紫苑镇综合症事件及黑色星期天事件都是确有其事吗

【压抑你心理的底线】紫苑镇综合症,以导致200名儿童死亡_恐怖吧_百度贴吧
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【压抑你心理的底线】紫苑镇综合症,以导致200名儿童死亡
听前看下下面的,成年人或许听不出什麽,我的弟弟听了一半手就开始抖!紫苑镇综合症The Lavender Town Syndrome:
「日本日,在神奇宝贝红/绿发售后数日,突然有10-15岁年龄组群的人相继大量死亡。」...让人毛骨悚然。
先来听一下这个「紫苑镇音调」(Lavender Town Tone);好像只有十多岁的青少年和儿童才可以听到这特定的「音调」,成年人是听不到的。
(p.s.这个是在原版红/绿,由镇外走入紫苑镇时的音乐)
这个涉及全国各地一连串离奇医疗病例和死亡的「紫苑镇音调」传说是和「口袋怪物」(神奇宝贝)系列游戏有关,特别是最先发售的红版及绿版。
我们对这些事闻所未闻,是由於它受到的对公司信息披露法保护。但还是有人走漏风声,那些人其中包括关内直(Seki Uchitada),伊势満朝(Ise Mitsutomo)和佐藤治情(Satou Harue)。还要特别感谢安藤景忠(Andou Kagetada)提供图像和动画档案。
而这篇分析也会提及其他常和「紫苑镇音调」混淆的现象。它们有「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼动画」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)。
游戏的历史:
第一个「紫苑镇音调」和相关事件的报告是在神奇宝贝红绿版发售后数个月后收到的。这个游戏在年龄层七至十二的儿童广受欢迎。毫无疑问,为什麼「紫苑镇音调」能做成严重的影响。
在游戏中,玩家扮演的角色是「训练员」,其任务是捕捉,驯养和训练所谓的「口袋怪兽」,用来和其他对手战斗。
这个游戏,以及之后的「神奇宝贝金银版」,以至它的动画、、公仔玩偶、卡片游戏和家用游戏机的游戏为公司带来了数十亿美元的专营权收入。
在游戏过程中,主角来到一个细小而偏僻的地方叫「紫苑镇」(シオンタウン)(Lavender Town)。这个镇是游戏其中一个最小的村落(别一个是主角自家的镇),相比起游戏中的其他城市,它只有极少数的服务提供给训练员。
可是这个平淡无奇的紫苑镇也有它特别的一面。它有「神奇宝贝塔」(ポケモンタワー)(Pokémon Tower)位於那里;一个巨大的建筑,拥有数百个神奇宝贝坟墓。
就是因为这座塔,至少有两百多个孩子失去生命。还有许多其他孩子突然得了急病。其实情况比可见的更为严重,只是有很多案例没有被主意到。
病理学历史:
直到1996年的春至夏季,那些奇怪的病例开始与「紫苑镇音调」相连。最早一个被记录及确认的「紫苑镇音调」事件,是来自一家叫游戏怪物公司(株式会社ゲームフリーク)(Game Freak Inc.)1996年6月的内部报告。
而泄密者是一名前雇员,佐藤春惠女士(Ms. Satou Harue)。这份报告中,列出了一堆姓名,日期和记录了7至12岁的孩子因为玩了神奇宝贝红绿版而出现各种病症。
下面列出了其中一些医疗记录。(全个附录中还包括因接触了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼动画」(Ghost Animation)和「活埋模式」(buried alive model)而出现的症状。)
京极胜女,日(11yr)。出现阻塞性睡眠呼吸暂停,严重的偏头痛,耳出血,耳鸣。
千叶広幸:日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於电子游戏,流鼻血。发展成对别人有暴力倾向。 [自杀]
桃井久江:日(11yr)。丛集性头痛,烦躁。最后吞大量止痛药自杀。 [自杀]
吉长为真:日(7yr)。偏头痛,呆滞且缓慢动作,反应迟钝。发展成耳聋,其后突然失踪。96年4月20日尸体被发现在路旁。 [死亡]
这个内部文件被发现可能与「神奇宝贝」有关。可是,直到现在,真正原因尚未被医疗专业人员发现或诊断出来。而事实上,是那家公司试图自己找出原因而不徵求意医学专业意见。(p.s.什麼?!)
