辐射4尸鬼耐力的 尸鬼体质有什么用

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关于 水男孩 和 尸鬼体质
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游戏狂人, 积分 1305, 距离下一级还需 695 积分
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大家不觉得初期耐力9& &水男孩和尸鬼体质 各点1点,就能让人前期非常的省心吗.....
前期的消福宁到是基本够用,但是辐射真的让人好烦啊,可能我有点强迫症吧,生命值总是红着一部分各种不爽,记得南方有个 盗贼窝,跟水城似的,一不留神掉到水里,爽大了,有抗福宁都扛不住啊,辐射太厉害了,这个地方大概在西南方
有攻略啥的吗,想看看前期怎么加点比较好
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中级玩家, 积分 103, 距离下一级还需 147 积分
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尸鬼体质1级 不是说不受辐射,是你收到多少点辐射 加多少点血。但是辐射减少的生命上限还在的
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游戏狂人, 积分 1924, 距离下一级还需 76 积分
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耐力要么1点都不加,要么满上。你加9点是好多意思?
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游戏狂人, 积分 1305, 距离下一级还需 695 积分
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withx 发表于
尸鬼体质1级 不是说不受辐射,是你收到多少点辐射 加多少点血。但是辐射减少的生命上限还在的 ...
好吧......我想的太好了,不过这技能感觉点了后,比没有好很多,是我心里作用,还是没去到辐射严重地区?
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超级玩家, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分
超级玩家, 积分 894, 距离下一级还需 106 积分
fengxinf 发表于
好吧......我想的太好了,不过这技能感觉点了后,比没有好很多,是我心里作用,还是没去到辐射严重地区? ...
水男孩性价比很高,可以点
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超级玩家, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
超级玩家, 积分 756, 距离下一级还需 244 积分
withx 发表于
尸鬼体质1级 不是说不受辐射,是你收到多少点辐射 加多少点血。但是辐射减少的生命上限还在的 ...
所以我是一路怂着等到拿到防辐射服之后才开始浪的
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游戏达人, 积分 3034, 距离下一级还需 466 积分
游戏达人, 积分 3034, 距离下一级还需 466 积分
fengxinf 发表于
好吧......我想的太好了,不过这技能感觉点了后,比没有好很多,是我心里作用,还是没去到辐射严重地区? ...
其实水男(女)孩有个特效,就是在水里就不会受到辐射了。
自己吃的辐射另外算-.-
这区2B太多,不加说明又有奇葩出来。
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游戏精英, 积分 8957, 距离下一级还需 43 积分
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贡献度1039
大多数人就知道水女孩不知道水男孩
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游戏狂人, 积分 1305, 距离下一级还需 695 积分
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黑いアリストテ 发表于
所以我是一路怂着等到拿到防辐射服之后才开始浪的
是不是想免疫辐射伤害,只能靠铁路任务的防辐射服?
抗性再高也至少会受1点辐射伤害,自己吃的另外算
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游戏达人, 积分 2265, 距离下一级还需 1235 积分
游戏达人, 积分 2265, 距离下一级还需 1235 积分
感觉尸鬼体质是最不实用的能力,你的射抗性高了加不了多少血,你的辐射抗性低了一样有不停的扣血(最大生命值不停的缩减,回的血有什么意义?)
