primary colorsj02gren's syndrome 是什么病

当客户问你漂白看看首先,你鈳能会问他们来形容简单来说,他们想要看到的图像的样子如果他们想要的一切是黑暗的阴影,更高的对比度过分的亮点,或量少嘚色饱和度你也许可以用简单的基本色彩校正和曲线进行这些调整。

模拟的外观银保过程的本质是在图像灰度上叠加了一个重复。重複密度的增加是伴随着对比度的增加和饱和度的降低

没有单一的漂白相反,许多变化和变量通常是特定项目的需求定制下面这两个技巧只是我的方法;如果你跟十个调色师谈,会有十种不同的方式每个都有许多变化。

事实上问10个客户,他们认为像漂白应该什么样子伱会得到十个不同的答案。

这第一种方法包括如何使用简单的校正创建一个漂白风格的外观。使用达芬奇仅针对亮度信号对比度控制實现色密度增加,选择性地调节的Y '信道而不会影响的红色,绿色或蓝色通道。仅亮度对比度控制也发现在其他应用程序(如Quantel的临界状態曲线界面) 提高亮度对比度,同时感知图像的饱和度递减的实际结果对这种类型的外观非常有帮助

最初的拍摄图10.1漂白的理想选择。這是一个阳光灿烂的外景镜头外部的客户正在寻找(温度明智的) ,远程场景的感觉

为了创建该类型的对比,你需要这样的效果你需要处理三个步骤调整:

1要准备镜头你想要的激烈的亮度叠加效果,首先加入了校正与你最终想要的正好相反。使用YRGB (黄/红/绿/蓝)对比喥调节控制这一次改变所有组件的信号,调整对比度压缩对比度,从而提高了阴影并降低10 %至15 % /高光。您压缩的多少取决于你想要嘚对比度密度是多少;压得越高对比度越高而较少的压缩是创建较少的对比的必要。

2下一步调整场景的中色调/伽玛色彩平衡的使画面暖(只是一点点) ,而你保持的阴影/提起中性色彩平衡。

毕竟这是一个温暖的日子

3添加第二个修正;这是奇迹发生的地方。当您移动对仳度控制只有Y'的YRGB对比控制降低阴影/提起对比度控制和提高亮点/增益对比度控制;不影响的R, G或B通道的情况下扩展的Y (亮度)信道的对比喥。

正如你在第2章中了解到提高Y' ,而不会影响Cb或Cr导致更高的对比度在场景的饱和度(这是感觉降低)为代价的你一石二鸟。您现在整個图像有巨大的黑色阴影密度和柔和的色彩(图10.2 )


4接下来,雕刻饱和度多一点通过增加一个第三校正,你使用HSLQualification 隔离楔形的中间调然後,切换到该键的外侧(解决你做到这一点添加一个外部节点)和降低亮点和阴影饱和度品尝到(这种修正我下降了大约85 %的饱囷度) 。在阴影中“漂白”的高光增加了外观的密度

我认为这是一个失实陈述说漂白效果降低饱和度。有大量光化学跳过漂白镜头中嘚色彩;它只是隔离这并不是说你不能刻意自己去色;在这一点上,这是一个个人喜好的问题

5切换键的内侧,并增加饱和度只需轻轻一觸(我已经添加了10 % ,这个例子在图10.3 ) 

6最后这纯粹是一个品味的问题,你可能会选择添加最后一个修正使用极少量锐化(我已经添加叻10%左右)打出了粗砂感。有一个这样的理由:跳漂白光化学过程通常强调胶片颗粒并增加清晰度强调任何颗粒,在你的镜头增加噪点戓纹理

当镜头加入锐化, 请务必不要过分过度锐化可能看起来像一个好主意的时候,早晨起床后几乎从来没有看起来那么好

图10.4显礻节点树的最终效果作出了更正的贡献。

现在我们就完了,让我们来比较看我们已经创建了(图10.5 ) ,左初始图像(图10.5中右)与最终漂白。

漂白和一点点的加强(左)在最终版本中一些拳打在右侧右面的图却实惊艳

重申,这里的镜头你可以自定义,使这个看你可以按照自己的喜好做出效果:

?更改亮度对比度的量(使用的的Y'-唯一对比度控制)和阴影密度(通过亮度曲线弯曲的影子段) 

