来《合金装备5:幻痛》恶魔值效果一览,告诉大家恶魔值有什么用,希望各位玩家喜欢。
如图海报就是蛇叔的恶魔形态
隐藏的恶魔值会直接影响BB的外观。
BB头上角的长度根据恶魔值等级变化。当恶魔值达到顶级时,BB变成Demon Snake,外观永久被鲜血覆盖。无法通过洗澡来清除。
标准:短角,恶魔值小于25000,中角,恶魔值在2之间,长角(Demon Snake),恶魔值大于50000
另外。变成恶魔snake时,换衣服也不能清除血迹。但是在游戏后期换成SS,生化忍者,或者雷电外观则不会被恶魔值影响。附带一句,核弹制造完成基本就是瞬间变成恶魔了。
当英雄值达到150,000时会获得英雄身份。会获得一系列好处。比如:如果完成了任务31的话会获得奖杯。允许你入侵所有对手的FOB,包括那些已经开发了核弹的对手。但是,如果英雄值跌到100,000以下的话则会失去英雄身份。
英雄值变动
恶魔值变动
解锁Accomplished奖杯
解锁Executed 奖杯
解锁Elite 奖杯
解锁Cleared 奖杯
解锁Achieved 奖杯
解锁Deployment 奖杯
解锁Speechless 奖杯
解锁Trusty Steed 奖杯
解锁Cry Havoc 奖杯
解锁Man's Best Friend 奖杯
解锁War Buddy 奖杯
解锁Army 奖杯
解锁Locked and Loaded 奖杯
解锁Architected 奖杯
解锁Conservation 奖杯
解锁Collector 奖杯
解锁Reminiscence奖杯
解锁Hero 奖杯
获得B 评价
获得C 评价
获得D 评价
完成支线任务(根据难度变化)
+ 100到500不等
完成S/S+/S++派遣任务
完成A++ 派遣任务
完成A/A+ 派遣任务
完成C/B 派遣任务
完成E/D 派遣任务
派遣任务失败
建造一个控制平台
建造其他平台
建造第一个FOB
建造第二个FOB
建造全部FOB平台
一个队伍或者单位达到99级
开发以下所有武器:手枪,冲锋枪,突击步枪,霰弹枪,榴弹发射器,狙击枪,机枪,火箭筒,支援武器
开发所有items (物品?/道具?)
开发所有tools (工具)
开发所有义肢
开发所有服装
开发所有直升机强化
开发Quiet 所有装备
开发D-Dog 所有装备
开发D-Horse 所有装备
开发D-Walker 所有装备
开发所有保安设备
种蘑菇(开发核弹)
放弃十个核弹
一个部队成员死亡
一个部队成员离开
取得一次FOB入侵任务胜利
FOB入侵任务失败
FOB 入侵任务中被发现
在FOB入侵任务中以英雄身份被发现
FOB入侵任务失败并且被对手用气球抓走
赢得一次FOB防卫任务
通过让对手放弃任务来赢得FOB防卫任务
FOB 防卫任务失败
FOB防卫任务发现入侵者
FOB 防卫任务成功并且用气球抓走对手
FOB 防卫任务成功并且杀掉对手
赢得FOB防卫任务(训练模式)
赢得FOB防卫任务(训练模式)并且杀掉入侵者
赢得FOB防卫任务(训练模式)并且让入侵者放弃
赢得FOB入侵任务,并且对手是之前入侵过你支援的朋友的FOB
对朋友进行支援赢得FOB 防卫任务
赢得FOB 入侵任务并且取回你被偷走的资源
在FOB 入侵任务中杀死对手的士兵
在FOB入侵任务中用FFF圣火烧死敌方士兵(现充去死!)
在FOB入侵任务中被对手击晕或者麻醉
用气球带回受伤严重的手下
心机婊部分
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的机枪或者迫击炮
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或者摧毁他的防空炮台
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走或杀死他的士兵
参观你支援的朋友的FOB,并且偷走他的物资
你支援过的玩家发现了你偷了/摧毁了他东西或者杀了/抓了他的士兵
占领据点(Outpost)
占领一个哨岗(Guard post)
控制(锁喉或举枪)一个敌兵(乖~乖~站~好~)
拷问一个敌兵(啊~~)
触发战斗状态
被敌兵或者动物抓住
收集敌人放下的地雷
用直升机收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)
用气球收回一个自己部队的手下(任务17,22,27)
用直升机收回一个VIP(Kaz, Huey, Code Talker)或者一个囚犯
用气球回收一个囚犯
用直升机收回一个孩子(包括Eil)
用气球回收一个孩子
用直升机收回一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)
用气球回收一个puppet soldier(被操控的士兵)(包括游荡的原基地部下)
用直升机收回一个敌方士兵
用直升机收回一个受重伤的敌方士兵
用气球回收一个受重伤的敌方士兵
用直升机收回Quite(任务11或者40)
用气球回收一个Skull(骷髅兵)
用气球回收一只Very Rare(很稀有)或者Extremely Rare(极度稀有)动物
用气球回收一只Rare(稀有)动物
用气球回收一只Common (普通)动物
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Very Rare(很稀有)或Extremely Rare(极度稀有)动物
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Rare(稀有)动物
用笼子(Capture Cage)捕捉一只Common (普通)动物
参观动物保护平台(Animal Conservation Platform)PS:在ACC中选择自由逛地图里Mother Base那一栏按三角(找了我好久)
摧毁敌方布置的地雷
摧毁敌方布置的Decoy(伪装)
摧毁支援直升机
对D-Horse, D-Dog, Quiet造成重伤(别开枪,自己人!)
摧毁D-Walker
杀死自己的部下
杀死被控制住当人质的自己部下(任务22)
杀死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵)
杀死一个受重伤的士兵
用气球回收失败一个士兵
用气球回收失败一个囚犯
用气球回收失败一只动物
对敌方士兵造成重伤(包括Puppet soldiers被操控的士兵)
打败一个Skull (骷髅兵)
杀死一只动物
用FFF圣火烧死自己士兵
用FFF圣火烧死被控制住当人质的自己部下(任务22)
用FFF圣火烧死囚犯
用FFF圣火烧死敌方士兵(包括Puppet soldiers被操控的士兵)
用FFF圣火烧死动物
你的支援直升机被摧毁
D-Horse, D-Dog, Quiet受到重伤
D-Walker被摧毁
一个囚犯或者自己部下死亡
放弃任务22导致的每个失去的部下
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