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《辐射4》各等级各种类PERK效果一览
14:52:37& &来源:
  《辐射4》所有的PERK的各级别有哪些效果?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来辐射4全PERK效果一览,希望对各位玩家有所帮助。
  铁拳(Iron Fist)
  rank1:气沉丹田,拳出如龙(英文原文用的就是天朝拼音)。拳击造成20%额外伤害。
  rank2:拳击造成40%额外伤害,并有一定几率卸除敌人武器。
  rank3:拳击造成60%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体。
  rank4:拳击造成80%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体,几率增加。
  rank5:拳击造成100%额外伤害,在V.T.A.S模式下的暴击可以使敌人瘫痪。
  大联盟(Big Leagues)
  rank1:不是本垒打你TM好意思说你打棒球?近战武器造成20%额外伤害。
  rank2:近战武器造成40%额外伤害,并有几率卸除敌人武器。
  rank3:近战武器造成60%额外伤害,并有几率卸除敌人武器,几率增加。
  rank4:近战武器造成80%额外伤害,并攻击你面前所有敌人(就像老滚5里的大剑横扫一样)。
  rank5:近战武器造成100%额外伤害,并有几率致残敌人。。或者爆头并把他们抡成碎块。
  装甲商(Armorer)
  rank1:通过护甲从废土的各种各样的危险中保护自己,你能使用基础以及rank1护甲模块。
  rank2:你能使用rank2护甲模块。
  rank3:你能使用rank3护甲模块。
  rank4:你能使用rank4护甲模块。
  工匠(Blacksmith)
  rank1:升起炉火。你能使用基础以及rank1的近战武器模块。
  rank2:你能使用基础以及rank2的近战武器模块。
  rank3:你能使用基础以及rank3的近战武器模块。
  重枪手(Heavy Gunner)
  rank1:得亏了老子练过。重型枪械造成20%额外伤害。
  rank2:重型枪械造成40%额外伤害,并且增加瞄准射击精准度。
  rank3:重型枪械造成60%额外伤害,并且增加更多瞄准射击精准度。
  rank4:重型枪械造成80%额外伤害,并且有几率对敌人造成硬直。
  rank5:你的所有重型枪械造成100%额外伤害。
  虎背熊腰(Strong Back)
  rank1:你TM是骡子吗?增加25点负重。
  rank2:增加50点负重。
  rank3:当你超负重时,可以用AP(行动点数)进行奔跑。
  rank4:当你超负重时,可以用快速旅行(Fast Travel)。
  稳定瞄准(Steady Aim)
  rank1:锁定目标。所有远程武器(废话)瞄准射击精度上升。
  rank2:精度更上一层楼。
  破坏者(Basher)
  rank1:上去单挑。枪械近战(砸枪、拼刺刀之类的)伤害增加20%。
  rank2:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人。
  rank3:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人,几率提升。
  rank4:枪械近战伤害增加100%,有几率致残敌人,几率提升,并一定造成暴击。
  扎根(Rooted)
  rank1:他强任他强,清风拂山冈;他横任他横,明月锁大江。当站立不动时,你获得25点伤害减免,近战和徒手造成25%额外伤害。
  rank2:当站立不动时,你获得50点伤害减免,近战和徒手造成50%额外伤害。
  rank3:当站立不动时,你会自动卸除用近战武器攻击你的敌人的武器(我翻译绕口令了。。。)
  天堂路(Pain Train)
  rank1:都TM给老子上来!当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