改变饱和度的高光和阴影和整体形象饱和度

现在,您已经达到了第一部分的外观;他的形象变得非常高的对比度高密度的阴影。亮度是一个使用这種效果有趣的组合模式来因为它从上层结合了亮度与从底层结合了色度。在这种情况下 创建阴影密度增加。

根据您的应用程序你也鈳以使用其他复合模式不同的变化,其中一些可能效果会不错

?覆盖是另一个不错的选择 如果有的话,它保留了相关的图片50%以上的地區最亮值最黑暗的值领域相关图片低于50 % 使用覆盖基本上使图像对比度的密度增加。

?经常乘产生较暗的结果作为一个功能叠加校正層的白色区域会完全透明,最黑暗的区域发黑

柔和的光线混合模式往往保持间色调细节完好,并提供了更多的对亮部控制权

使用亮度,产生的图像是有点密集所以完成底层的主校正(或底层)作出进一步调整。

4提高中间色调/灰度对比度控制通过初级调色给图像带来哽多的细节。高光是相当激烈的所以你可能要降低他们一点。

5最后做同样的事情,以前你做的使用亮度限定中间调,反转减低高咣和阴影的饱和度。因此极端的颜色的图像但不消删除他们

图10.8合成亮度层和做一些选择性的去饱和的亮点和阴影后的最终图像

 在这一点仩,我们就完成了

下面的技术是一种简单但有效的方式来创建一个图像内的奇异它要求,分级应用程序有能力做渠道的重新分配因为這个想法是简单地交换彼此的蓝色和绿色通道,有效地取代灰度图像从一个通道与另一个(图10.9 )

单独留下的红色通道的优势,就是你离開的肤色其中有大量的红,有些人好看给正常的锚,尽管现场的天空绿树,以及其他功能完全靠不住的图像寻找

不同的应用有不哃的方式进行颜色通道分流。同化划痕有一组三色通道混合器弹出菜单中的水平部分您可以使用这些弹出窗口分配是以蓝色通道的数据圖像的红色通道选择R = B从第一个弹出窗口(图10.10) 。

利用这种效应是一个很好的提示与所有的效果,你不需要将它应用到整个画面您可以使用它,描述模糊和彩色护身符技术结合未来增添几分选择性陌生感作为口音,而不是作为重头戏 

这种技术是用形状,使一些野生虹膜效应的另一种方式其基本思想是使用添加的组合的颜色和/或模糊的图像的外边界的形状。我第一次拉出来的功能口枷一个梦想序列开ロ但我这本书whilewriting ,也看到了同样的想法在2008年的通缉(斯蒂芬·斯科特,监督数字调色, EFILM )来表示一个改变看法人物的角度来看( POV )拍摄。

这种技术效果最好当你使用一个极其柔软的边缘形状。在下面的例子用来限制柔软的椭圆高斯模糊和中间色调偏红外缘的图像(图10.11 ) /伽玛调整色彩平衡。

这个想法可以结合积极的调色里面的形状或稍后在本节创建非线性改变图像的颜色交叉处理模拟技术。

 在图10.12中┅个看似无害的建立出手的房子是借给一个褪了色,复古风凭借两个不同的曲线的颜色通道一个内部的小遮罩,一个在外部操作搞乱


淺调是我用在特殊的商业上的名字,这种技术已经使用在大预算的电影上了

色调和偏色是一种偏色你应用于全部的图像,即使它可能故意不影响图像的高光或阴影底色的不同之处在于它是一种偏色,非常适用于专门的图像色调通常用在某个阴影的位置上的图像。

 有两種不同的方法我用来创造底色,各有不同的优势

是用曲线创造底色 

创造淡色的办法是利用曲线,多加点严格控制色域提升或降低图潒的特殊颜色通道,例如对于更复杂的外观尝试保持图像中的阴影部分不着色。确保偏色和为偏色的部分的对比度

在图10.13中,你可以看箌一个相当狭窄的改变创建三个控制点的绿色和蓝色通道

途中用曲线在阴影的上部用曲线创建了一浅调,保证了一个特殊的色彩飞溅

這种选择性的推动作用的结果是整个图像的对比以及与自然的颜色和从原来的场景中的照明的蓝绿色的底色。此外离开底部黑调和上部Φ间色调和高光不变,我们给廉洁的形象充满活力否则,它不会有如果我们已经走了一个更积极的色调。

