有没有vr是消除神经vr使人睡眠的游戏

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VR恐怖游戏TOP6 激发你的肾上腺
来源:游戏狗整理作者:陈导
VR恐怖游戏以其VR浸入式体验将传统恐怖游戏的视觉效果、听觉效果、惊悚氛围、诡异剧情大大增强,给玩家一种身处于恐怖电影当中的感觉,不断刺激到玩家神经末梢都在颤抖,让玩家的肾上腺激素狂升,下面就让我们来盘点一下VR恐怖游戏TOP6,喜欢恐怖游戏的VR玩家千万不要错过哟。
VR恐怖游戏以其VR浸入式体验将传统恐怖游戏的视觉效果、听觉效果、惊悚氛围、诡异剧情大大增强,给玩家一种身处于恐怖电影当中的感觉,不断刺激到玩家神经末梢都在颤抖,让玩家的肾上腺激素狂升,下面就让我们来盘点一下VR恐怖游戏TOP6,喜欢恐怖游戏的VR玩家千万不要错过哟。
第一人称冒险游戏《幽灵学说》
许多恐怖游戏,如《Allison Road》(《艾莉森之路》)在Kickstarter发起众筹都惨遭夭折,但是独立游戏《幽灵学说》却是个例外,在众筹网站大获成功,该游戏预期将在明年年底面市。
《幽灵学说》是一款第一人称冒险游戏,注重隐身与探索,玩家将扮演大学研究计画中超自然现象调查团队成员之一芭芭拉,芭芭拉将会配备调查装备像是测量器、摄影机等工具,到游戏世界闹鬼的地方去揭开闹鬼背后的真相,有时必须躲开愤怒的怨灵,甚至动手消除鬼怪。
该款游戏计划于2017年第四季度发行,将支持多种平台运行,包括PC, Mac, Linux, PlayStation 4和Xbox。Oculus Rift和 HTC Vive也都可以兼容这款游戏。
心理恐怖游戏《谎言凶间 》
《谎言凶间 》是由索尼互动娱乐与独立游戏开发商The Tangentlemen共同开发的一款暗黑风格的心理恐怖游戏。玩家将玩家带到一个无比恐怖的世界,在那里你无处可逃。你需要去探索这个梦魇般的城市,在这个城市中居住着各种奇怪的、凶恶的生物。
玩家在面对这些怪物时,唯一能做的就是逃跑,并努力活下来。游戏的色调为令人压抑的黑白色,因此任何正常人都必然在这个世界中感到不适。
《谎言凶间 》是一款PSVR专属游戏,将于2016年秋季发售。
《The Hum: Abductions》(《鬼息:绑架》)
《鬼息:绑架》抵抗外星人入侵
《鬼息:绑架》是一款由Totwise工作室开发的一款抵抗外星人入侵的游戏。《鬼息:绑架》中的主角名为Holly Sanders,她的丈夫于几个月前离奇失踪,现在她与独子&Dan&相依为命,而她,要独自抵抗即将到来的外星人入侵,在游戏的过程中,你将揭露Sanders家族过去和现在的一系列事件,最终找到外星人入侵的真相。
《鬼息:绑架》将登陆PC、Mac和PS4平台。
《Paranormal Activity VR》(《鬼影实录 VR》)
VRWERX开发的恐怖题材VR《鬼影实录 VR》
《鬼影实录 VR》是一款由Beast Media Group旗下的分公司VRWERX开发的恐怖题材VR游戏。这款游戏曾被不少媒体报道过,很多国外女生在体验过程中都特别紧张,不时发出尖叫,还有些吓到立马摘下眼罩跪在地上...在游戏里面玩家处于一个现代风格的欧式洋房场景之中,房间比较昏暗,气氛恐怖,其实就跟恐怖片那种氛围差不多,而你的任务就是在房间里面寻找开门的钥匙,就在这个寻找的过程中,各种恐怖的事情就发生了,比如突然在黑暗处跳出一个鬼影...要玩的朋友小心被吓到哦。
最让人期待的VR恐怖游戏《生化危机7》
这可能是最引人注目的游戏吧,《生化危机》一直是恐怖游戏的领导者,虽然这是《生化危机》在VR领域的第一次尝试,但几乎聚集了所有人的目光。知名游戏博客Kotaku曾写道:&VR版本的《生化危机7》会让人有那种全身发麻的恶心感。&而另一家游戏媒体Engadget也将其称为一款&使人大汗淋漓、情不自禁呕吐起来的杰作。&
《生化危机7》将于2017年1月登陆PC端,PS4和Xbox One,并支持PSVR。
《Until Dawn: Rush of Blood》(《直到黎明:血戮》)
PS4独占恐怖游戏《直到黎明:血戮》
《直到黎明:血戮》是由Supermassive Games制作、Sony发行的一款全新类型PS4独占恐怖游戏。该游戏是以&青少年恐怖片&为范本的恐怖冒险游戏,邀请好莱坞电影编剧与电视艺人参与制作。故事叙述8名青少年在某位朋友神秘死去后的周年来到一处偏远的 深山,却遭遇到未知的死亡威胁。在电力中断、手机不通的孤立状态下,用尽一切手段苦撑至黎明到来。
在游戏中,玩家将扮演这8位不同角色努力求生,做出不同选择,有时跟随伙伴,有时独自冒险。游戏的结局完全由你决定,最后也可能会失去一个或更多的同伴。
该游戏将会在今年秋天在PSVR和PS4发售。
《鬼影实录VR》将支持HTC Vive、Oculus Rift及PSVR,计划于今年晚些时候推出。(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
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神经游戏,你为何这么diao?