  rank2:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超高伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
  rank3:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超超超超超高伤害并击倒他们。从高空自由落体砸在敌人周围时造成更高伤害。
  偷窃(Pickpocket)
  rank1: 你的飞龙探云手使从别人口袋里偷东西更简单,具体来讲是25%更简单(我语体教了)。
  rank2:偷东西50%更简单(继续语体教),你可以在其他人的物品栏中放雷(不是天上下雨打的雷)。
  rank3:偷东西75%更简单。。。你可以偷窃武器。
  rank4:偷东西比一开始轻松两倍,你可以偷窃装备。
  步枪手(Rifleman)
  rank1:八百里外一枪干掉土匪,非自动步枪造成20%额外伤害。
  rank2:非自动步枪造成40%额外伤害,并无视目标15%护甲。
  rank3: 非自动步枪造成60%额外伤害,并无视目标20%护甲。
  rank4: 非自动步枪造成80%额外伤害,并无视目标25%护甲,有轻微几率致残敌人。
  rank5:非自动步枪造成100%额外伤害,并无视目标30%护甲,致残几率提升。
  察觉力(Awareness)
  知己知彼百战不殆,你在V.T.A.S模式下可以观测到敌人每个部位的具体伤害减免。
  锁匠(Locksmith)
  rank1:你的金手指使你可以撬开高级的锁,(Advanced Locks)。
  rank2:你可以撬开专家级锁(Expert Locks)。
  rank3:你可以撬开大师级锁(Mater Locks)。
  rank4:你的撬锁工具永不损坏。
  破坏专家(Demolition Expert)
  rank1:爆炸是一门艺术,越大越好。你的爆破武器(手雷什么的)造成25%额外伤害,并且你可以在任何化学工作台上制造爆破武器。
  rank2:你的爆破武器造成50%额外伤害,投掷手雷获得一个预判轨迹(就是系统会告诉你你这颗手雷的飞行轨道)。
  rank3:你的爆破武器造成75%额外伤害,并且影响范围增大。
  rank4:你的爆破武器造成100%额外伤害,在V.T.A.S模式下的扔出的地雷和手雷也造成两倍伤害。
  夜猫子(Night Person)
  rank1:你是那种半夜三更不回家陪老婆还在外面闲逛找艳遇的人。在晚六点到早上六点之间智力以及感知+2
  rank2:在晚六点到早上六点之间智力以及感知+3,并在潜行时获得夜视能力(你们见过夜视仪吗?就是猫那种大瞳孔视角。)
  折射器(Refractor)
  rank1:人就像一面镜子,照出了自己,恶心了别人。立即获得+10的能量伤害减免。
  rank2:立即获得+20的能量伤害减免。
  rank3:立即获得+30的能量伤害减免。
  rank4:立即获得+40的能量伤害减免。
  rank5:立即获得+50的能量伤害减免。
  狙击手(Sniper)
  rank1:将全身血液集中到一个部位上。在瞄准镜模式下,你的控制能力得到提升(就是镜头不会掉出乱晃),并且延长憋气时间。
  rank2:非自动,带瞄准镜筒的步枪有几率击倒敌人。
  rank3:非自动,带瞄准镜筒的步枪在V.T.A.S模式下增加25%爆头几率。
  穿透器(Penetrator)
  rank1:在V.T.A.S模式下,你可以瞄准敌人被挡住的部位,降低命中几率。
  rank2:在V.T.A.S模式下,你可以瞄准敌人被挡住的部位,不会降低命中率。
  集中火力(Concentrated Fire)
  rank1:保持专注!在V.T.A.S模式下,每个针对同一部位的攻击增加10%命中率。
  rank2:在V.T.A.S模式下,每个针对同一部位的攻击增加15%命中率。
  rank3:在V.T.A.S模式下,每个针对同一部位的攻击增加20%命中率,并造成20%额外伤害。
  坚韧(TOUGHNESS)