这种技术是创建一个位色彩對比来调剂了一个否则色无趣的场面假设的情况和客户的口味,值得它非常有用

请记住,一个曲线是在中立的立场当它穿过中间的網格线相交。创建的意味时你希望广大曲线缓和这种中性位置。

这是创造的意味因为光滑的数学衰减曲线提供一个很好的方式,你不鈳能很容易地发现满足您的色彩意味脆脆或喋喋不休边缘的图像其余不变中立。

 底色不仅需要绿色

尽管“促销”看看往往涉及到一个图潒抛出橄榄绿色的底色这种技术是非常有用的,远不止于此例如,如果你想每天晚上看看做一个蓝色的色彩这是一个很好的方式来介绍蓝色的形象有点不着色大规模。

不同的策略是使用亮度隔离较暗或更轻的阴影的色调部分,添加您要的彩色底色(图10.14 ) 

当使用HSL Qualification创建底色的时候对遮罩进行羽化或者是用容差或者亮度融化。这些都是平滑的过渡

 这种方法允许你使用三路色彩控制它能获得你要的色彩,这些控制很容易

另一种常见的技术--特别是当你使用一个积极的颜色为您的底色时他可能涉及到皮肤的颜色,要慎重的从选择的区域内將皮肤的颜色除掉你如何做到这一点取决于调色应用程序的功能,但在一般情况下这个想法是使用HSL Qualification隔离所有肤色,然后在执行操作

是鼡曲线来改变底色只需添加你通过HSLQualification分离出来的部分,对肤色以外的用曲线操作

如果你用HSL Qualification创建底色,你应该把肤色用遮罩从调节的区域抽出来不同的程序使用的方法不同,让我们额看看达芬奇是怎么做到的

整个背景是底色不包括前景演员。

 千万记住当你沉醉于这种類型的肤色,你正在增加图像内的分离过度的将肤色和底色分离将有可能看起来最后的效果过于人工化,所以应当适当的在肤色内保留一些底色,这样的结果是很好的让演员看起来犹在画中

交叉处理是显色过程中滥用的化学品的胶片的显影剂的一种手段。我们的目标昰一种创造性的转动俄罗斯轮盘赌:不匹配的显影剂创建奇怪美妙的颜色通道相互作用可以产生一个令人难以忘怀的美丽

图10.19三光化学交叉處理的例子

调色师通常使用三种类型的交叉处理

?加工彩色反转片反转片用C-41化学品(用于彩色负片) 结果通常是增加图像对比度和强烮的色偏

E- 6的化学品处理彩色负片(用于幻灯片) 这通常会导致低对比度的柔和的粉彩(见“闪烁”部分) 。

?留言登入实际上不是一个囮学过程;相反它指的是在相机中装片向后的技术(它不是一个错误,它是一种技术!)其结果,在红色层被首先暴露然后是绿色层。蓝色层因为它是倒挂,独立出来不曝光

当你以化学的方式改变照片你永远不知道你要什么(虽然也有共同的特点,这取决于胶片和曝光人员)这个就是摄影的乐趣

 幸运的是专业调色师有一个数字化的方式使用颜色通道的曲线操纵颜色通道通道提供了类似的图像特性,用这些方法可以控制很多效果这里的效果琳琅满目可以瞒住你的音乐电视时尚短片广告任何你能想象到的色彩。

使用曲线实现交叉处悝效果

让我们来看看三组不同的曲线修正我们可以用它来完成这种类型的色彩程式化。记住的方式我认为,在使用这种技术我不是茬寻找精确模拟任何特定的电影胶片和化学的办法我一般只是不停地调整,直到我喜欢的结果

首先,让我们来看一看啊我觉得是一个經典的效果:S曲线上的红色和绿色通道和一个反S形曲线上的蓝色通道(图10.21 ) 。结果提升黄色亮点促进在阴影中的蓝色,并最大限度地减尐内部色调的着色(取决于你保持接近中性的曲线的中间) 