病理学详细研究「紫苑镇音调」:
这游戏引起的主要症状 – 我们之后称它为「紫苑镇音调」 - 包括头痛和偏头痛,眼睛和耳朵流血,情绪不稳,易怒,对游戏上瘾,无故使用暴力,社交退缩和反应迟钝。在约 67%病例中,病人有自杀倾向。
然而,这些症状仅出现在7岁至12岁的孩子,而且他们也到达了游戏中被称为「紫苑镇」的地方才出事,其中大部分孩子都有戴上耳机在玩游戏。
事实证明,开发商力求将「紫苑镇」打造成一个「留下深刻印象给玩家」的地方。根据开发团队其中一员;关内直(Seki Uchitada)说明。他们当时有意将「紫苑镇」打造得和游戏中其他地方有点不同。
「神奇宝贝塔就是一个可见的结果」。关内直在一次游戏杂志Game’s Dimensions(ゲームの次元)接受采访这样说。
「事实上,紫苑镇就是如此不同:它很细小,而且很少人在那里,也没有健身房...。但是,城镇音乐却是非常非常的怪异。事实上,在第一个版本的游戏发售后,经理告诉我们要稍微改一下那城镇的音乐,因为它会令儿童不安。因此,往后版本的紫苑镇的音乐是有少许不同的。」
也许关先生不知道「紫苑镇音调」带来的全部影响,也许就是过分夸大如何“吓怕”小孩子。他还提及一个「音调」可怕的特点(见下文)。除此之外,再没有提及更多有关「紫苑镇音调」的内容。
关先生还向Game’s Dimensions 杂志披露,他们第一波发售的神奇宝贝红绿版是用了一种实验性的「双节拍」(binaural beats)
(p.s.所以各位大大见到我所post那条愧异音乐link是分开上下两种节拍)
他们使用两种有少许不同频率的声音,每个频率的声音只播一边耳机,用耳机听了后会有不同程度的心理影响。而第一波发售的版本中,玩家听了后可引起包括忧虑及轻度不安的感觉。
然而,对於以上二百名儿童而言,可能因为儿童的耳朵还没完全发育,那「音调」对他们的大脑影响较大,从而引起了各种问题。而事实上,只有儿童成为音调的牺牲品,其中有许多是自杀的。
然而到了现在,放给成年人听,也会觉得压力无比,想听的可以到2L的地址去听听,胆子大的可以听倒放版更加诡异。
要去学校啦 就意味着 管...
不知道会以什么形象出...
又要一个人过光棍节了~...
可不可以不要嫌弃本七级...
听说要搬到B6,我尼玛,...
大家早上好,我自从澳大...
敢说小说名字直接10天...
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
其实比起那些只懂看恶心图的人来说,他们永远也无法体会到那种闭起眼来,声音所带来的那种致郁的感觉。
口袋玩家表示玩通什么都没发生……
真实的才是最可怕的= =电影永远不及现实恐怖、
好难听好难听、、、、幸好小时候玩没有玩到哪里
刚去百度了下、为什么都说这事是假的?
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
歌在(=@__@=)哪里?
2L怎么不见了
bili.tv/video/av16
神马???阿姨交着吓人
没 图你 说 个 JB
我小学4年级玩过红版,当时我玩这种机的第一个游戏就是玩红版,而且我玩红版之后,试过换游戏,但是玩不到几天就又玩回红版了,之后我又试过玩水晶版,但是因为一存精灵那个精灵就消失了,所以又玩回红版了。可以这么说我买这就是为了红版而买的。千叶広幸:日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於电子,。发展成对别人有。这种症状我也有,而且我一直流到初中。看医生医生都找不出原因。现在看了楼主帖我终于知道原因了。
youtube听了真的很抑压
我赶脚我小时候从没看过数码宝贝,没玩过口袋怪兽什么的,游戏电视都只看
为什么我听了很轻松?