  rank1:立即获得+10伤害减免。
  rank2:立即获得+20伤害减免。
  rank2:立即获得+30伤害减免。
  rank2:立即获得+40伤害减免。
  rank2:立即获得+50伤害减免。
  药物抗性(Chem Resistant)
  rank1:吃吃吃吃吃。你在服用化学药物时减少50%上瘾几率。
  rank2:你不会上瘾(在游戏里)。
  水男孩(Aqua boy)
  rank1:水菊交融。你不会受到来自水的辐射伤害,并且长出鳃来。
  rank2:你在潜水时完全无法被敌人察觉。
  辐射抗性(Rad Resistant)
  rank1:有些事情经历多了就习惯了。+10辐射抗性。
  rank2:+20辐射抗性。
  rank3:+30辐射抗性。
  铅肚皮(Lead Belly)
  rank1:杜绝胃溃疡,贝爷附体。减少从食物和水中收到的辐射。
  rank2:更进一步减少从食物和水中收到的辐射。
  rank3:你TM爱吃什么吃什么,没辐射。
  赐命者(Life Giver)
  rank1:实力续命。立即获得+20生命上限。
  rank2:立即再次获得+20生命上限。
  rank3:又获得了+20生命上限,并且缓慢恢复失去的生命值。
  钢筋铁骨(Adamantium Skeleton)
  rank1:你浸泡过龙血,粹体成功。减少30%肢体所受伤害。
  rank2:减少60%肢体所受伤害。
  rank3:永不骨折。
  食人族(Cannibal)
  rank1:你将享受到废土的顶级食材!吃人肉恢复生命。
  rank2:你现在还可以吃食尸鬼和变种人的尸体。
  rank3:吃人肉,食尸鬼肉和变种人肉将恢复大量生命值。
  尸鬼体质(Ghoulish)
  rank1:外表是人,但内心却早已腐烂。所受辐射现在将回复你的生命值。
  rank2:辐射回复更多生命值。
  rank3:辐射回复更更更更多生命值,一些野生食尸鬼会对你很友好。
  太阳能供电(Solar Powered)
  rank1:日啊!在早六点到晚六点间力量以及耐力+2。
  rank2:太阳光缓慢恢复你收到的辐射伤害。
  rank3:太阳光回复你失去的生命值。
  瓶盖收集者(Cap Collector)
  rank1:你在商战中活用孙子兵法。与商人做买卖价钱更实惠。
  rank2:与商人做买卖价钱更实惠,比之前还要实惠。
  rank3:你可以在给商人投资500瓶盖(就是老滚的投资刷钱大法)。
  女性杀手/黑寡妇(Lady Killer/Black Widow)
  rank1:你就像一朵玫瑰。异性角色在战斗中受到5%额外伤害,并且在对话中更容易被劝服。
  rank2:异性角色在战斗中受到10%额外伤害,并且在对话中更更更更容易被劝服,也更容易被[恐吓]技能(魅力10的技能)征服。
  rank3:异性角色在战斗中受到15%额外伤害,并且在对话中更更更更更更更容易被劝服,也更更更更容易被[恐吓]技能(魅力10的技能)征服。
  独行侠(Lone Wonderer)
  rank1:青春是虚伪的,朋友是无用的。当你独行时,所受伤害减少15%并增加50负重。
  rank2:独行时,所受伤害减少20%并增加100负重。
  rank3:独行时,对敌人造成25%额外伤害。
  攻击犬(Attack Dog)
  rank1:b社单独给狗肉设计了一个perk。狗肉可以牵制住一名敌人,是你在V.T.A.S模式下命中该敌人的几率增加。
  rank2:当狗肉牵制住一名敌人时,有几率咬掉他的小丁丁,使其断肢残废。
  rank3:当狗肉牵制住一名敌人时,有几率使该敌人大姨妈不断,持续流血减少生命值。
  动物之友(Animal Friend)
  rank1:人兽!手里有枪时,瞄准任何低于你当前角色等级的动物有几率使它们平静下来。
  rank2:当你成功镇住一个动物时,你可以下令让它们攻击你的敌人。
  rank3:当你成功镇住一个动物时,你可以对它们下达各种指令。
  地方领导者(Local Leader)
  rank1:你雄踞一方。你可以在你的根据地之间建立贸易路线。
  rank2:你可以在根据地建造商店和工作台。