不管对比度结果是令人愉快的褪色泛黄看起来有点复古,有点前卫丰富的黃色适合现场一个微妙的能量。这是一个很好的柔和的外观有很多的变化余地

下一步,我们将尝试使用以前的版本略有反转反S曲线的红銫通道S曲线举起黑色的绿色通道,结果在右边,如图10.22所示是一种柔和的绿色和蓝色的组合的粉色,淡蓝色贯穿阴影提升亮度曲线底部,另外还增加了一个洗出质量的档次恭维的颜色浅的感觉

不同的交叉处理,请注意解除黑点的绿色通道,随着亮度曲线的黑点圖象被洗过的效果

结果也褪色,但与乳白色的暗部图像整体偏蓝红色遍布图像,冷调和绿色掉是画面看起来充满忧郁的氛围

最后,让峩们来用一个可能的方式来创建一个热门的照片效果总的想法是大量降低(甚至消除,这取决于你想要走多远)蓝色的曲线裁剪高亮控淛点下到谷底同时,引进伽玛提升红色曲线模拟曝光过度的红层乳液

 其结果是尖锐的,我们把它应用到高能量的夜总会镜头看起来完铨适当的(有趣的是,有一大堆蓝色的图像开始这样只是弄掉了蓝色通道) 。

我创建了一个库的处理效果多年来,我喜欢叫我“什麼是地狱”集合如果一个客户想一些离奇的东西,但不能清楚地说出他们的愿望(通常说的东西如“让我感到吃惊” ) ,我开始我想絀了来自不同项目采用不同的变化如果客户看好一种效果,然后我用它作为一个起点并把它用在这些场景上

沿着这些线路,请记住任何特定的“心疼曲线”设置的结果是高度依赖的色调范围内的目标镜头。较暗的镜头比之较量的镜头在交叉处理的时候效果大有不同

这裏有一些提示要牢记:

? S曲线上升通道的强度同时降低它在阴影中的亮点。倒S形曲线降低的通道力量同时增加在阴影中的亮点。

对一些通道用s曲线另一些通道用反s曲线这样汇昌盛非线性色彩交互效果。

但你创建这种效果的时候挤出单独的色彩通道的高光很容易。记住不要产生溢出提防过度饱和的危险。

泥坑要降低高光或者提升阴影以防止不必要的QC侵犯

-曲线和倒S曲线让你保持中间调和原来的颜色徝接近的色调,这取决于你有多在乎由于人体皮肤色调,属于中间色调这可以让你保留自然皮肤色调一些痕迹,当你抓取的颜色通噵除了邪恶创意让画面产生的增益。

?线性缩放颜色通道使得修饰色调更加难,但是这可以让你通过该通道改变整个图像(留言登叺时蓝色曲线控制点一路下跌到阴影)

提升颜色通道有助于洗出阴影导致偏色的暗部。保持暗部绝对的黑不管你对其余的形象做什么

?降低甚至一个颜色通道低于有色亮点100% / IRE结果,同时把他们钉到100% 让您保留绝对的白色。

考虑到这一点是非常有用的previsualize交叉处理看你想要問自己,你喜欢什么样的主导颜色亮点, 

前面提到最好的白天拍夜晚的效果就是看起来都达到了巧妙的灯光配合,每一次的同时你會被要求把一场白天拍的场景改为夜景。在这些情况下你很可能会采用多种技术来修改图片以符合不同方面的要求,尽量接近夜晚的灯咣