我现在还在听=-=(带耳机的=-=)我的确有轻微暴力==。。。。完啦喵=-=
听了有点头晕……= =
听到的第一刹那 让我想起了鬼来电内铃声 听了倒是没多大反应
我最讨厌用十五个字刷回帖的人了!
幸亏我从来都不玩那个游戏 = =
我赶脚我小时候从没看过数码宝贝,没玩过口袋怪兽什么的,游戏电视都只看
听了...有点奇怪,,,,冒冷汗了额
太假了……黑任天堂有点限度好不……紫苑镇的BGM确实有点诡异,也不至于这样吧,何况全世界好几亿人玩口袋,难道小孩全死了……就算死了2000人,你以为任天堂还能留到现在啊
我人本身就很胆小可太重一个人在家犹豫半天要不要听还打算叫我妈在我旁边坐坐陪着我的。。哈哈哈 还是想自己一个人现在听到2:05秒 奇怪的感觉说不出口 好吧我害怕了不过还是挺着胆子~ 擦擦出了个鬼来。。看别人评论都说8分54秒被吓到了 现在7分多了好好奇。。壮着胆子继续~快了快了~~~啊这是什么声音 好哀怨。 刺痛我神经了。ok完了~ 哈哈啊哈哈 还好没被吓死。
感觉有东西在我旁边的。。 其实我是想说那些自杀的儿童会不会就在。。。哦买噶 不要乱想了 保佑我吧~。
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保存至快速回贴口袋妖怪图鉴第三期——破除迷信之紫苑镇BGM
传说这个世界上有一首禁区,叫《黑色星期天》。只靠悲伤诡异的旋律,就能促使百年来无数人自杀……
今天我们要说的,就是一首在动漫游戏界相传甚广的死亡魔曲——《紫苑镇BGM》
& 紫苑镇是初代口袋妖怪游戏中某个小镇,这个小镇最大的特色,是有一座埋葬妖怪的墓塔。一个轻松休闲的游戏,出现这种地点。和游戏的主旨有些不符,因此引起了很多玩家的恐惧与好奇……
& 这座小镇……到底有什么秘密……
& 其实,紫苑镇确实有秘密,那就是,封建迷信!!
& 作为21世纪的现代人,我们必须破除封建,崇尚科学!
PS:我本来也想写的恐怖一点,满足大家的猎奇心理,但网上这些东西太多了,我想写个不一样。
&《口袋妖怪》系列有很多都市传说,大部分都围绕诡异的紫苑镇。其实这种诡异只是设计师希望让游戏的风格多变一些故意设计的。比如日本每年夏季都有“试胆大会”,就是大家图个开心而已。
& 但怕就怕你开玩笑太认真,吓死人的不是鬼,是人。
& 最出名的都市传说,就是《紫苑镇BGM》了。
& 传说中,这首曲子有一种独特的音频,是成年人听不到的,但却会伤害听力系统薄弱的儿童,对他们的神经系统造成伤害,进而导致200名儿童死亡!以下是都市传说中附带的资料,看看他们是怎么说的:
& “泄密者是一名前雇员,佐藤春惠女士(Ms.
Satou Harue)。这份报告中,列出了一堆姓名,日期和记录了7至12岁的孩子因为玩了神奇宝贝红绿版而出现各种病症。
下面列出了其中一些医疗记录。(全个附录中还包括因接触了「白色鬼手」(White Hand Sprite),「鬼动画」(Ghost
Animation)和「活埋模式」(buried alive
model)而出现的症状。)
京极胜女,1996年4月12日(11yr)。出现阻塞性睡眠呼吸暂停,严重的偏头痛,耳出血,耳鸣。
千叶広幸:1996年5月23日(12yr)。焦躁,失眠,沉迷於电子游戏,流鼻血。发展成对别人有暴力倾向。 [自杀]
桃井久江:1996年4月27日(11yr)。丛集性头痛,烦躁。最后吞大量止痛药自杀。 [自杀]
吉长为真:1996年3月4日(7yr)。偏头痛,呆滞且缓慢动作,反应迟钝。发展成耳聋,其后突然失踪。96年4月20日尸体被发现在路旁。 [死亡]”
到现在也没人能证实这是真的,“3D龙事件”只不过造成很多人昏厥,就差点让动画版《口袋妖怪》停播,真要死了这么多儿童,任天堂能活到今天?