  派对男孩(Party Boy)
  rank1:你不会对酒精上瘾。
  rank2:酒精的效果翻倍。
  rank3:在酒精的影响下+3幸运。
  振奋人心(Inspirational)
  rank1:每当我感到迷茫时,就来聆听王♂的呐喊。你的队友平家♂boy在战斗中造成更高伤害,并且不会伤到你。
  rank2:平家♂boy的伤害减免增加,而且你也伤害不了他们。
  rank3:平家♂boy开启DDF模式,大幅增加负重。
  恐吓(Wasteland Whisperer)
  rank1:跟动物之友类似的perk,就是换了对象。把枪对准任何一个低于你等级的废土生物,有几率镇住它们。
  rank2:当你成功镇住废土生物时,你可以下令让它们攻击你的敌人。
  rank3:当你成功镇住废土生物时,你可以下达特殊指令。
  高等动物之友(Intimidation)
  rank1:用你的枪瞄准比你等级低的人类,可获得安抚他们的机会。
  rank2:成功安抚某人后你就能煽动他进行攻击。
  rank3:成功安抚某人后,就能对他们发出特定命令。
  V.A.N.S
  距离你最近的任务目标的路线将被显示出来(跟老滚的洞察类似)。
  医护(Medic)
  rank1:我找Esen。治疗针恢复40%生命值,辐射宁移除40%辐射值。
  rank2:治疗针恢复60%生命值,辐射宁移除60%辐射值。
  rank3:治疗针恢复80%生命值,辐射宁移除80%辐射值。
  rank4:治疗针恢复100%生命值,辐射宁移除100%辐射值,并且起效更快。
  枪支迷(Gun Nut)
  rank1:没枪玩TMB,你能使用基础以及rank1的枪械模组。
  rank2:你能使用rank2的枪械模组。
  rank3:你能使用rank3的枪械模组。
  rank4:你能使用rank4的枪械模组。
  骇客(Hacker)
  rank1:所有信息都应该是自由免费的。你可以入侵高级终端(Advanced Terminal)。
  rank2:你可以入侵专家级终端(Expert Terminal)。
  rank3:你可以入侵大师级终端(Master Terminal)。
  rank4:哪怕你搞砸了,也不会被锁在终端外面,还可以继续黑。
  搜刮者(Scrapper)
  rank1:浪费是罪。当你拆分武器和装备时可以获得一些稀有零件比如:钉子、铝、铜等等。
  rank2:你现在还可以从武器装备中分解出线圈、核材料、光纤(神TM)等等高大上素材。如果物品可以拆分出被你列为”喜爱“的素材的话,会高光显示。(辐射4操作手册里不是有个Favorite吗,就像老滚5的“喜爱”列表里选东西一样)。
  科学(Science!)
  rank1:以崇尚科学为荣,以愚昧无知为耻。你可以使用基础以及rank1的高科技枪械模组。
  rank2:你可以使用rank2的高科技枪械模组。
  rank3:你可以使用rank3的高科技枪械模组。
  rank4:你可以使用rank4的高科技枪械模组。
  药剂师(Chemist)
  rank1:你摄入的任何化学药品持续时间增加50%。
  rank2:你摄入的任何化学药品持续时间增加100%。
  rank3:你摄入的任何化学药品持续时间增加150%。
  rank4:你摄入的任何化学药品持续时间增加200%。
  机器人专家(Robotic Expert)
  rank1:徒手拆高达,装逼靠大家。入侵机器单位系统,有几率关掉或者开启该机器,你还可以让他自爆(机器爱好者的我表示这太残忍了。)
  rank2:当你黑入一台机器时,你可以下令让他们攻击敌人。
  rank3:当你黑入一台机器时,你可以对它们下达特殊指令。
  核能物理学家(Nuclear Physicist)
  rank1:我们承诺不首先使用。放射性武器造成50%额外伤害,聚变核心持续时间增加25%。
  rank2:放射性武器造成100%额外伤害,聚变核心持续时间变为原来的175%
  rank3:聚变核心可以从动力装甲中弹出造成超大大大大大大范围超高高高高高高伤害,持续时间变为原来两倍。
  忍无可忍(Nerd Rage)