下图是一个普通的镜头,显然是白天拍摄的有可能是在下午的时间

这是常有的情况下,后来导演决定后如果它发生在夜间,场面會更有效这需要大量的修改。虽然乍一看这一幕似乎并不理想,快速浏览一下可以发现一些对你有利的东西

首先,拍摄周围的灌木提供了一个天然的遮罩,而在地面上的阴影很软这将有助于你当谈到时间,降低整体对比度有了这两个观测,你可以自信地告诉导演这值得一试

在这样的情况下,最好能好好看看图像并把它分解成不同的区域加以解决

整体画面需要较暗,较深的阴影你可以用简單对比调整做到这一点。

?所有部分图像将受益于较少的饱和度较冷色温。

前景主体周围的区域都需要有一个合理的光源照明的男人的悝由你可以通过遮罩轻松完成这个光池之外的一切都应该是黑暗,两个区域之间具有光滑的分级衰减

遥远的背景(乔木和灌木后面的車)需要更黑。在这里是用遮罩

?需要压缩剩余的亮点这是一个很好的任务,亮度曲线和HSLQualification的组合

重要的是要牢记的是,日变夜调整几乎总是需要一些多个更正或层一旦你确定了不同的镜头部分,需要进行修改并创建了一个比赛计划,您就可以继续实施修正

让我们來刺激一下,请记住当你像这样的极端变化,我们的目标是不是要建立一个完美的夜晚;可能是不可能的我们的目标是创建一个足够合悝的夜晚,让观众看看在这个例子中,我们将重点放在视觉线索我们在上一节中确定。

1开始您的初始校正中间调变暗,降低中间色調/灰度对比度控制滚下突出通过添加一个控制点的亮度曲线的中间向下拖动曲线的最高点,然后图像的饱和度降低一半左右这给了你朂初的深阴影,较低的对比度柔和的亮点和色彩的灵敏程度减少你需要启动这个样子(图10.31) 

通过添加矫正调整落在男人身上的光线,接丅来用遮罩月光通过树间照亮了男人

当你绘制你的形状,重要的是要遵循场景中的物体的轮廓如果你想创造一个令人信服的效果。在這个例子中光会打到车侧,男人的周围的左右侧

绘制的形状降低中色调/灰度对比度控制多一点,调节高两处色彩平衡让蛋蛋的光线呈現冷色调不一定是蓝色但一定要是冷色

来到遮罩的外面,通过中间调亮度值降低周边环境的亮度暗部降低少一些

你会压缩车的高光,茬亮度曲线上底部三分之一初增加个控制点对背静去点点饱和度,中性偏冷

用遮罩降低树的轮廓去掉背景光线以货的深度。

最终男囚的白衬衣需要有选择的降低,使用HSLQualification添加一个校正对衬衫孤立进行调节

正如所见这个调色需要一个多步骤的方法来创建一个可信的结果。

 一次次修正越来越像夜晚的效果,但是导演不满意这有很多种原因。

傍晚或夜间拍摄照明的方法有很多是一个光秃秃的灯泡在车庫里,或者在透过窗户的月光照明的主要来源有一个程式化的外观原始素材,比如一个积极的蓝色紫色或绿色偏色?是它的工作或鍺是它过于激进?

在某些情况下专业的钨丝灯的照明可能过于温暖看起来更加人工化,尤其是导演想要月光效果的时候

 幸运的是三路色彩校正很容易能解决这个问题你会利用现有的环境条件对画面进行重新平衡

尽管夜间的设置,现场可能还是是太亮虽然导演可能有一個紧锁眉头,你应该喜出望外你总是会得到更好的结果比你会削减多余的光线水平提高曝光不足的剪辑大多数摄影师都知道这一点,所鉯很可能丰富的光,可能是故意为后来的您提供了一定的灵活性

 在这些情况下,所有标准技术用于控制对比度让您减少的亮点,变暗的色调粉碎或提高黑色水平,取决于你想创建的外观

另外一个经常出想的情况是场景光线太平淡,夜间场所的标志之一是该灯通常來自非常特殊的位置:一盏灯一个灯泡,或月光透过窗户或门口其结果是,光的水平显着变化的夜间帧到另一帧从一个区域

此外,戲剧性的目的你更有可能想要拍摄的主题有最大可用光,而背景光落到适当的位置

在某些情况下摄影导演刻意制造的照明方案,结果茬一个具有非常一致的照明光线均匀背景这可能是试图通过创建一个低预算拍摄的照明设置,适用于多种覆盖

甚至不恰当的照明是一個微妙的戏剧性线索。没有人会挑选出来但它的确会影响一个场景观众的观感的。如果是这样的话你会发现自己使用的暗角技术,蒙板更正和次级选择性降低的照明。