&紫苑镇的BGM其实没有那么神奇,你在网上就可以找到。而且当初如果真的造成这么多伤亡,任天堂也不会在很多年后的初代重制版《火红叶绿》里重新使用这段BGM了
& 首先要说这段BGM确实让人感到不适,但也只是心理上的。它采用了c²→g²→b²→♯f²的反复演奏方式。属于不和谐音,不和谐音能让人产生悲伤、恐惧等情绪。
据说《黑色星期天》也是不和谐音,但比其他音乐更能感染人,加上曲子出世时欧洲人生活在水深火热之中,一些心理抵抗力薄弱的人被曲子的悲伤旋律触动,才会做出自杀的举动。而生活在和平年代的现代人,再听这首曲子感触估计就没这么大了。
再者传说中只有孩子才能听到的独特音频,其实是玄乎其玄的高频音,人类耳朵分辨声音的范围在15-20000赫兹,但是随着年龄的增长人类的听力会有所下降,就听不到高频音了。高频音确实对人的生理有损害,但最多也是失聪这种程度,是不可能让人精神奔溃的。
而且哪怕你听不到高频音,只要它存在,你还是会受到伤害。所以这和能不能听到高频音完全没关系。
紫苑镇bgm是口袋妖怪都市传说中最传奇的一个,无数人都被唬住过,包括我自己。但了解过真相,就不可怕了。
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口袋妖怪紫苑镇综合症
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事实上原游戏中的和上面的不同,没有左右声道的变换,1LBGM诡异的最大原因也就是左右声道的变换吧
真TM渗人。我当年玩的时候都是不听耳机的。
最早玩的时候都注意不到
那游戏我家还有幸好当初达到一边就懒得打下去了
火红叶绿的OST就是1楼左右声道变换。但心金灵银OST的两个紫苑镇版本就不是变换的了
记得当初小学的时候一个人大半夜在房间玩口袋妖怪,哪个版本大抵忘记了,不过应该是比较早的,卡带还是那种长卡,蓝色的,上面画了个,用SP玩的时候也还是显示的黑白。玩到神奇宝贝塔那个小镇的时候音乐忒T M惊悚了,吓得我不敢开声音,尤其那黑白画面更增强了诡异的气氛。最后为了克服这种恐惧,我记得是收了一只鬼斯过后才敢继续在那小镇呆着的,因为有一种成了鬼怪同类的感觉,所以也就不是很怕鬼怪了。。。
上海全新真实都市花苑信息就在&安居客&.小区照片,周边配套设施应有尽有;2017找上海都市花苑信息,就来安居客!!
我觉得氛围黑金属更容易导致自杀
当初玩白金时有一栋洋房……当时差点吓死我了……
为什么感觉很好听呢?旋律很好呃~!
亏了我玩怕爸妈发现没开音,谢谢爸妈了
人吓人罢了,听了全部啥事没有,跟着它偏偏起舞~
lz,不带耳机听会不会有事?
这个,觉得好听的怎么破。。
也许是吧。最早玩游戏的时候,已经初中了。
蛮好听的嘛,用耳机听会感到诡异是为什么?
有没有一个叫金釜湖的地方?
壮哉我大紫苑!
为毛我就得还可以啊.....
我玩红版的时候就是带耳机玩的,什么事都没有啊
话说,你们没有发现LZ再也没有回来了吗
高调遛小尾吧&ㅁ&
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