  rank1:别以为书呆子好欺负!!当你生命值低于20%时,时间流速减慢,获得+20伤害减免并造成20%额外伤害。
  rank2:当你生命值低于20%时,时间流速减慢,获得+30伤害减免并造成30%额外伤害。
  rank3:当你生命值低于20%时,时间流速减慢,获得+40伤害减免并造成40%额外伤害,击杀敌人恢复一些生命值。
  快枪手(Gunslinger)
  rank1:什么是西部牛仔?用一分钟证明!非自动手枪造成20%额外伤害。
  rank2:非自动手枪造成40%额外伤害,射程增加。
  rank3:非自动手枪造成60%额外伤害,射的更远。
  rank4:非自动手枪造成80%额外伤害,有时可以卸除敌人武器。
  rank5:非自动手枪造成100%额外伤害,增加缴械几率,还有可能致残敌人。
  突击队(Commando)
  rank1:严训出强兵!自动武器造成20%额外伤害。
  rank2:自动武器造成40%额外伤害,瞄准射击增加精度。
  rank3:自动武器造成60%额外伤害,瞄准射击精上加精。
  rank4:自动武器造成80%额外伤害,有几率造成硬直。
  rank5:自动武器造成100%额外伤害,造成硬直几率更高。
  潜行(Sneak)
  rank1:天下皆白,唯我独黑。在潜行状态下被觉察几率降低20%
  rank2:在潜行状态下被觉察几率降低30%,并且不会触发地面陷阱。
  rank3:在潜行状态下被觉察几率降低40%,并且不会触发敌方地雷。
  rank4:在潜行状态下被觉察几率降低50%,奔跑不再对潜行有负面效果。
  rank5:进入潜行状态将使距离较远的敌人失去你的视野。(类似于老滚5里的一个魔族神器,具体忘了)
  睡魔(Mister Sandman)
  rank1:吾乃死之使者。你可以立即击杀一个正在睡觉的人(太缺德了)。你的消音武器在潜行状态造成15%额外伤害。
  rank2:你的消音武器在潜行状态造成30%额外伤害。
  rank3:你的消音武器在潜行状态造成50%额外伤害。
  行动派男孩(Action Boy)
  rank1:不动我浑身难受。你的行动点数(Action Points)回复速度增加25%。
  rank2:你的行动点数(Action Points)回复速度增加50%。
  移动标靶(Moving Targets)
  rank1:废土土匪先天预判能力缺失。在奔跑时获得+25伤害抗性以及+25能量抗性(我也不清楚啥叫能量抗性)。
  rank2:在奔跑时获得+50伤害抗性以及+50能量抗性。
  rank3:奔跑耗费的行动点数减少50%。
  忍者(Ninja)
  rank1:你的远程潜行攻击造成2.5倍伤害,近战潜行攻击造成4倍伤害。
  rank2:你的远程潜行攻击造成3倍伤害,近战潜行攻击造成5倍伤害。
  rank3:你的远程潜行攻击造成3.5倍伤害,近战潜行攻击造成10倍伤害(吓尿)。
  快手(Quick Hands)
  rank1:装填速度加快。
  rank2:在V.T.A.S模式下装填弹药不耗费行动点数。
  电击突袭(Blitz)
  rank1:在V.T.A.S模式下近战距离大幅增加。
  rank2:在V.T.A.S模式下近战距离大大大大大大幅增加,距离越远,伤害越高。
  功夫(Gun Fu)
  rank1:在V.T.A.S模式下,对第二个以及余下的敌人造成25%额外伤害。
  rank2:在V.T.A.S模式下,对第三个以及余下的敌人造成50%额外伤害。
  rank3:在V.T.A.S模式下,对第四个以及余下的敌人立即暴击。
  寻宝高手(Fortune Finder)
  rank1:你学会了如何发现废土隐藏的秘密,并且能在各种容器中找到更多瓶盖。
  rank2:在各种容器中找到更更更更多瓶盖。
  rank3:在各种容器中找到更更更更更更更多瓶盖。
  rank4:在各种容器中找到更更更更更更更更更更多瓶盖。
  rank5:在各种容器中找到更更更更更更更更更更更更更多瓶盖,杀死敌人有几率使他们爆出瓶盖雨。
  行乞者(Scrounger)
  rank1:人生不易,且捡破烂且珍惜。你在各种容器中找到更多弹药。
