指点 DK【冰坦】天赋

死亡骑士冰霜系坦克介绍:双持冰坦天赋
摘要:双持冰坦是目前主流的死亡骑士坦克天赋,多种保命技能让他即使在治疗来不及照顾的时候也能顽强的度过危机。
  手法:
  采用,,的单疾病循环,其中能量不超过80不使用冰霜打击,不触发,不用。所有常用技能绑定,保证每次可以打出的情况下,采用。
  注:留给,也是一个不错的选择,暴击的与相当
  仇恨:
  先说仇恨,仇恨这个概念早就被总结过无数次了,现在需要强调一下的是近战如果想要取得aggros需要110%点仇恨,远程需要130%点不要小看这10%和30%,有了这些额外的10%和30%,意味着,时间越久,OT我们需要的仇恨越高。反之,开局阶段是我们最容易被OT的时候。
  冰坦无论是双持还是双手,仇恨均不会超越血坦,但是仇恨低于血坦并不代表OT。
  仇恨与死亡之寒:
  就前面所说,起手是特别容易OT的阶段,一般来说,大部分人无论冰血坦,起手死亡凋零,然后开始循环。这里我采用了一个不同的方式,我点出了死亡之寒,与灭寂绑定,也就是说,起手吹风,然后跟一个必暴击的灭寂,在起手上,首先保证了不会被OT。
  注:很多人将死亡之寒绑定在吹风上,实际上起手吹风由于没有冰霜瘟疫,伤害不会很高,因此我还是建议将死亡之寒绑定在灭寂上,提升起手仇恨。
  关于双持仇恨:
  双持冰坦和双手冰坦,实际上并不完全相同,可以说是风格迥异的坦克。双手冰坦符文打击消耗的能量有限,有足够的符能冰打。而双持冰坦冰坦则有大量的符文打击,同样的,消耗的能量要更多。因此双持打出的冰打, 要小于双手冰坦。双持冰坦,拥有更多的灭寂,因此,会触发更多的凝霜,因此会有更多的凛风因此在技能数量上,两者几乎持平。
  关于双快,主慢副快:
  首先,明确一下,符文打击是非标准化武器速度,而灭寂和冰打是统一武器标准化速度,也就是系数为2.4。因此,在符文打击单次伤害伤害上,主慢会比双快有明显的伤害优势。而在灭寂和冰打上,起主要作用的,还是武器dps(注同dps下,慢武器灭寂和冰打还是会略微高一些)。实际上,同样的,主慢符文打击次数会比双快要少一些(有些人会问:为什么主慢会少一些?因为icc大多数boss,boss攻击速度相当快,1.5-2.0速度,boss攻击速度要快于你的武器攻击速度,因此,如果出现连续招架,躲闪,会浪费掉符文打击次数,即使目前-20躲闪,dk全buff下,还是会有30左右的闪招,因此出现连续闪招的概率还是相当大的)。
  但是同样的,节约的符文打击能量,却省下来使用冰打,因此我认为,主慢和双快在tps上差距并不大,并不必特意为了仇恨选择主慢副快。毕竟目前没有合适的主手坦克武器,而坦克武器大多数都是快速的高耐,带孔,且防御属性良好。
  换句话,在仇恨比例里面,双快的符文打击占据的比例要更高,相对的,主慢要低一些。当然,有心人可以尝试下,即使是主慢副快冰打和灭寂之间的差距非常不明显。
  最后再次强调下,双持,尤其是双快双持,切记不要过多使用冰打尤其是冰打连发,这样的根本不是冰坦要做的事情,切记!!!无论任何条件下,一定要保证符文打击顺利打出。
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3.35dk血坦和冰坦天赋和雕文
提问者采纳
duowan://db.duowan://db:oTw0MV" target="_blank">http!!;还有你的冰天赋 冰天赋主要就是拉群怪 凛风冲击是绝好的技能 但一个拉群怪的T你居然还不点病变天赋 死亡凋零的群怪仇恨相当大的 要是不点你的CD根本卡不过来 还有巫妖之躯也是要点的 别看没什么用 有些怪是能恐惧的 要是把你恐跑了怪不全散了 DK还没有群嘲 你这不是明摆要灭团呢么 要是遇到恐惧怪第一个先用魔法盾抵抗掉 然后魔法盾CD 再恐惧用巫妖之躯解 再恐惧的话你的魔法盾CD回来了 一般就是这样的 作为T来讲 首先保证仇恨 其次保证不死 打的多少不管你的事 那是DPS的问题://db.duowan:oTw0MV血的 http://db
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其他2条回答
这个还是自己觉得哪个天赋合适就用哪个啊。给你点了2个。先是血的:冰的:
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出门在外也不愁【DK坦天赋请教】 关於符文分流_百度知道
【DK坦天赋请教】 关於符文分流
?我用的天赋是NGA上11 55 5的冰双持坦天赋 可以点出符文分流 但是天赋上却没点冰DK用不用点出来。
提问者采纳
如果多是打野团,生存弱于血坦。而且可以为近战提供急速。深血就不多说了,生存能力不弱,就得看你了。生存无压力,DK可以考虑后两者,稳定的团队,符文分流如果出,多了3点近战未命中。一般来说,相比深血而言;5&#47,而且最大化的利用冰触的高仇恨来拉怪,近战有爱啊,各种强大的保命技能,邪系点满预知。如何取舍,点满黑冰和杀戮机器;5是标准的冰双持坦天赋,加上15秒的凋零;23&#47,少了三点闪避,可以说这个天赋是在拉BOSS的时候最稳的一个天赋了;55&#47,比较灵活。双光环是43&#47,在双光环的基础上,那么必强化。11&#47,仇恨更高;5。冰触流则是43&#47,有传统的深血,56/2的加法,建议还是深血,能应付各种场合,用一点预知换一点未强化的符文分流是不划算的;10的天赋;26&#47。目前血系坦的话,冰坦倒是不错的选择。如果打小副本ICC用不上冰坦,放弃冰爪和强化冰爪(近战无爱喽),双光环以及冰触流三种
提问者评价
谢谢~ 其实本来是发到贴吧里的 结果蛋疼度发到了这
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其他3条回答
别点符文分流
符文分流是鲜血DK必备 鲜血里还有强化符文分流 反观到了冰天赋去点符文效果就不明显了
冰坦天赋本来无回血,点了收益也不大,预知明显更好,而且就硬度来说选不如血坦,要玩建议玩深血坦,团队及五人本加单刷都无压力,双光环就是一畸形
现在这个版本是不用冰坦的。。都是用深血坦的。。就是双光环血坦。。
雙光環會損失很多啊。。。深血不是雙光環血坦吧
就是出到大墓地的意志。。然后去点冰里的冰爪。。冰T的话现在这个版本很容易倒T的、、
那純深血坦呢?不應該都是雙光環吧。。。
有2种深血DKT。一种是出双光环的。。还有种是只出血里的光环。。然后去点邪里的天赋点,这是最原始的血DKT天都。。
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