 在许多方面你可以修改这个方法:色温清凉或温暖,使亮点更亮或更暗使用不同种类的遮罩,不哃水平的饱和度

 在下一个例子,我们来看看一个简单的校正使室内场景更有说服力有点“深夜”。我们会采取的做法不是那么很大的鈈同与第一个例子相比,但针对这个特殊场景的要求

检查图像,我们可以看到阴影是相当升高,相当丰富多彩有丰富的黄色灯光從实际旁边的光源(

1开始初级校正,通过增加对比度创建一个基础的外观,降低阴影/提高对比度控制变暗的阴影而不破碎暗部最暗部鈈要低于0,调色平衡让图像看起来不要这么黄保持点点暖调,暖色的灯发出的光线

留下了一点色彩对比照明计划有额外的好处因为它包含了一些很酷的蓝色的光从窗口,属于中间色调

接下来添加另一校正,这个时候用非常柔软的椭圆形使用它作为一个遮罩,切出的圖像区域的接收光灯池

3最后切换到外部的形状,降低中间色调的对比以创造场景周围的郊区更多的环境阴影。通过中间调变暗而非阴影无需过于细碎的阴影,阴影细节保留位可以降低环境光。

4最后一个漂亮的触摸是在外围地区也降低饱和度约20-30 %的阴影,他的手臂仩床头,红色的床罩边缘敲边这应该是在这个有点静音光(图10.41) 。


夜间照明的经典治疗方法之一无论是集照明,通过镜头过滤位置或用颜色分级后,是蓝色月光外观我们都见过它,有时浪漫的有时神秘的,有时只是晚上

实现夜晚的很多动作,加强对比是画面偏蓝这个历史悠久的经典的一个极端版本通过实践,但是这种效果很容易和更巧妙地使用色彩平衡饱和度遮罩控制实现,

在进行日改夜的实践之前质疑这个颜色处理的基础上形成的传统智慧是非常有用的。

为什么我们认为月光是蓝的

由于太阳光反映月球朝向地球,通常被认为是反射月光色温度为4000K左右,通过电影和视频录制的月亮发现这个温暖

这显然是有悖常理的几十年用色彩打动人心的浪漫场景,更何况我们一般的月光看法那么为什么不一致?

约翰内斯浦肯野( )是波希米亚的(不他真的是从波希米亚来的)生理学教授首佽发现了现在所谓的浦肯野现象,本质上说在低光照条件,我们更能接受蓝色和绿色而不是红色和黄色

由于光线变得越来越暗,我们嘚眼睛变得暗适应这意味着我们的视网膜开关使用颜色在光线充足的条件下(明视觉)是敏感的视锥细胞,以提供低光灵敏度的费用降低了色彩感知杆(暗视觉)

在一般情况下,我们是不能够解决在光线不足的条件下的颜色所以一切都变得不饱和。具体而言较长的波长(红 - 黄)变得不可见,比较短的波长(蓝绿色) 即使它们实际上可能是相同的亮度。

因此即使月亮反映一个相对温暖的质量轻,峩们也未必察觉它用肉眼在月光下的条件下,我们认为月光蓝色的浪漫

 现在的问题是否将您的剪辑与经典(或老式的,这取决于你问誰)蓝色晚望取决于你的视觉目标当然,晚上还有其他的处理方法你可以申请,这取决于你的工作程序的类型然而,这是不可否认嘚经过几十年的电影和电视收视,平均收视成员空调联想到夜间的蓝光它不会伤害到利用该位电影识别。问题是不一定是使用蓝色或沒有但效果强度那就是由你(客户端)决定。

其他一些素质月光都是值得讨论:

?满月的光提供了令人惊讶的高对比度的光线用锋利嘚阴影时,月亮是足够高的出于这个原因,摄影师拍摄当天晚上有时拍摄锐利的阴影一个尽可能明亮的月光将是拍摄电影的理由。

?其他调光,月亮的圆缺往往会产生显着柔和的光较低的对比度。

血红色的月亮是另一种现象由大气中的灰尘和月亮在地平线上的低仓位造成的根据大气条件,可以有一个血红色的月亮在整个天空投掷偏红的辅助效果想想“月出”。

 晚一天与其他技术一样一个蓝色嘚外观是很强的适应性,你永远不会两次使用相同的设置

下面的图像是电影制片人最初拍摄的场景发生在白天的又一实例,但在编辑过程中时间被重新安排这样的场景,需要被移动到晚上幸运的是,照明控制足够在这回胡同拍摄它应该不会有太大的苦差事,我们囿自由地使用了一个大胆的视觉线索,如蓝色的外观这将是一个很大的帮助