  rank2:你在各种容器中找到更更更更多弹药。
  rank3:你在各种容器中找到更更更更更更更多弹药。
  rank4:你在各种容器中找到更更更更更更更更更更多弹药。
  血肉横飞(Bloody Mess)
  rank1:让眼球飞。敌人有几率爆散开来。所有伤害增加5%。
  rank2:所有伤害增加10%。
  rank3:所有伤害增加15%。
  rank4:当敌人爆炸时,周围受到爆炸影响的敌人也会遇到相同的命运(文字描述模糊,要真是链爆就爽了)
  神秘人(Mysterious Stranger)
  rank1:在V.T.A.S模式下有几率出现一个神秘人帮助你战斗。
  rank2:神秘人出现几率增加。
  rank3:神秘人出现几率大大增加,当他击杀敌人时,你的暴击条有几率瞬间填满。
  白痴学者(Idoit Savant)
  rank1:你没有别人想象的那么傻逼。任何行动都有几率获得3倍与平常的经验值,你越⑨,几率越高。
  rank2:任何行动都有几率获得5倍与平常的经验值,你越⑨,几率越高。
  rank3:在获得上述随机经验奖励时,会触发一个短时间buff,在该buff持续时间里,击杀任何敌人都将奖励3倍经验。智力越低,几率越大。
  爆击强化(Better Criticals)
  rank1:暴击伤害增加50%。
  rank2:暴击伤害增加100%。
  rank3:250
  爆击储蓄(Critical Banker)
  rank1:你的忍耐是无限的。你可以保存一发暴击,为了在V.T.A.S下,亦即你最需要它的时候使用。
  rank2:你可以保存两发暴击。
  rank3:你可以保存三发暴击。当你保存暴击时,有几率额外保存一发暴击。
  这个技能有点拗,我来解释一下辐射4暴击系统。
  4里面没有暴击几率,取而代之的是暴击条,当暴击条充满了的时候你的下一次攻击会自动暴击,无法控制。
  而这个技能的意思就是你可以选择不暴击,留着暴击等关键时刻用。
  死神的冲刺(Grim Reaper‘s Sprint)
  rank1:我是玩家。在V.T.A.S模式下击杀敌人有15%几率回复所有行动点数。
  rank2:在V.T.A.S模式下击杀敌人有25%几率回复所有行动点数。
  rank3:在V.T.A.S模式下击杀敌人有35%几率回复所有行动点数以及暴击条。
  幸运四叶草(Four Leaf Clover)
  rank1:你幸福吗?我姓曾。在V.T.A.S模式下的每一次攻击都有几率加满暴击条。
  rank2:在V.T.A.S模式下的每一次攻击都有几率加满暴击条,几率增加。
  rank3:在V.T.A.S模式下的每一次攻击都有几率加满暴击条,几率大幅增加。
  rank4:在V.T.A.S模式下的每一次攻击都有几率加满暴击条,几率超高,但就不是100%。
  反弹!(Ricochet)
  rank1:上小学时最喜欢跟小伙伴玩的,说什么都来一句反弹!!!所有敌人的远程攻击都有几率反弹回去并秒杀他们。你越是要嗝屁了,几率就越大。
  rank2:反弹几率增加。
  rank3:当敌人被自己杀死时(跟自杀还是有区别的)你的暴击条有一定几率充满。
  来源:贴吧
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整体来看,三者之间的差别不大。差别主要体现在一些微小的细节上,比如PC版的世界比Xbox One版更加密集,贴图更多,PC版有更多的...
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《辐射4》发售了,而NVIDIA又一次来推销自己的GTX 970了。NV表示B社官方推荐的N卡都不卖了,因此想要实现高画质而且60fps的体验,...
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年度RPG大作《辐射4》终于发售了。虽然《辐射4》的乐趣并不在画面,但依然不能否认在画面整体效果上,属于《辐射4》的弱项。著名...
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