神经游戏(Neurogaming)集成了一大批的信息输入,包括玩家的心率、脑电波、瞳孔扩张、手势和身体姿势,以及情绪状态的变化等,以此来丰富游戏的玩法和层次;它能让游戏开发设计者更好地理解和控制游戏玩家的体验,利用不断智能化的可感应情绪、认知和行为的技术来创造深度适配和极其吸引的游戏体验。
2016年XTech展会将于5月17日在旧金山如期举行。
本次活动将会有数十位和沉浸式技术专家齐聚一堂,讨论现在最热门的概念之一:神经游戏(Neurogaming)。
神经游戏集成了一大批的信息输入,包括玩家的心率、脑电波、瞳孔扩张、手势和身体姿势,以及情绪状态的变化等,以此来丰富游戏的玩法和层次;它能让游戏开发设计者更好地理解和控制游戏玩家的体验,利用不断智能化的可感应情绪、认知和行为的技术来创造深度适配和极其吸引的游戏体验。神经游戏是许多输出端技术的理想搭配,比如增强现实技术(Augmented Reality)、虚拟现实技术(Virtual Reality)、触感系统(Haptic Sensation System)等。
神经游戏技术是本次大会展出了众多基础技术之一。大会上展出的都是一些能够直接增强人类体验的技术,它们都结合了电子科技和神经科学研究成果。
XTech 2016展会将这些能够增强人类潜能的技术聚集起来。这些前沿技术包括:虚拟现实技术(),增强现实技术(AR),混合现实技术(MR),人工智能(AI)和深度学习算法,高级机器人技术以及大量新传感器技术。
而说到神经游戏技术在VR领域,尤其是完全沉浸式体验的应用,则主要体现在交互方面。比如在VR游戏过程中,除了基本的动作感应外,我们还可以直接用语音控制,还有通过分析面部表情、追踪皮肤电传导水平和眼球运动等来理解情绪变化的基于情绪的游戏控制,甚至是通过探测脑电波实现脑控游戏。除此以外,该技术还可以用于增强你的注意力,增强触觉感受,提高沉浸式游戏感觉,气味驱动的游戏体验也在开发当中。
也许二十年后,当我们回顾现如今的所谓高清视频游戏,我们会惊奇地发现它们简直就和现在的八位像素游戏一样原始。
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Oculus用心良苦 每月一款游戏只为消除VR偏见
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此前,Oculus高层曾公开承诺过,在本年度里,每月都将推出至少一款VR游戏()。然而或许很多人会不解,为什么Oculus推出VR游戏的频率要如此之高。Oculus表示,这一举动实际上是为了消除许多人对目前VR行业的偏见——“VR技术固然很有潜力,但目前却缺乏真正高质量的游戏作品”。
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就目前看来,VR行业虽然拥有巨大且未知的潜力,除了硬件方面仍需要不断的深入研发以外,VR内容也是目前所有业界人士不可忽略的重要问题。不少玩家,甚至是业内大咖都认为目前VR缺乏完整且高质量的内容,这成为普及VR的最大障碍之一。
Oculus Studio是Oculus旗下专为生产高质量VR内容而设立的部门。工作室的制作人David Yee在接受外媒采访的时候表示:“我不希望人们还是一直在抱怨道VR上没有什么真正的好游戏,我们(VR行业)现在确实有不少走心的游戏开发商已经开发了不少VR佳作了,这些游戏不是那种几分钟的小Demo或是科技演示,而是拥有完整的剧情流程的VR游戏。”
本月初发售的Oculus独占大作《》可以看作是Oculus兑现承诺的一小步,由于游戏目前对Oculus Touch用户开放下载,Yee还表示,对于初试VR设备的用户而言,免费游戏可以说是一个非常好的方式吸引他们深入了解VR。
而从Oculus目前公开的游戏看来,在接下来的几个月内,他们还将推出例如《孤声(Lone Echo)》,《来自其他的太阳(From Other Suns)》,《》和《魔法师传奇(The Mage's Tale)》等等VR佳作,并希望能借助这些作品消除大家对VR内容的质疑和偏见。
当然,为了生产高质量的VR内容,Yee认为还要从提升开发者自身的能力开始。由于VR是一项新兴技术,许多从业者纵然拥有大量开发游戏的经验,但可能对VR方面的技术还不够深入了解。他表示,在过去的这一年里,实际上也有很多开发人员花了大量的时间研究学习,才得以了解使用Touch控制器的好处。
因此,Oculus表示希望今后能够开展更多针对开发人员而设立的提升课程,一但开发人员的技术和对VR的了解上升了一个层次,也许我们在2018年能够看到这些游戏开发工作室另一个质的飞跃,从而研发出更多更优秀的VR作品。
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