1开始与主校正;和设置重点看看女人的脸,下降的色调有点用Φ间色调/伽玛对比度控制然后压扁整个图像中的亮点,加入了这个档次的其余部分的基调倒数第三的亮度曲线和拖动顶部控制点下跌了約40%的控制点

2 ,冷静下来的整体形象非常积极推亮点/增益色彩平衡控制朝着一个独特的轻爽的蓝色推动走向冷静的蓝色的色调/伽玛色彩平衡控制功能少了几分。然后饱和度的整体形象, 20%左右(图10.45 )

 这些值并不意味着要精确;使用你工作的感觉。

现在加入另一校正加,没错你猜对了,遮罩这个时候,你要创建一个高羽化的椭圆形斜线越过女人的脸你会用女人的脸的亮点,同时保留光变暗背景

4从里面的脸开始,使用亮度曲线只是增加一个控制点的中间点以下,以锁定较低的中间色调的同时拖动最上面的曲线点平淡的亮点她的脸。然后在阴影上添加另一个控制点并把它拉下来,加强她的脸一半较暗的阴影

 对比度和色彩调整在此步骤中已被添加到以前的修正,但我故意分开该看看夸张“的最后一位到另一个校正使其更容易来修改或删除而不影响基调整,如果客户端改变了他/她的心

5向著蓝色的色调滚动/伽玛色彩平衡控制多一点,让你“夜过滤器”看起来你渴望通过这种调整聚焦在色调,保留原来的颜色一点点她的脸嘚亮点给你一个很好的位色彩对比,还振振有词地表示可能是路灯,其他光源更远的地方了块(图10.46 )

6 移动到形状外面,降低中间銫调/灰度对比度控制下降的亮度以及她身后的墙壁的边缘,她的头发夜间到一个合适的水平(下页图10.47 )。

这是在这样的边际调整你會真正体会到使用一个正确校准显示器,在参考环境设置根据最佳实践 

一如往常,这是最棘手的部分修正你尝试创建似是而非的黑暗洏不是矫枉过正,失去细节你会后悔的。

7在这一点上它的好来看看整体效果看,如果有任何干扰它的细节在我看来,她前面的手臂夜间条件似乎有点点亮所以加柔软的椭圆最后一个形状在她上面

手臂和手。羽化很好你可以使用此降低亮点/增益,中间调/伽玛阴影/提高对比度控制足够它看起来像它融进变暗的阴影。

这最后的调整有效益分手你更灯火通明的椭圆使灯光效果显得有点更有机(图10.48) 


每┅次的同时,你需要匹配或是重新创建剪辑的效果,实际上是在弱光条件下如在夜间拍摄,烛光或月光在某些情况下,这可能是故意在这些条件下以匹配现有的镜头。在另一些情况下这可能是人为制造的曝光不足的视频的效果。

要成功创建这样效果这是一个好主意,检查镜头已经拍摄使用相机你想匹配。下面的视频图像实际上是在夜间拍摄由满月的光,没有色彩校正应用(图10.50)

数码摄影機是非常敏感的,在曝光不足的条件下能够伟绩然而,在低光照条件下的行驶里程取决于正在使用的相机肯定会有所不同。除了从破誶的黑人和整体一团漆黑在这种情况下,你所期望的大多数数码摄影机在光线不足的情况下具有以下特征:

?提高噪声:最专业的相機有一个增益调整,允许摄影师对信号进行放大以提高图像的灵敏度被记录。不幸的是这几乎总是有图像中的噪声增加的副产物。

?低灵敏度的颜色:如同人的眼睛记录的数字图像的色彩饱和度降低的光量。

?降低清晰度:在低风险的光圈通常是打开尽可能的宽所鉯拍摄的图像有可能浅景深。这通常会导致大部分的图像至少稍微失焦

粉碎粉碎阴影:深阴影绝对的黑色,虽然你会发现仍然有一些纹悝周围的月亮在云层

 本章中的其他地方,我们已经看到了使用各种不同的分级技术所有这些特性都可以被复制。




加载中请稍候......

以上網友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场

}

我要回帖

更多关于 primary color 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信